Kuinka web3 antaa voimaa takaisin pelaajille Immutable X:n teknologiajohtajan Alex Connollyn kanssa – CryptoSlateIRL #22

Puhuessaan CryptoSlate's Akiban kanssa äskettäisessä NFT.London-tapahtumassa Immutable X:n teknologiajohtaja Alex Connolly puhui web3-pelaamisen tulevaisuudesta ja sen voimasta, jonka se antaa takaisin pelaajille. Immutable X on vallannut web3-alan myrskyn, kasvaen 2.5 miljardiin dollariin arvostus vain kahdessa vuodessa.

Aiemmat sijoituskierrokset sisälsivät Tencentin ja Animoca Brandsin kaltaiset. Yritys keräsi yli 200 miljoonaa dollaria, kun start-up-yritys ryntäsi viime vuosina yhdeksi web3-pelimaailman suurimmista yrityksistä.

Australialaisen yrityksen perustivat vuonna 2018 Alex Connolly, James Ferguson ja Robbie Ferguson. Connolly, yhtiön teknologiajohtaja, opiskeli lakia ja tietojenkäsittelytiedettä Sydneyn yliopistossa ennen kuin keskittyi keskittymään vain Immutable X:ään.

Haastattelussaan Akiballe Connolly puhui historiastaan ​​kauppabottien ja CSGO-tuotteiden verkkosivustojen ylläpidosta Steamissä ja intohimosta helpottaa todellista digitaalisen omaisuuden omistamista työskennellessään Immutablen kanssa.

Nuori toinen perustaja puhui kaunopuheisesti pelaajien ongelmista nykymaailmassa ja kuinka kryptoteollisuus voi lievittää näitä ongelmia. Mahdollisuus omistaa täysi omistusoikeus digitaaliseen omaisuuteen, joka joko pudotetaan pelin sisällä tai ostetaan mikrotransaktioiden kautta, on asia, jota Connolly pitää olennaisena jatkuvasti kasvavalle digitaaliselle maailmalle.

Kun Connolly aloitti pelaamisen, kalliit pelin sisäiset tuotteet, kuten surullisen kuuluisa Dragonlore AWP -skin CSGO:ssa, olivat vaihdettavissa vain keskitetyllä Steam Marketplacella. Kolmannen osapuolen sivustot, kuten OPskin, syntyivät kuitenkin lopulta käyttämällä Steamin sisäänrakennettuja kaupankäyntimekanismeja.

Vuonna 2018 Steam kuitenkin kielsi tällaisia ​​sivustoja käyttämästä alustaansa, mikä lukitsi Steam-pohjaiset skinit takaisin suljettuun ekosysteemiinsä. Tämän seurauksena jopa digitaaliset tuotteet ja skinit sellaisissa peleissä kuin Fortnite, League of Legends tai Dota 2 ovat joko myymättömiä tai ne on lukittu keskitetylle markkinapaikalle.

NFT:n ja muun blockchain-tekniikan avulla web3-pelaaminen antaa pelaajille vallan päättää, mitä he tekevät kovalla työllä ansaitulla digitaalisella omaisuudellaan. Lisäksi mahdollisuus käydä kauppaa pelin sisäisillä esineillä vertaissiirtojen tai useiden kauppapaikkojen avulla mahdollistaa todellisen arvon määrittämisen mille tahansa pelituotteelle.

Immutable X käyttää omaa Layer-2 skaalausratkaisuaan Ethereum-verkolle, joka on optimoitu pelaamiseen ja keskittyy korkeaan skaalautumiseen ja suorituskykyyn säilyttäen samalla vankan kerroksen 1 turvallisuuden. Yritys helpottaa myös a markkinat jossa tavarat voivat käydä vapaasti kauppaa pelaajien kesken samalla tavalla kuin taiteen ja musiikin NFT:llä käydään kauppaa OpenSeassa.

Haastattelussa käsitellään myös muita web3:n menestymisen kannalta kriittisiä aiheita. Esimerkiksi monimutkainen terminologia, huonot perehdytysmatkat ja yleisesti ottaen surkea käyttäjäkokemus ovat ongelmia, jotka vaivaavat koko kryptoalaa, ei vain pelaamista.

Kuitenkin, kuten Connolly huomauttaa haastattelussa, web3-pelisektori on alan johtava lähestymistapa tällaisten ongelmien ratkaisemiseen. Katso koko haastattelu yllä olevan linkin kautta kuullaksesi, mitä Connollylla on sanottavaa näistä ja muista web3-peliaiheista.

Lähde: https://cryptoslate.com/videos/how-web3-gives-power-back-to-the-players-with-alex-connolly-cto-of-immutable-x-slatecast-32/