Sandbox katsoo tulevaisuuteen, jossa yrityskumppanuudet eivät ole sen leipä ja voita

Sebastien Borget, The Sandboxin operatiivinen johtaja, uskoo, että metaverse-alustan tulevaisuus on yksittäisten tekijöiden käsissä, ei brändien käsissä, jotka ovat tehneet siitä jonkinlaisen yrityksen kryptorakkaan.

Siitä lähtien, kun Animoca Brands osti The Sandboxin vuonna 2018, visiona on ollut rakentaa "avoin maailma". Ulkopuolelta näyttää kuitenkin siltä, ​​että sen kasvua ovat ohjanneet bluechip-yrityskaupat.

Toistaiseksi alusta on työskennellyt projekteissa ja kumppanuuksissa mm HSBC, Warner Music, PlayBoy, Gucci ja Ubisoft. Se myös nosti $ 93 miljoonaa SoftBank Vision Fund 2:n johtamana marraskuussa 2021.

Nyt tämän tuotemerkin tunnistuksen pohjakerroksen kautta entistä riippumattomammat sisällöntuottajat "syötetään", Borget väitti puhuessaan The Blockille NFT Parisissa. 

"Tarvitset katalysaattorin aloittaaksesi jotain. Kokemuksemme käyttäjien luomasta sisällöstä lähes 15 vuoden ajan on, että se ei ala vain tyhjästä sivusta ja sanomalla "käytä sitä", sinun on aina kylvettävä sisällöntuottajien yhteisö näkemään, mikä on mahdollisuus, ja sitten ihmiset inspiroituvat", hän sanoi haastattelussa.

"Enistymisen todennäköisyys"

Viime vuonna raportoitiin käyttäjien vähenemisestä metaverse-alustoilla, mikä sai johtajat selvittämään, kuinka monta käyttäjää heillä on. Sisään lokakuu, The Sandbox kertoi, että sillä on 201,000 4.1 kuukausittaista aktiivista käyttäjää, yhteensä 128 miljoonaa lompakkoa, 22,200 miljoonaa panostettuja SAND-tokeneita ja yli XNUMX XNUMX maanomistajaa.

Borget uskoo, että tämän yleisön kautta virtuaalimaailma alkaa nähdä tulvia yksittäisiä sisällöntuottajia, jotka julkaisevat sisältöä – ei liity brändeihin – seuraavien 12–24 kuukauden aikana. Tämä järjestetään enemmän yhteisökeskeisillä kuratoimilla tapahtumilla ja luomalla DAO, jonka odotetaan tapahtuvan vuoden loppuun mennessä.

"Riippumatta siitä, kuinka hyvä tekniikka on, ilman hauskanpitoa, tarinankerrontaa ja olemista yleisölle ja tekijäystävällisyyttä, metaversumi ei todennäköisesti onnistu", hän sanoi. 

Toistaiseksi alustan hajauttaminen on tapahtunut sen SAND-tunnuksen ja virtuaalisen, lohkoketjun tukeman maan myynnin kautta tämän tunnuksen kautta. Hiekka sanelee hallinnon DAO:ssa. Keskitetyt kuratointipäätökset ja säätiön apurahat siirtyvät siten yhteisön käsiin.

"Hiekkalaatikko tulee olemaan yhteisön palveluksessa vain yhtenä tunnuksen haltijana", hän lisäsi. 

Saudi-Arabia ja muuallakin

Borget ei katso vain kasvua verkossa – hänellä on mielessään myös IRL:n laajentuminen. Hän haluaa ymmärtää, kuinka alusta voi sopia eri kulttuureihin, jotta se voi houkutella erilaisia ​​käyttäjiä.

Äskettäinen tapaaminen Saudi-Arabian johtajien kanssa sai aikaan hiekan hinnan nousun. Yhtiö nettoi myös äskettäin kumppanuus Dubain kanssa, joka käyttää The Sandboxia "metaverse-päämajana".

"Viisi vuotta sitten Saudi-Arabia oli vielä maa, jossa musiikki oli kiellettyä. Se avautuu asteittain muulle maailmalle, ja sillä on hyvin nuori väestö, joka on kiinnostunut pelaamisesta ja mobiilipelaamisesta”, Borget selitti. 

Borget on optimistinen alueen parhaillaan meneillään olevan koulutusvaiheen suhteen.

"En näe maailmaa vuonna 2030 tai 2050, jossa Lähi-idällä ei olisi suurta roolia", hän lisäsi. 

Lähde: https://www.theblock.co/post/215900/the-sandbox-sebastien-borget-future-corporate-partnerships?utm_source=rss&utm_medium=rss