Miksi web2-pelien kehittäjät ottavat käyttöön web3-pelaamisen

Quick Take

  • Web3-pelaaminen on vielä kehitysvaiheessa.
  • Web3-pelaamisen tulevaisuus on kestävämpi ja palkitsevampi.
  • Tokeneita voidaan käyttää uutena liiketoimintamallina web3-pelaamisessa.
  • Avain menestyvän talouden luomiseen pelissä on arvostaa pelaajien työtä.
  • Loistavan pelin luominen on paras tapa voittaa sydämet ja mielet taistelu web3-pelaamisen ympärillä.
  • Saavutettavuus ja loistavan pelin luominen erinomaisella liiketoimintamallilla ovat ratkaisevan tärkeitä tavoittavuuden laajentamisessa ja suuremman pelaajayhteisön luomisessa.
  • Uusien IP-osoitteiden luominen uusilla ominaisuuksilla on välttämätöntä web3-pelimarkkinoilla.
  • Omistajuuden ja yhteyden tunteen luominen pelaajille on tärkeää pelialalla.
  • Games 4 A Living on sitoutunut kestävään liiketoimintamalliin ja kukoistavaan pelaajayhteisöön.

SlateCast Episode 54 Manel Sortilla

Tässä jaksossa SlateCast, Akiba ja Manel Sort keskustelevat web2:n ja web3:n eroista pelaamista. Manel, Kingin entinen toimitusjohtaja ja Games for a Livingin nykyinen toimitusjohtaja, selittää, että web3-pelaamisen kehityssykli on vielä alkuvaiheessa. Hän huomauttaa, että peliteollisuus on käynyt läpi useita suuria vallankumouksia menneisyydessä, mukaan lukien Internet-vallankumous, joka toi käsitteen ilmaispeleistä palveluna. Hän selittää, että tämän mallin ongelmana oli kestävyys, mikä johti uuden mallin kehittämiseen, joka keskittyy tasojen luomiseen ja pelin toiminnan palauttamiseen jatkuvan viihteen varmistamiseksi. Tämä tunnetaan nimellä Game as a Service 2.0.

Web3-pelaamisen tulevaisuus: Kestävämpiä ja palkitsevampia malleja

Manel käsittelee myös viimeaikaista web3-pelaamisen läpimurtoa, joka räjähti räjähdysmäisesti Axinfinityn ja Xinfinityn kaltaisten pelien kanssa, jotka keskittyivät arvon luomiseen ajan myynnin sijaan. Hän huomauttaa, että nämä mallit olivat onnistuneita, mutta niissä oli samat ongelmat kuin aikaisemmassa free-to-play-mallissa. Hän uskoo, että web3-pelaamisen tulevaisuus on kestävämpi, ja viittaa tulevaan Games for a Living's -peliin Battle Passilla, jossa hyödynnetään merkkiä ja kestävää liiketoimintamallia.

Kysyttäessä web3-pelien kehityssyklistä Manel huomauttaa, että se on vielä alkuvaiheessa, ja siinä on paljon kaaosta ja huonoja käsityksiä siitä, mitä siellä on. Hän näkee tämän kuitenkin yrittäjille mahdollisuutena luoda jotain parempaa ja palkitsevampaa sekä itselleen että pelaajille. Hän uskoo, että uusi teknologia saa suurella vaivalla aikaan muutoksia, jotka ovat uusin ajastin tulevaisuudessa. Kaiken kaikkiaan Manel uskoo, että web3-pelaamalla on potentiaalia olla yhtä menestyvä kuin ilmaispeleillä, mutta tämän uudentyyppisen pelin perustan luominen vie aikaa.

Uusien liiketoimintamallien synty web3-pelaamisessa.

Web3-pelaamisen maailmaan syntyy uusia liiketoimintamalleja, jotka poikkeavat perinteisestä pelaamisesta. Siirtyminen ilmaispeleihin on ollut suuri muutos alalla, sillä yli 60 % markkinoista on nyt ilmaisia. Tämä on johtanut uuteen lähestymistapaan käyttäjien hankkimiseen ja säilyttämiseen, ja todellinen hankintakohtainen hinta on keskeinen mittari. Tämän muutoksen taustalla oleva filosofia on yksinkertainen: anna ihmisten pelata ilmaiseksi ja maksaa, jos he haluavat. Tämä malli on johtanut sellaisten innovatiivisten pelien lisääntymiseen, jotka olivat aiemmin mahdottomia, minkä ansiosta kehittäjät voivat hankkia lisää käyttäjiä.

On olemassa käsitys, että web3-pelaamisessa on kyse tekniikasta ja lohkoketjusta, mutta painopisteen tulisi olla itse pelikokemuksessa. Ajatus pelien rahakkeista, joilla käyttäjät voivat voittaa rahaa, on uusi liiketoimintamalli, jota ei ole koskaan tehty laillisella tavalla. Se voi kuitenkin johtaa ongelmiin luoda positiivista vahvistusta pienelle huippupelaajien ryhmälle ja vieraannuttaa muut pelaajat. Ratkaisu on luoda taloudellinen peli, joka arvostaa pelaajien ponnisteluja, mikä voidaan tehdä tokenien avulla, jotka toimivat lentomaileina.

Avain menestyvän talouden luomiseen pelissä on varmistaa, että pelaajat voivat aloittaa pelaamisen alusta ja kehittää peliään. Tämä tarkoittaa, että ennakkomyyntiä ja muita talouden epätasapainoja tulee välttää, koska ne voivat katkaista pelin. Uskotaan, että kaikki ihmiset arvostavat vaivaa, ja tätä periaatetta voidaan soveltaa web3-pelaamiseen luomalla pelaajien ponnistuksiin perustuva talous. Tämä on konkreettisempaa ja ihmiset arvostavat sitä, jolloin kehittäjät voivat luoda todellista taloutta, joka kasvaa ajan myötä.

Web3 Gaming: Skepsismin voittaminen ja sydämien ja mielien voittaminen

Perinteiset pelaajat ovat suhtautuneet skeptisesti web3-pelaamisen käyttöön. Vaikka jotkut ovat ilmaisseet huolensa äänekkäästi, toiset eivät ehkä tiedä, mitä web3-pelaaminen sisältää. Games 4 A Livingin Manel Sort ehdottaa, että loistavan pelin luominen on paras tapa voittaa sydämet ja mielet web3:n ympärillä. Pelaajat haluavat pitää hauskaa pelin taustalla olevasta liiketoimintamallista riippumatta. Luomalla heille tutun kaltaisen ilmaisen pelikokemuksen, pelaajat voivat tutustua uusiin mekaniikkoihin, joita he eivät löydä mistään muusta pelistä. Pääpaino on nautinnollisen ja mukaansatempaavan kokemuksen tarjoamisessa, kun web3-mekaniikka otetaan käyttöön asteittain.

Yksi tapa voittaa skeptisyys on luoda loistava peli, josta pelaajat voivat nauttia ilman web3:n monimutkaisuutta. Elemental Raiders, joka on tällä hetkellä saatavilla Steamissä, on hyvä esimerkki tästä. Vaikka pelin lohkoketjuversio ei ole saatavilla Steamissa sen ehtojen vuoksi, se on saatavilla useille alustoille, mukaan lukien PC, Mac, mobiili, PlayStation ja Xbox.

Web3 Gaming: Tie parantaa saavutettavuutta ja kattavuutta

Yksi web3-pelitilan suurimmista haasteista on saavutettavuus. Normaalille pelaajalle lompakoista ja lohkoketjusta oppiminen voi olla valtava kitkakohta. Vaikka tekniset haasteet voidaan ratkaista ajan myötä, on tärkeää tehdä web3-pelien pelaamisesta mahdollisimman sujuvaa. Lokalisointi ja pelin vapaaksi tekeminen ovat ratkaisevan tärkeitä tavoittavuuden laajentamisessa ja suuremman pelaajayhteisön luomisessa.

Loistavan pelin luominen loistavalla liiketoimintamallilla on myös ratkaisevan tärkeää skeptismin voittamiseksi ja pelaajien luottamuksen saavuttamiseksi. Games 4 A Living uskoo, että rimaa on asetettu heidän peliinsä Elemental Raiders, joka osoittaa, että web3-pelit voivat toimia ja menestyä ilman huijausta. Tämä kolmas haaste on kuitenkin vaikeampi voittaa, koska se vaatii mahtavia pelejä upeilla liiketoimintamalleilla, joiden luominen voi viedä aikaa.

Uuden IP:n merkitys web3-pelaamisessa

Uusille markkinoille tullessaan Manel Sort uskoo, että uusien IP-osoitteiden luominen on olennaista sen sijaan, että luottaisi olemassa oleviin. Tärkeintä on antaa pelaajille kokemus, jonka he voivat kokea vain tällä alustalla. Tästä syystä pelit, kuten Fortnite, Candy Crush ja Plant, Cabrera, ovat kaikki uusia IP-osoitteita. Vaikka joitakin poikkeuksia, kuten Pokemon Go, saattaa olla, ne ovat harvassa. Luomalla uusia IP-osoitteita, joissa on uusia ominaisuuksia, joita voidaan käyttää, web3-pelaaminen voi tarjota pelaajille ainutlaatuisen ja nautinnollisen kokemuksen.

Omistajuuden ja yhteyden tunteen luominen

Sort painotti omistajuuden ja yhteyden tunteen luomisen merkitystä pelialan pelaajille. Antamalla pelaajille mahdollisuuden osallistua uuden IP:n kehittämiseen, he tuntevat todennäköisemmin olevansa yhteydessä brändiin. Sort mainitsi myös, että tuleva peli Elemental Raiders julkaistaan ​​maaliskuussa, ja pelaajat voivat kokeilla monia pelin ominaisuuksia.

Sort keskusteli myös yhtiön suunnitelmista tuoda markkinoille lentomaileja vastaava apuväline niille, jotka haluavat olla osa heidän pelialustaa. Hän mainitsi myös uuden kehitteillä olevan pelin nimeltä Diamond Dreams, jonka odotetaan julkaistavan vuoden lopussa. Tämä peli on peli, joka on suunniteltu tarjoamaan laajempaa demografista vetovoimaa.

Kestävä liiketoimintamalli ja yhteisön kasvu

Näiden pelien lisäksi Games 4 A Living kehittää myös uutta peliä nimeltä Soccer Legends, joka voitti useita palkintoja Intiassa parhaasta pelistä. Sort korosti kestävän liiketoimintamallin tärkeyttä, joka on ystävällinen nykyisille toimijoille. Hän korosti myös yrityksen sitoutumista yhteisön kasvattamiseen ja pelaajiensa pelikokemuksen parantamiseen.

Sortin intohimo pelaamiseen näkyi haastattelussa, ja hän ilmaisi innostuksensa web3-pelaamisen tulevaisuudesta. Hän korosti yhteisöpalautteen ja yhteistyön merkitystä pelikokemuksen jatkuvassa parantamisessa. Haastattelu päättyi positiivisesti, kun Sort ilmaisi halunsa pitää yhteyttä peliyhteisöön ja suunnitelmansa jatkaa Games 4 A Livingin kasvattamista.

Lopuksi Games 4 A Living pyrkii tulemaan merkittäväksi toimijaksi web3-pelialalla. Uusien jännittävien pelien, mukaan lukien Elemental Raiders ja Diamond Dreams, horisontissa yritys on sitoutunut luomaan kestävän liiketoimintamallin ja kukoistavan pelaajayhteisön. Manel Sortin visio pelaamisen tulevaisuudesta on inspiroiva ja johtaa epäilemättä jännittäviin uusiin kehityskulkuihin tulevina vuosina.

Lähde: https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/