Mark Zuckerbergin Meta Metaverse Jalat lavastettiin

On reilua sanoa, että kukaan ei ole niin innoissaan Metan tulevasta metaversesta kuin miljardööri toimitusjohtaja, perustajajäsen ja puheenjohtaja Mark Zuckerberg. Huomaa hänen täydellinen ilonsa, kun hän aiemmin tällä viikolla ilmoitti "pian tulossa vielä yksi ominaisuus, joka on luultavasti halutuin ominaisuus tiekartallamme."

"Jalat!" hän sanoi. "Luulen, että kaikki ovat odottaneet tätä!"

Todellakin, jalkojen lisääminen Metan metaversumiin nousi eniten otsikoihin tällä viikolla – ei uusien Quest Pron sekatodellisuuskuulokkeiden päivitetyt haptiikka- ja seurantaominaisuudet tai integroitu verkkoselain.

Zuckerberg selitti, että Meta käyttää tekoälymallia ennustamaan ja kuvaamaan käyttäjän koko kehon asentoja. Mutta niin ihastuttava kuin suoratoistona lähetetty paljastus saattoikin olla, näyttää siltä, ​​​​että Horizon Worldsin jalkojen "demo" oli enemmän "näytön kuvien simuloitu" hetki.

Lehden toimittajan Ian Hamiltonin mukaan Lataa VR, Metan tiedottaja kertoi hänelle, että "segmentissä oli liikkeen kaappaamisesta luotuja animaatioita, jotta se mahdollistaisi tämän esikatselun tulevasta."

Mikä tahansa tuote-esittelyssä ansaitsee skeptismin ("Kaikki demot valehtelevat!" kuuluu eräässä vastauksessa), mutta ilmeinen ominaisuus, joka on houkutellut paljon alaa selostus, Snarkja kilpailu-uistelu ei todellakaan auta Metan tunnustuotteen oletettavasti olevan kivikkoista käyttöönottoa.

Ainakin Zuckerbergin kommentit jalkojen lisäämisestä tekevät selväksi, että sen tekeminen on merkittävä haaste - jota hän olisi jälkikäteen katsoen voinut sanoa, ettei Meta ole vielä ratkaissut.

"Vakavasti, jalat ovat kovia, minkä vuoksi muillakaan virtuaalitodellisuusjärjestelmillä ei ole niitä", hän sanoi samalla kun hänen avatarnsa sekoittui ja tanssi näytöllä.

"Tämän taustalla oleva havaintotiede on itse asiassa varsin mielenkiintoinen", hän arvioi. "Huomasimme varhain, että aivosi ovat paljon halukkaampia hyväksymään osan sinusta, kunhan se on oikeassa paikassa, mutta jos se renderöidään väärässä paikassa, se tuntuu vain kamalalta - se rikkoo koko läsnäolon tunteen ja upotus."

Siksi Zuckerberg selitti, että varhaiset VR-iteraatiot kuvasivat VR-ohjainten asentoja sen sijaan, että arvasivat käsien ja niitä pitelevien käsivarsien asentoja. Horizon Worldsissä ja useimmissa VR-tekniikoissa ei kuitenkaan ole ohjaimia tai antureita käyttäjien jaloille ja jaloille.

"Jalkojesi asennon ymmärtäminen on yllättävän vaikeaa tukosten vuoksi - jos jalkasi ovat pöydän alla tai käsivartesi estävät näkymän niihin, kuulokkeet eivät näe niitä suoraan", hän sanoi. "Sinun täytyy rakentaa tekoälymalli ennustaaksesi koko kehosi asentoa."

Tämän seurauksena ensimmäiset koko kehon avatarit tulevat ensin Horizon Worldsiin ja sitten Metan muihin tuotteisiin.

Jotkut ihmiset ovat ehdottaneet jalkojen puute on ominaisuus, ei vika, sillä mahdollisen sekasorron ja väärinkäytön määrä, jota voidaan simuloida, lisääntyy huomattavasti, kun ihmismuoto ulottuu vyön alle. Valitettavasti Meta's Horizon Worlds on jo nähnyt ensimmäisen raportti seksuaalisesta väkivallasta.

Mutta tämä uusin paljastus "esikatselusta", joka sisälsi luotettavan liikkeen kaappauksen VR:n sijaan, ei auta Metan metaversaalista PR-ongelmaa.

Lokakuussa 2021 Facebook – yksi teknologian suurimmista nimistä – panosti koko 10 miljardin dollarin maatilan metaversumiin. Yritys muutti nimensä Metaksi ja on sittemmin linjannut laajaa yritystään tukemaan Zuckerbergin visiota virtuaalisesta sosiaalisesta universumista.

Osakkeenomistajat eivät kuitenkaan ole olleet vaikuttuneita. Ja kun Zuckerberg paljasti sarjakuvamaisen Horizon Worlds -avatarinsa elokuussa, tekninen lehdistön ja yleisön välitön reaktio oli suoraa pilkkaa. Vaikka virtuaalimaailmat ovat ei tunneta poikkeuksellisesta grafiikasta, Metan visuaalisen tyylin debyytti meni niin huonosti, Zuckerberg kiirehti ulos päivitetyt kuvat kehittyneemmällä renderöinnillä.

Juuri viime viikolla Meta asetti Horizon Worlds -kehityksen "laatulukitukseen" toivoen siivoavansa vikoja ja muita suorituskykyongelmia. Sisäiset sähköpostit viittasivat siihen, että jopa Metan työntekijät olivat eivät käytä omia tuotteitaan. Ja se on edelleen avoin kysymys siitä, tuleeko Metan metaversumi leikkiä hienosti muiden metaversumien kanssa tai Web3-tekniikkaa.

Ottaen huomioon Zuckerbergin ainutlaatuisen näkemyksen ja innostuksen, Horizon Worlds on varmasti vasta ensimmäinen iteraatio Metan tulevaisuudesta. Nähtäväksi jää, haluaako kukaan olla osa sitä.

Pysy ajan tasalla kryptouutisista, saat päivittäiset päivitykset postilaatikkoosi.

Lähde: https://decrypt.co/111956/mark-zuckerbergs-meta-metaverse-legs-were-stage