Mikä on metaversumi? Mukaansatempaava, NFT-käyttöinen tulevaisuuden Internet

Lyhyesti

  • Metaversumi on Internetin tuleva kehitys, joka perustuu pysyviin, jaettuihin virtuaalimaailmoihin, joissa ihmiset ovat vuorovaikutuksessa 3D-avatareina.
  • Lohkoketjuteknologia voi tarjota metaversumien selkärangan, jossa on yhteentoimivia NFT-resursseja, joita voidaan käyttää eri metaversumitiloissa.

Jos kiinnität huomiota tekniikka-, peli- tai kryptomaailmoihin, olet saattanut kuulla metaversumista paljon ennen vuoden 2021 loppua. Mutta vaikka et olisikaan uppoutunut näihin sfääreihin, on todennäköistä, että olet nähnyt huomattavan kasvun keskustelussa siitä lähtien Facebook esitti suuret suunnitelmansa rakentamaan metaversumia.

Mikä metaversumi oikein on? No, sitä on vaikea hahmottaa lyhyellä katkelmalla. Käytännössä se on tulevaisuuden visio Internetistä, joka voisi olla mukaansatempaavampi ja kaiken kattavampi. Virtuaalitodellisuuden (VR) ja lisätyn todellisuuden (AR) kuulokkeilla on todennäköisesti suuri merkitys, kun verkkokokemukset näyttävät ja tuntuvat todellisemmilta – ja mahdollisesti korvaavat ne. joitain tosielämän aktiviteetteja.

Kuinka metaversumi toimii ja kuka sitä hallitsee Molemmat jäävät kuitenkin nähtäväksi, ja termiä on viime aikoina käytetty tiivisteenä laajalle joukolle tulevaisuuteen suuntautuvia tekniikoita, pelaamista ja NFT-keskeisiä aloitteita. Lisäksi voi kestää vuosia, ennen kuin me kaikki viihdymme verkossa avatareina. Toistaiseksi tässä on kuitenkin se, mitä sinun on tiedettävä.

Mikä on metaverssi?

Vaikka metaversumien toimivuudesta on mahdollisesti kilpailevia visioita, tämä näyttää pitävän paikkansa: sitä pidetään Internetin seuraavana suurena evoluutiona, joka siirtyy nykypäivän tekstipohjaisista verkkosivustoista ja usein suljetuista ekosysteemeistä jaettuun, päällekkäin 3D:hen. tilat, joissa käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa avatarien kautta.

Kannattajat uskovat, että metaversumia käytetään monenlaisiin asioihin, seurustelusta tapahtumiin, pelaamiseen, ostoksille ja jopa työhön. Metaversumi ei ole yksi sivusto tai alusta, vaan joukko online-kohteita, jotka tukevat muokattavissa olevia avatareja ja resursseja, joita voit siirtää virtuaalisesta paikasta toiseen.

Tämä viimeinen elementti voisi luottaa NFT:ihin ja blockchain teknologiaa. Ei-korjattavat tunnukset ovat digitaalisia resursseja, joista on ohjelmoitu niukkuus, ja sellaisenaan ne ovat ihanteellinen työkalu virtuaalisen omaisuuden, kuten metaverse-kohteiden tai virtuaalisen maapalstojen, omistukseen. Suositut NFT:t, kuten Bored Ape Yacht Club ja CryptoPunks, voitaisiin muuntaa 3D-avatareiksi, joita omistajat voivat tuoda esimerkiksi metaverse-maailmoihin. Näillä virtuaaliomaisuuksilla voidaan myös käydä kauppaa, muokata niitä ja jopa rahallistaa. 

Metaversumi käsitteenä edeltää sen nykyistä kiinnostuksen nousua; itse termi ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna Neal Stephensonin ikoninen kyberpunk-romaani "Snow Crash" ja Ernest Clinen "Ready, Player One" - ja erityisesti Steven Spielbergin ohjaama elokuvasovitus - toi konseptin laajemmalle yleisölle.

Mikä siinä niin erikoista on?

Osa siitä, mitä luit yllä, saattaa kuulostaa tutulta. Se on totta: virtuaalimaailman pelit ovat olleet olemassa jo pitkään, erityisesti Second Life, joka debytoi vuonna 2003. Jos pelaat Fortnitea tai Robloxia, tunnet todennäköisesti jo ajatuksen yhteisestä palvelimesta, jossa käyttäjät hallitsevat avatareja. leikkiä ja seurustella.

Yksi suurista eroista tällaisten pelien ja potentiaalisen lohkoketjupohjaisen metaversen välillä on ajatus todellisesta omaisuuden omistajuudesta. Fortnitessa ja Robloxissa maksat rahaa virtuaalisesta valuutasta, joka voidaan vaihtaa digitaalisiin esineisiin, mutta ne pysyvät pelinvalmistajan keskitetyillä palvelimilla. Et voi myydä niitä rahalla kolmannen osapuolen kauppapaikoilla tai siirtää niitä muihin peleihin. Se on kertaluonteinen kauppa ja siinä se.

Ehdotetussa NFT-käyttöisessä metaversessa voit omistaa avatareja, maata, digitaalisia vaatteita ja muita esineitä ja siirtää niitä alustojen välillä kryptolompakkosi kautta. Yhteentoimivuus on tässä avainasemassa teknologiaa ajaville kryptoyrityksille: kyse ei ole vain siitä, että ne ovat lukittuina yhteen alustaan ​​Facebookista, Googlesta tai mistä tahansa muusta teknologiajättiläisestä.

Lisäksi metaversumien kannattajat uskovat, että se avaa lisää taloudellisia mahdollisuuksia käyttäjille ja sisällöntuottajille, joko pelaamalla ansaittavia videopelejä (kuten Axie Infinity), luomalla sisältöä ja kohteita, joita muut voivat ostaa NFT:inä, tai jopa suunnitella pelejä ja paikkoja, joita käyttäjät voivat tutkia ja nauttia maksua vastaan. Kryptokäyttöinen metaverse voi demokratisoida Internetiä paremmin ja kerätä merkittävää arvoa käyttäjille pelkän alustan operaattoreiden sijaan.

Koska metaversumia pidetään mukaansatempaavampana Internetinä, ei ole yllätys, että VR- ja AR-kuulokkeet ovat varmasti keskeinen tapa kokea 3D-maailmoja. Meta kutsuu metaversumia "ruumiillistuneeksi Internetiksi", joka on tehty vankkaammaksi ja uskottavammaksi paitsi 3D-grafiikassa, myös parannetulla digitaalisen läsnäolon ja vuorovaikutteisuuden tunteella. Mutta metaversumi ei ole pelkästään kuulokkeita varten: odota sitä myös tietokoneilla ja älylaitteilla.

Tiesitkö?

Samsung avasi oman virtuaalimyymälän metaversumissa – Ethereum-pohjaisessa Decentraland-pelissä – sen lippulaiva New York City -myymälän digitaalisen virkistyksen kautta.

Miten tämä toimii?

Facebookin metaversumivisiossa käyttäjät olisivat vuorovaikutuksessa yhdessä 3D-tiloissa ja heillä olisi mahdollisuus siirtyä eri kokemusten välillä. Voit esimerkiksi jakaa huoneen muiden käyttäjien kanssa ja keskustella tai pelata korttia ja sitten ponnahtaa kaverin kanssa 3D-surffauspeliin. Sieltä voisit osui NFT-taidegalleriaan, hyppää digitaaliselle kasinolle tai katso live-konsertti. Ja sitten voit viettää aikaa yksin omassa henkilökohtaisessa, muokattavassa kotitukikohdassasi.

Mutta se ei ole vain Facebookin rakentamiskokemuksia: se tulee todennäköisesti olemaan joukko yrityksiä ja tekijöitä, suuria ja pieniä. Yhdistävä elementti voi olla kryptolompakon tai vastaavan toiminnon käyttö palveluihin kirjautumiseen ja omistamiesi varojen hyödyntämiseen. Olipa kyseessä 3D-avatarin varustaminen, pelin sisäisten esineiden pelaaminen tai NFT:nä omistamasi henkilökohtaisen sijainnin lataaminen, haluat pääsyn omiin digitaalisiin sisältöihisi missä tahansa oletkin.

Toisin sanoen metaversumi ei ole yksittäinen kohde, jota hoitaa yksittäinen yritys tai yhteisö. Sen odotetaan olevan avoimempi, mutta kaikki perustuu yhteentoimivaan, mahdollisesti lohkoketjupohjaiseen kehykseen, joka mahdollistaa helpon liikkumisen paikoissa ja tiloissa.

Decentraland on yksi nykyinen esimerkki metaverse-tyylisestä pelikokemuksesta. The Ethereum-pohjaisen pelin avulla käyttäjät voivat ostaa tontteja – joita myydään NFT-omaisuuksina – jaetussa maailmassa ja rakentaa sen päälle ja luoda esimerkiksi NFT-taidegallerioita ja muita interaktiivisia kokemuksia. Se on primitiivinen Facebookin visioon verrattuna, mutta se on nyt toiminnassa ja ollut livenä pari vuotta.

Hiekkalaatikko on tuleva peli, jossa on samanlainen lähestymistapa, jossa on Minecraft-tyylinen visuaalinen suunnittelu ja mahdollisuus ansaita rahaa luomalla ensiluokkaisia ​​kokemuksia. Maanomistajat voivat jopa vuokrata tonttejaan maksua vastaan. Sandbox on rekrytoinut joukon julkkiksia ja brändejä maailmaansa – alkaen Snoop Dogg että Adidas ja Walking Dead-ja vierekkäiset tontit ovat usein myyty ylihintaan muihin maapaloihin verrattuna.

Kuka sen rakentaa?

Ilmeisesti paljon yrityksiä - ja luettelo kasvaa ajan myötä. Yli Facebook, olemme nähneet kiinalaisen teknologia- ja pelijätti Tencent omistavan paljon resursseja metaversumiin, ja Microsoft sanoi että sen suunnittelema Activisionin hankinta on metaversumien rakentamista.

Kryptoavaruudessa on näennäisesti lukemattomia startuppeja ja yhteisöjä, jotka rakentavat osia metaversumista, olipa kyse pelimaailmoista, yhteentoimivista resursseista tai infrastruktuurista. Koska metaversumi on edelleen melko hämärä ja vaikea kuvailla ytimekkäästi, tuntuu siltä, ​​että melkein mikä tahansa lohkoketjuun liittyvä voisi olla osa tulevaa metaversumia.

Kannattaa myös kysyä: kuka ostaa metaversumissa? Digitaalinen maamyynti nousi jopa vuoden 2021 lopulla ylittää 100 miljoonan dollarin arvot yhdessä viikossa, ja olemme nähneet useiden miljoonien dollarien maamyyntiä Decentralandissa ja The Sandboxissa. Erityisesti yksi yritys, Republic Realm, kaataa miljoonia parhaisiin digitaalisiin kiinteistöihin - mukaan lukien ostaminen yksittäinen hiekkalaatikkotontti 4.3 miljoonalla dollarilla marraskuussa 2021 – ja suunnitelmissa on rakentaa huippukohteita metaversumiin.

Tulevaisuus

Osa syy siihen, miksi termi "metaverse" tuntuu niin epäselvältä juuri nyt, on se, että se on luultavasti vielä vuosien päässä - ainakin kiillotetussa, yhtenäisessä muodossa. Se on alkuaikoja kryptopeleille ja NFT:lle ja lohkoketjuohjaukselle hajautetut sovellukset (dapps) on vielä pitkä matka ennen kuin ne ovat saatavilla ja riittävän helppoja valtavirran kuluttajille.

Facebook sanoo, että sen visio metaversumista on mahdollisesti 10–3 vuoden päässä. Se on suuri ero, mutta se heijastaa myös sitä, kuinka kaukana tästä on paljon. Metaversumien infrastruktuurin rakentaminen vie vuosia, puhumattakaan parhaiden käytäntöjen luomisesta, yhteentoimivuuden lisäämisestä alustojen välillä ja paljon muuta. VR tuskin on valtavirtaa, AR-kuulokkeet eivät ole valmiita kuluttajille, ja keskimääräinen kotitietokoneesi tai tablettisi ei voi käsitellä tiheästi asuttuja, superhiottuja XNUMXD-maailmoja helposti.

Siitä huolimatta edessä on mahdollisesti valtava mahdollisuus. Bloomberg arvioi, että metaverse markkinat voisivat on 800 miljardin dollarin arvo vuoteen 2024 mennessä. Harmaasävy sen sijaan näkee metaversumia a 1 biljoonan dollarin potentiaaliset markkinat jossain vaiheessa tulevaisuudessa, mutta en täsmentänyt milloin. Jälleen, paljon metaversummista on tällä hetkellä epävarmaa, mutta sijoittajat ja startupit näkevät dollarin merkkejä eteenpäin.

Vaikka laajempi näkemys metaversumista on vuosien päässä, voit saada maistaa sitä tänään sovelluksissa, kuten Decentraland ja Salausvokselit, esimerkiksi. Näemme varmasti nopeaa, vaikkakin asteittaista kasvua muualla tulevina kuukausina ja vuosina. Voi kestää kauan ennen kuin todella "elämme" metaversumissa, mutta pitäisi olla erittäin mielenkiintoista nähdä sen muotoutuvan tulevina vuosina.

Lähde: https://decrypt.co/91099/what-is-the-metaverse-immersive-nft-virtual-world