Ei lohkoketjuintegraatiota Minecraftille

Minecraftin takana oleva ruotsalainen pelikehittäjä Mojang Studios sanoi, että lohkoketju- tai NFT-tekniikkaa "ei voida integroida asiakas- ja palvelinsovelluksiin".

Minecraft ei integroi lohkoketjua ja NFT:itä

Minecraftin luonut yritys on sulkenut lopullisesti mahdollisuuden integroida lohkoketjun ja NFT:t peliin. 

Yrityksen blogi kertoo:

"Samalla kun päivitämme Minecraftin käyttöohjeita tarjotaksemme tarkempia ohjeita uusista teknologioista, halusimme käyttää tilaisuutta hyväkseni jakaaksemme näkemyksemme siitä, että NFT-integraatioita Minecraftin kanssa emme yleensä tue tai salli."

Huhuja on kiertänyt kuukausia mahdollisuudesta, että Minecraft seuraisi ennemmin tai myöhemmin sitä, mikä nyt näyttää olevan pelikehittäjien muoti: etsiä ratkaisua NFT:n ja lohkoketjun integroimiseen.

Pitkässä viestissä yritys selittää yksityiskohtaisesti, kuinka NFT:t ovat pohjimmiltaan on ristiriidassa pelin yhteistyön ja yhteistyön arvojen kanssa koska virtuaaliresurssit ovat luonteeltaan erittäin harvinaisia ​​keräilyesineitä.

Mojang-studiot kehittäjät selittävät:

"Minecraft-käyttöohjeissamme hahmottelemme, kuinka palvelimen omistaja voi veloittaa pääsystä ja että kaikilla pelaajilla on oltava pääsy samaan toimintoon. Meillä on nämä säännöt varmistaaksemme, että Minecraft pysyy yhteisönä, jossa kaikilla on pääsy samaan sisältöön. NFT:t voivat kuitenkin luoda malleja niukkuudesta ja syrjäytymisestä, jotka ovat ristiriidassa ohjeidemme ja Minecraftin hengen kanssa.

Tähän mennessä Mojang on myyty 238 miljoonaa kappaletta Minecraftista eikä mikään muu videopeli ole myynyt enempää. Minecraftin myyntiä seuraavat bestsellerit, kuten Grand Theft Auto V (165 miljoonaa kopiota), Tetris (100 miljoonaa kopiota) ja Wii Sports (82.9 miljoonaa kopiota).

Mojang Studios päättää olla seuraamatta yleisöä

Tämä uutinen tulee sitä vastoin, kun sitä vastoin lähes kaikki muut suuret pelinkehittäjät Ubisoftista ja Square Enixistä Konamiin kokeilevat NFT:itä ja lohkoketjutoteutuksia myydyimmille peleilleen. 

Square Enix itse on juuri ilmoittanut julkaisevansa NFT-tarrakokoelmansa vuoden 2023 alussa. Yritys on yksi niistä, jotka uskoivat alusta alkaen vahvasti Non-Fungible Tokensiin ja metaversumiin, jossa se kehitti The Sandboxin Ethereumissa vuonna 2020 ja aiemmin. tänä vuonna ilmoitti suunnitelmistaan ​​tuoda Dungeon Siege -pelisarjansa NFT-pohjaiseen pelimaailmaan. 

Tämän vuoden toukokuussa se päätti myydä Tomb Raider -pelin kolmelle Studiolle nimenomaan NFT-projektien rahoittamiseksi.

Tuoreessa tutkimuksessa marraskuussa 2021 haastatellessaan 197 pelimaailman suurta pelaajaa havaitsi, että 58 % on alkanut käyttää lohkoketjua peliensä kehittämiseen. Lisäksi saman tutkimuksen mukaan 48 prosenttia heistä sisällyttäisi NFT-elementtejä peleihinsä.

Mutta tämä ei näytä koskettavan Mojangia, joka on selkeästi ilmaissut mielipiteensä mahdollista NFT-toteutusta vastaan ​​kehittämässään suosituimmassa pelissä. Heidän mukaansa ajattelutapa NFT:iden käyttöönotosta Minecraftiin hämärtäisi pelaajien pitkän aikavälin nautintoa pelistä. 

Lisäksi Mojangin mukaan ei-vaihtokelpoiset rahakkeet ja niiden arvot johtaisivat yhteisön pelaajien huomion pois pelin erityinen tarkoitus.

Tämä asenne näyttäisi olevan myös vastaus Ubisoftin saamiin lukuisiin kritiikkiin, sillä Ubisoft on viime viikkoina sisällyttänyt NFT:t joihinkin suosituimpiin peleihinsä, ja joidenkin varhaisten arvioiden mukaan uutuus ei ole tuottanut toivottuja tuloksia ollenkaan, taloudellisen tuoton kannalta.


Lähde: https://en.cryptonomist.ch/2022/07/21/no-blockchain-integration-for-minecraft/