Käyttäjien luoma sisältö voi vakauttaa digitaalista taloutta, sanoo "Snow Crash" -kirjoittaja

Lumionnettomuus -yksi Web3:n vaikuttavimmista teksteistä – ennusti paljon, mutta se ei kuvannut NFT:n nykyistä spekulaatioilmapiiriä. Yhtään Neal Stephensonin romaanin hahmoa ei näytetä kääntelemässä avatareja voittoa tavoittelemassa NFT-kauppiaan tavoin OpenSea- tai Blur-markkinapaikoilla.

Stephenson ei kuitenkaan välttämättä ollut väärässä.

Stephenson kertoo Pura että hän näkee lopulta siirtymisen pois digitaalisen omaisuuden puhtaasta rahoituksesta – perustavanlaatuisen muutoksen, joka on avainasemassa luotaessa kukoistava versio metaversumista, jossa ihmiset antavat digitaaliselle omaisuudelle arvoa enemmän kuin mihin ne voitaisiin myydä.

"Toivon, että voimme jotenkin siirtyä pois tällaisesta yksimielisestä pyrkimyksestä rahoittaa kaikki ja alkaa yrittää kehittää monipuolisempaa taloutta, joka olisi sen myötä vakaampi talous", hän sanoi.

Neal Stephensonin vuoden 1992 scifi-romaani esitteli termin "metaverse", joka kuvaa sitä 3D-virtuaalimaailmana, jossa lukemattomat ihmiset ovat tekemisissä ja omistavat esineitä. Romaanissa metaversumi on myös suosittu sosiaalinen kohtaus, joka on täynnä kuluttajaelämän statussymboleja – nuoret käyvät usein "paikallisen WalMartin tietokonepeliosastolla" ostaakseen yleisiä aloitusavatareita, kuten edullisia lenkkarit.

Vaikka kukaan ei vielä osta NFT:itä WalMartista, monet uudet elementit heijastavat nykypäivän digitaalisen omaisuuden ekosysteemin näkökohtia sekä omistajuuden että identiteetin osalta. Samalla tavalla kuin jotkin NFT:t on suunniteltu profiilikuviksi ja niitä käytetään välittämään digitaalista läsnäoloa verkossa, virtuaalisia avatareja voidaan vuokrata, omistaa tai koodata alusta alkaen Stephensonin metaversumikuvauksessa.

Mutta sentimentaalisen merkityksen puute luo olosuhteet, joissa kokonaisia ​​NFT-kokoelmia voidaan myydä silmänräpäyksessä, hän sanoo edistäen digitaalisten omaisuuserien hintojen vaihtelua. Hän veti rinnakkaisuuden digitaalisen omaisuuden ja "tulppaanimanian" välille, historialliseen, spekulatiiviseen kuplaan, joka tapahtui 17-luvulla Hollannissa.

"Ihmiset ovat valmiita hylkäämään kaiken, mitä he ovat saaneet markkinoille pienimmälläkin merkillä siitä, että markkinat saattavat olla laskussa", hän sanoi. "Ei ole mitään sentimentaalista arvoa, joka antaisi sinulle pienintäkään epäröintiä myydä ne pois, jos luulet niiden menettävän arvonsa."

Hän sanoi, että digitaalisen omaisuuden omistajille tulisi antaa rooli omistamansa digitaalisen omaisuuden muokkaamisessa, jotta he voivat luoda sen sentimentaalista arvoa ja estää keinottelun. Hän väitti, että henkilökohtainen yhteys tasapainottaisi ihmisten kannustimia voittoon.  

"Tapa, jolla saamme vakaan talouden metaversumiin, on luoda ihmisille mahdollisuuksia rakentaa ainutlaatuisia UGC-kappaleita", Stephenson sanoi viitaten käyttäjien luomaan sisältöön. "He saattavat vielä jonain päivänä mennä ulos ja yrittää myydä ne, mutta luultavasti eivät."

Esimerkkinä Stephenson mainitsi tukikohdan, jonka hän rakensi yhteistyössä ystäviensä kanssa selviytymispelissä Valheim. Vaikka rakennelma voitaisiin myydä, hän sanoi, että kokemus luomisesta ja siinä elämisestä saisi hänet ja hänen ystävänsä olemaan tekemättä niin.

"Se, mitä tapahtuu, kun tutkimme virtuaalisia maailmoja ja rakennamme asioita, on se, että luomme sellaista niukkuutta", hän sanoi.

Pohjimmiltaan keinot, jotka antavat ihmisille mahdollisuuden kehittää syvempiä yhteyksiä digitaalisiin resursseihinsa, tekisivät heistä vähemmän puhtaita sijoituksia ja enemmän henkilökohtaisia ​​tavaroita. Stephenson sanoi, että se on samanlainen arvo, joka voidaan antaa esineelle, joka on pohjimmiltaan arvoton, kuten 30 vuotta vanha pokkarikirja, jossa on kulumisen merkkejä.

"Sillä on kaikki nämä aineettomat yhteydet, jotka ovat minulle arvokkaampia kuin sen rahallinen arvo", hän sanoi. ”Muistan ostaneeni sen; Muistan lukeneeni sen; Olen katsellut sivuja. Lainasin sen ystävälleni, ja hän antoi sen minulle takaisin."

Ja juuri nuo henkilökohtaiset kokemukset saavat kirjan tuntumaan todella ainutlaatuiselta, Stephenson sanoi, vaikka se olisi ostettaessa identtinen toisen kappaleen kanssa.

"Yhdellä tasolla se ei ole ollenkaan niukka, koska sen kaltaisia ​​on monia", hän sanoi. "Mutta toisella tasolla se on korvaamaton ja erittäin niukka, koska se on minun, ja se on ainoa laatuaan."

Pysy ajan tasalla kryptouutisista, saat päivittäiset päivitykset postilaatikkoosi.

Lähde: https://decrypt.co/122759/user-generated-content-can-stabilize-digital-economies-says-snow-crash-author