LOST Island tarjoaa uraauurtavan pakopelikokemuksen

LOSTin pääsy metaversumiin LOST Islandin kanssa tarjoaa käyttäjille pelin muuttavan pakopelikokemuksen, koska yritys on käynnistänyt useita tulevia aloitteita, yritys kertoi Blockchain.Newsille.

Webp.net-resizeimage-2022-05-25T165217.632.jpg

Rick Woo, perustaja, LOST 

LOSTista tuli ensimmäinen pakohuonepeli, joka astui metaversumiin huhtikuussa 2022, ja yritys on luomassa äärettömän pakopelin LOST Islandin metaversumiin.

"Pelaajat kokevat OMO-pakopelin (online merge offline) äärimmäisenä seikkailuna", LOST kertoi Blockchain.Newsille haastattelussa. 

Päästäkseen LOST Islandille pelin osallistujien on yhdistettävä digitaalinen lompakko puettavaan laitteeseen, jota käytetään arvoimien avaamiseen.

Peli on ottanut LOST Tokenin käyttöön kryptovaluutta.

Ensimmäinen laatuaan metaverse-pakohuonepelikokemus on pelaamisesta ansaitsevassa ja pelaamalla oppimassa -malleissa. Nämä ominaisuudet mahdollistavat brändin pelillistämisen ja herättävät kiinnostusta ihmisiin ja tietoisuutta, LOST kertoi Blockchain.Newsille.

Jotta pelaajat hyötyisivät pelaamisesta ansaitsemaan -mallista, heidän on läpäistävä eri vaiheita useiden pulmien ja arvoimien kera. Pelissä ollessaan pelaaja voi löytää myös harvinaisia ​​esineitä, kuten aseita, työkaluja tai erikoissarjoja, joita voidaan käyttää pelin lukitusalueiden murtamiseen.

Pelin avulla pelaajat voivat myös haastaa toisiaan voittaakseen palkintoja.

Pelaajat voivat myös varustaa avatarinsa NFT:llä metsästääkseen erilaisia ​​aarteita ja saadakseen palkintoja LOSTin rahakkeilla. Tulostaulu näyttää jokaisen pelaajan tuloksen. 

Pelaajat voivat myös myydä NFT:nsä LOSTin markkinapaikalla. NFT:t voivat olla mitä tahansa, jopa jotain, kuten erikoissaappaat, joilla pelaaja voi ylittää laavajoen pelissä.

Pelaa-to-learn -mallissa yritys esittelee LOST Juniorin LOST Islandille. LOST Junior sopii 6-14-vuotiaille lapsille, LOST kertoi Blockchain.Newsille.

”Lapset voivat saada erilaisia ​​takeaway-tuotteita pelaamalla meidän pakopelejämme. Pelistämme esimerkiksi historialliset tarinat, STEAM-koulutuksen, taloudellisen osamäärän jne. pelissämme, jossa lapset myöntävät CQ-tason (creative quotent) todistuksen heidän saavutuksistaan. Tämä sertifikaatti tallennetaan lohkoketjuun, ja se on heidän tunnusmerkkinsä, jolla avataan erilaisia ​​saavutuksia pakopeleissämme", LOST sanoi.

LOST lisäsi myös, että OMO-pakopeli antaa pelaajille laajemman kokemuksen fyysisestä pelistä virtuaalimaailmassa.

Mitä tulee fyysisen pelikokemuksen integroimiseen metaversumiin, LOST sanoi: "Integraatio on saumatonta, vain pakopelien tarinassa on toinen luku metaversessa, mutta täysin erilaiset haasteet ja pelikokemus. Lisäksi tiimimme avaa jatkuvasti uusia myyntipisteitä eri paikkoihin, jotta pelaajille olisi enemmän metaversaalista sisäänkäyntiä.”

Osana tulevaisuuden suunnitelmaa LOST työskentelee strategian parissa, jolla hyväksytään rahakkeita maksuna pelien fyysisen version pelaamiseen kaupassa ja myös tavaroiden ostamiseen.

LOST lisäsi, että toinen tärkeä tavoite LOST Islandin tulevaisuudelle on rakentaa koodausakatemia, jotta pelaajat tai vierailijat voivat rakentaa oman pakopelinsä yrityksen metaversumiin.

Muut viimeaikaiset Metaverse-kehitykset Hongkongissa

Toisessa suuressa metaversumissa kehitys rahoituskeskuksessa HSBC Holdings sanoi, että se on vakiintunut rahasto, joka tarjoaa sijoitusmahdollisuuksia suurille ja erittäin varakkaille sijoittajilleen Singaporessa ja Hongkongissa.

Blockchain.Uutiset raportoi, että HSBC paikantaa sijoitusmahdollisuudet viidellä metaversaalien ekosysteemin alueella; infrastruktuuri, käyttöliittymä, tietojenkäsittely, kokemus ja löytäminen sekä virtualisointi Metaverse Discretionary Strategy -salkun kautta.

Lina Lim, Aasian ja Tyynenmeren alueen HSBC:n sijoitus- ja varallisuusratkaisujen harkinnanvaraisista ja rahastoista vastaava johtaja, sanoi:

"Metaversumiekosysteemi, vaikka se on vielä alkuvaiheessaan, kehittyy nopeasti. Näemme tässä tilassa monia jännittäviä mahdollisuuksia, kun ekosysteemiin kerääntyy eri taustaisia ​​ja kokoisia yrityksiä.”

Viime kuussa HSBC astui metaverse-ekosysteemiin solmittuaan yhteistyötä Sandboxin, blockchain-pelialustan, kanssa.

Tämän seurauksena siitä tuli toinen globaali pankki sen jälkeen, kun JPMorgan Chase sijoitti metaverse-alustaan. Kumppanuuden kautta HSBC osti tontin LAND-alueelta, virtuaalisen kiinteistön The Sandbox-metaversessa, jota se kehitti sitoutumis-, viihde- ja yhteystarkoituksiin.  

Citin tuoreen raportin mukaan metaversumien odotetaan siirtyvän pois virtuaalitodellisuuskuulokkeilla pelattavan videopelin rajoista, jotta siitä tulee "avoin metaverse", jonka omistaisi ja hallitsee yhteisö.

Kuvalähde: Shutterstock

Lähde: https://blockchain.news/news/lost-island-to-provide-groundbreaking-escape-game-experience