Walken Runnerin lähestymistapa auttaa Web2:n käyttäjiä tutustumaan Web3:een erittäin rennosti

Walken Runner Takes A Hyper-Casual Approach to Help Web2 Users Explore Web3

Mainos


 

 

Web3-tekniikan avulla kehittäjät voivat avata monia valtavirtaan suuntautuneita käyttötapauksia. Esimerkiksi valtava keskittyminen terveyteen ja kuntoon synnyttää ajatuksia liikkua ansaitsemaan ja harjoittelemaan ansaitsemaan. Walken-ekosysteemi menee askeleen pidemmälle, ja sen hyper-rennon Walken Runner -peli tekee lisämailin.

Walken Runner on hyvin saavutettavissa

Kun ihmiset kuulevat termejä, kuten "Web3" tai "harjoittele ansaitakseen", he omaksuvat automaattisesti jyrkän oppimiskäyrän. Se on totta monissa tapauksissa, mutta ei missä Kävele on huolestunut. Kattava ekosysteemi on suunniteltu ottamaan mukaan valtavirran käyttäjät riippumatta heidän kryptoasiantuntemuksestaan. Lisäksi Walken Runner, tämän ekosysteemin ensimmäinen peli, on erittäin rento ja voi osoittautua erittäin koukuttavaksi.

Peli sisältää Walken CAThletes, NFT:t, jotka myydään kesäkuussa 2022. Nämä NFT:t ovat pelin keskipisteessä ja juoksevat ympäriinsä keräämään esineitä ja tehosteita, väistämään esteitä ja auttamaan pelaajia sijoittumaan tulostaulukoissa. Viikoittain vaihtuvilla kausilla on vahva kannustin osallistua säännöllisesti ja jatkuvasti parantaa sijoitusta. Huippusuorittajat saavat joka viikko $WLKN-rahakkeita, joita he voivat käyttää muun muassa CAThleten päivittämiseen.

Ensimmäisenä pelinä Walken Runner on kaikkien mobiililaitteen (ja mukana tulevan NFT:n) käytettävissä. Pelit on suunniteltu esittelemään hauskaa ja viihdettä samalla kun ne tarjoavat palkintoja osallistujille. Lisäksi Walken-tiimi sitoutuu rakentamaan vankan infrastruktuurin, joka houkuttelee lisää kehittäjiä. Tämä rakentajapohjainen lähestymistapa tuo enemmän kokemuksia ja käyttötapauksia kaikille ekosysteemin osallistujille.

Walken Runnerin avulla Walken tasoittaa tietä pelilliselle terveelliselle elämäntavalle. Ihmisten on edistettävä aktiivista ja terveellistä elämäntapaa. Sovellukset ja pelilliset kokemukset saavuttavat usein tämän tuloksen suhteellisen helposti. Lisäksi ystävien, perheenjäsenten ja internetin tuntemattomien lyömisen taloudelliset kannustimet ja kilpailuluonne ovat houkutteleva vaihtoehto.

Mainos


 

 

Walken-ekosysteemin parantaminen

Walken Runner on tärkeä palapelin osa laajemmassa Walken-maisemassa. Hyper-casual-peli linkittyy Walken-peliin, ja kehittäjät haluavat laajentaa tätä integraatiota entisestään. Nykyiset suunnitelmat sisältävät pelaajien yleisen toiminnan lisäämisen tarkempien Walken Runner -tulostaulukon tulosten saamiseksi. Lisäksi laajempi kerronta luo uusia aktiviteetteja ja lisää arvoa kaikille käyttäjille.

Walkenin toimitusjohtaja Aleksei Kulevets lisää:

"Olemme ylpeitä Walken-projektin nykyisestä vedosta ja inspiroituneita siirtymään eteenpäin ja rikkomaan rajoja. Walken Runner on ensimmäinen rohkea kokeilumme, jonka tarkoituksena on tarjota lisäarvoa ja hauskaa yhteisölle sekä laajentaa token-apuohjelmaa. Sillä on kaikki mahdollisuudet levitä virukseksi ja olla loistava lisäys pääpeliin."

Muutaman seuraavan kuukauden aikana Walkenin ekosysteemiin tulee muita hyper-casual-pelejä. Niiden kaikkien tarkoituksena on helpottaa siirtymistä Web2:sta Web3:een ja hajautetun Internetin tarjoamia etuja. 

Lähde: https://zycrypto.com/walken-runner-takes-a-hyper-casual-approach-to-help-web2-users-explore-web3/