Mikä on Virtual Land? Kuinka NFT:t muokkaavat metaversumia

Kiinteistöjä pidetään usein hyvänä sijoituksena – mutta entä virtuaali- Kiinteistöt?

Ei-vaihdettavat rahakkeet (NFT: t) virtuaalisen maan edustamisesta on tullut kuuma aihe metaversumien tulon jälkeen – ja sitä onkin kultaa niissä digitaalisissa kukkuloissa, jossa joitain virtuaalisia tontteja myydään hintaan miljoonia dollareita.

Virtuaalimaa muodostaa selkärangan kryptokäyttöisille metaverse-alustoille, kuten Decentraland ja Hiekkalaatikko, ja vanhojen suurten teknologiapelaajien, kuten Metan, laatiessa suunnitelmia omille metaversumilleen, siitä on tulossa keskeinen erotuspiste keskitetyn ja hajautetun metaverse-tarjonnan välillä.

Koska nämä kilpailevat visiot metaversumien tulevaisuudesta asemasta, on ensin syytä määritellä, mikä metaversumi edes on ja kuinka virtuaalinen maa tulee olemaan tärkeä rooli sen kehityksessä.

Mikä on virtuaalimaa?

Kaikki virtuaalimaa on olemassa digitaalisessa ympäristössä, joka tunnetaan myös nimellä a metaversumin. Metaversumi on tyypillisesti videopeli tai digitaalisen elämän simulaatio, jossa voit olla vuorovaikutuksessa muiden pelaajien kanssa itseäsi edustavan hahmon avulla.

Virtuaalimaa on siis digitaalinen maasto – maantiede ja fyysinen tila –, jossa pelaajat voivat vaeltaa metaversumissa.

Virtuaalimaa voi olla niin yksinkertainen kuin 2D-pikseloitu ympäristö, abstrakti kuin valkoinen tai musta 3D-ruututila tai rikas 3D-virtuaaliympäristö, joka on täynnä valtameriä, vuoria ja melkein mitä tahansa muuta voit kuvitella.

Miten virtuaalimaa toimii?

Ensinnäkin virtuaaliset maat eivät vaadi kryptoa – monet videopelit ovat tarjonneet eräänlaista virtuaalista maata vuosikymmenien ajan. Tietyn metaversumien suunnittelusta riippuen virtuaalimaa voi olla "avoin" tai "suljettu" tunne. Monet metaversiot näyttävät latausnäyttöjä, kun pelaajat vaihtavat ympäristöä, kuten kahdessa ensimmäisessä "The Sims" -pelissä tai VR Chatissa, kun taas muut metaversiot, kuten "World of Warcraft", tarjoavat saumattomamman ja avoimemman kokemuksen.

Mutta jotkut uskovat, että kryptovaluutat ja NFT-tekniikka voivat olla avainasemassa todella yhteentoimivia ja avoin metaversumi.

In Web3, virtuaalinen omaisuus tai tilat myydään tyypillisesti NFT:inä, mikä tarkoittaa, että omistustodistus on olemassa lohkoketjussa, kuten Ethereum, ja se toimii olennaisesti asiakirjana, joka antaa haltijalle pääsyn ja hallinnan kyseiseen maahan.

Esimerkiksi Yuga Labsin tulevassa metaversumissa Otherside Muut NFT:t ovat tekoja, jotka myöntävät omistajille kiinteistön virtuaalimaailmassa.

Tiesitkö?

Yuga Labs näki $ 561 euroa määrä vaihdettiin Otherside NFT -pataan vain 24 tunnissa.

Huhtikuussa 2022 Otherdeed mints hidastui Ishayoiden opettaman Ethereum lohkoketju indeksoimaan; jotkin käyttäjät ilmoittivat maksaneensa tuhansia dollareita Ethereum-kaasumaksuja epätoivoisessa kiireessään hankkiakseen virtuaalisen maansa toivoen, että heidän Otherdeed NFT:nsä antaisi heille arvokkaita resursseja – tai erittäin harvinaisen olennon nimeltä Koda.

Kuinka ostaa virtuaalista maata

Vaikka virtuaalisen maan ostoprosessi voi vaihdella suuresti kunkin metaversumien takana olevasta pelistä ja yrityksestä riippuen, NFT:nä myytävät virtuaalimaan tontit voivat olla joko lyöty kehittäjän verkkosivustolta (ensisijainen myynti) tai ostettu a toissijainen NFT-markkinapaikka kuten OpenSea.

Mitä erikoista virtuaalimaassa on?

On syytä huomata, että virtuaalimaa käsitteenä on ollut olemassa jo jonkin aikaa. "The Sims", joka julkaistiin yli 20 vuotta sitten, oli hitti elämänsimulaatioympäristöissään, joissa pelaajat voivat luoda hahmoja, ostaa virtuaalimaata, rakentaa koteja ja kokea tehokkaasti digitaalista "elämää". Siitä lähtien se on synnyttänyt kolme onnistunutta jatko-osaa, joissa on yhä monimutkaisempia ja avoimempia virtuaalimaailmoja – mutta kaikki ovat yhden pelaajan pelejä.

Niille, jotka etsivät online-moninpelikokemusta virtuaalimaassa, Second Life, Habbo Hotel ja IMVU ovat olleet olemassa jo jonkin aikaa. Kaikki pelit tarjoavat eräänlaisen vaihtoehtoisen digitaalisen todellisuuden, jossa pelaajat voivat paeta toiseen maailmaan valitsemaansa räätälöitynä hahmona.

Kuitenkin tähän mennessä virtuaalista maata on luotu ja myyty suljetuilla alustoilla, ja kaikki arvo on kertynyt itse alustalle eikä käyttäjille. Useimmissa tapauksissa virtuaaliselle maalle ei ole toissijaisia ​​markkinapaikkoja. NFT:iden ja hajautettujen metaverse-alustojen myötä käyttäjillä on nyt mahdollisuus omistaa virtuaalinen maa, mukaan lukien oikeus myydä sitä ja jopa siirtää sitä eri metaversumien välillä.

Mutta miksi ylipäänsä haluaisit virtuaalisen maan metaversumiin? Ensinnäkin pandemia osoitti ihmisille, että virtuaaliset kokoustilat, kuten Zoom, voivat vanhentua nopeasti, ja virtuaalitodellisuus (VR) tai lisätty todellisuus (AR) voivat ravistaa niitä, joilla on "Zoom-väsymys".

Ja kun internetistä tulee yhä tärkeämpi osa nykyajan ihmisten elämää, myös digitaalisesta omistajuudesta on tullut entistä tärkeämpää. Omaisuutta, kuten virtuaalista maata, voidaan käyttää digitaalisina statussymboleina, ystävien kohtaamispaikkoina ympäri maailmaa tai luovina keskuksina. Mahdollisuudet ovat rajattomat.

Jotkut uskovat kuitenkin, että tekniikka ei ole vielä täysin valmis.

Mitä merkkejä liittyy virtuaaliseen maahan?

Vaikka jotkin Web2-metaverse-kokemukset, kuten Roblox, eivät käytä kryptovaluuttaa, kasvava määrä hajautettuja Web3-metaverse-alustoja käyttää sitä. Sandbox käyttää SAND-merkkiä, Decentralandissa MANA, Otherside metaverse käyttää apecoin (APE) ja virtuaalinen chat-alusta IMVU tarjoaa VCOINin muutamia mainitakseni.

Tyypillisesti virtuaalisiin maihin ja niiden talouksiin liittyvät metaversumimerkit ovat ERC-20 tokeneita, mikä tarkoittaa, että ne ovat Ethereum-verkossa olevia kryptovaluuttoja.

Virtuaalimaan tulevaisuus

Vuonna 2022 virtuaalimaan markkinat ovat suurelta osin spekulatiiviset. Othersidea ei ole vielä julkaistu, Meta ei ole vielä toteuttanut visiotaan metaversumista, ja The Sandbox ja Decentraland ovat nähneet merkkihintansa laskea huomattavasti.

Vaikka tähän kasvavaan tilaan on saatettu vuotaa miljoonia, jää nähtäväksi, tuleeko suurin osa Web3-harrastajista todella käyttää virtuaalinen maa, jonka he ostavat – tai yksinkertaisesti pysyä kiinni siinä toivossa, että sen arvo kasvaa ajan myötä.

Jotkut väittävät, että metaversumi ja sen virtuaaliset maat ovat pohjimmiltaan ylihinnoiteltu rikastu nopeasti -suunnitelma. Eräs "digitaalinen vuokranantaja" kertoi Pahe että hänen mielestään virtuaalimaa oli vähän enemmän kuin "futuristinen hype.” Ja helmikuussa Protokolla kysyi lukijoiltaan, oliko kaikki tämä virtuaalinen maaspekulaatio todella "pilaa lupauksen” metaversumista.

Mutta muut näkevät potentiaalia. Enkelisijoittaja ja Cozy Financen perustaja Tony Sheng näkee keinottelijoiden hallussa olevan käyttämättömän maan verotuksen mahdollisena ratkaisuna virtuaalista maataloutta pyyhkäisevään keinotteluepidemiaan.

Sheng väittää, että metaverse luojia ei pidä suunnitella keinottelijoille, koska se ei johda pitkän aikavälin "arvon kertymiseen" ja johtaa umpikujaan talouteen. Tehdään virtuaalisesta maasta "tuotantoomaisuutta", joita todella käytetään, voivat kuitenkin nostaa arvoa ajan myötä.

Virtuaalimaan tulevaisuus riippuu myös yrityksen krypto- ja NFT-politiikoista, jotka säilyvät kiistanalainen videopeliteollisuudessa. Tekijät NFT Worlds-joka rakensi NFT-metaversen Minecraftiin a Monikulmio integraatio – sai ankaran herätyssoiton Minecraftin aikana ilmoitti heinäkuussa että se ei salli NFT:tä pelipalvelimilleen.

Siitä huolimatta kiinnostus virtuaalimaan tulevaisuutta kohtaan on edelleen laajaa, ja yritykset vaihtelevat JP Morgan että Gucci veistämällä esiin oman kulman metaversumista.

Pysy ajan tasalla kryptouutisista, saat päivittäiset päivitykset postilaatikkoosi.

Lähde: https://decrypt.co/resources/what-is-virtual-land-how-nfts-are-shaping-the-metaverse