Xbox-pomo on kiinnostunut Metaversesta, mutta on "varovainen" ansaittavien pelien suhteen

Phil Spencer, Microsoftin peliyhtiön Xboxin johtaja, on optimistinen Metaversen suhteen, mutta on edelleen "varovainen" sen suhteen pelaa ansaitaksesi (P2E) kryptopelejä sen taloudellisten ja spekulatiivisten näkökohtien vuoksi.

Puhumassa Bloombergin ankkurin Emily Changin kanssa torstaina, Spencer ehdotti että vaikka monet pelaajat eivät ole vielä myyty nykyiseen metaversumikonseptiin, he ovat hänen määritelmänsä mukaan olennaisesti pelanneet metaversumimaailmoissa vuosikymmeniä:

”Minun näkemykseni Metaversesta on, että pelaajat ovat olleet Metaversessa 30 vuotta. Kun pelaat pelejä, jos pelaat World of Warcraft -peliä, pelaat Robloxissa, pelaat ajopelissä, jossa kaikki ovat jaetussa maailmassa.

Spencerin näkemyksen mukaan Metaverse on pohjimmiltaan "3D jaettu maailma", jossa ihmiset voivat vapaasti kommunikoida toistensa kanssa ja osallistua yhteisiin kokemuksiin ja yhteisiin tarkoituksiin.

"Minulle ei ole ollenkaan yllättävää, että pelaajat saattavat katsoa Metaversea ja ajatella, että minä en oikein ymmärrä sitä, koska meillä on jo avatar itsestäni ja voin jo mennä yhteiseen maailmaan ja voin jo istua siellä ja saada ääntä. keskusteluja ihmisten kanssa missä tahansa", hän sanoi.

Spencerin tunteet toistavat sen Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella, joka kerrottuaan Bloombergille marraskuussa, että ihmiset voivat "ehdottomasti odottaa" yrityksen tekevän liikkeet Metaverse-pelaamisessa, huomautti, että:

"Jos ottaa Halon pelinä, se on Metaverse. Minecraft on Metaverse, samoin kuin Flight Sim. Jossain mielessä ne ovat nykyään 2D-muotoisia, ja kysymys kuuluu, voitko nyt viedä sen täysin 3D-maailmaan, ja aiomme ehdottomasti tehdä niin.

Spencer ei kuitenkaan käsitellyt metaversumissa kiistanalaisia ​​kysymyksiä, kuten käsitettä virtuaalisen metaverse-omaisuuden omistamisesta NFT:n kautta. Krypton kannattaja ja miljardööri sijoittaja Mark Cuban äskettäin pamahti virtuaalinen kiinteistösijoitus "tyhminä koskaan" ilmeisen hyödyn puutteen ja niukkuuden vuoksi.

Xbox-pää sen sijaan lisäsi, että Metaverse-tilan kaupallinen käyttö on jatkanut houkuttelemista Microsoftin etu ja toimitusjohtaja Nadella viime aikoina.

"Mutta mielestäni taidot, jotka meillä on pelisuunnittelijoina ja pelien luojina, ovat järkeviä monissa yrityskokemuksissa. Ja tämän vuoksi Satya innostuu siitä", hän sanoi.

Varovainen P2E:n suhteen

Xbox-pää puhui kuitenkin paljon varovaisemmin lohkoketjupohjaisista P2E-peleistä.

Vaikka Spencer myönsi, että rahallistaminen peleissä on ollut olemassa jo vuosia, hän on huolissaan Pelit rakennetaan ensisijaisesti "haluisten tehtävien" ympärille digitaalisen valuutan keräämiseksi.

”Erityisesti pelaaminen ansaitsemiseksi on asia, jonka suhteen olen varovainen. Se luo pelaajista työvoiman, jotta tietyt pelaajat voivat ansaita rahaa."

"Nyt löydät pelejä, jotka alkavat rakentaa sitä itse pelin talouteen. Teimme Minecraftissa kommentteja siitä, miten suhtaudumme NFT:hen tässä tilassa, koska me ihmiset teemme asioita, joiden luulimme olevan hyväksikäyttöä tuotteessamme – sanoimme, että emme halua sitä”, hän lisäsi.

Related: GameFi-kehittäjiä voi odottaa suuria sakkoja ja kovia aikoja

Hän ei kuitenkaan täysin hylännyt pelaamisen ansaitsemisen käsitettä, mutta huomautti, että tältä alueelta saattaa syntyä mielenkiintoisia käyttötapauksia.

”Luulen, että joskus vasara etsii naulaa, kun nämä tekniikat tulevat esille. Mutta näiden teknologioiden todellinen ihmisten käyttö – tai meidän tapauksessamme pelaajien käyttö – voi mielestäni olla mielenkiintoisia asioita, hän sanoi.