Web3-pelien käyttöönotto vaatii paikallista kosketusta

Lohkoketjupohjaisen peliteollisuuden on tarkasteltava paikallisia strategioita Web3-pelaajien houkuttelemiseksi, sanoo hajautettu pelikilta Yield Guild Games (YGG).

Puhuessaan Cointelegraphin kanssa vuoden 2022 Tokyo Games Showssa viime viikolla, Andy Chou, YGG:n ekosysteemikehityksen johtaja, ja Brian Lu, taiwanilaisen pääomasijoitusyhtiön Infinity Ventures Crypto (IVC) kumppani, kertoivat YGG:n suunnitelmista eteenpäin. miten se käyttää aliDAO:iaan.

YGG lanseerattiin alun perin Filippiineillä vuoden 2020 lopulla, mutta IVC:n varhaisen vaiheen sijoituksen jälkeen kaksikko yhtyi laajentaakseen YGG:tä ympäri maailmaa subDAO:iden kautta, aluksi Kaakkois-Aasiasta.

YGG-terminologian mukaan SubDAO:t toimivat "erikoistuneena pienoistaloutena, joka on vuorovaikutuksessa suuremman, kaiken kattavan talouden kanssa" YGG:n sateenvarjossa. He olivat käyttöön YGG-ekosysteemiin viime vuoden heinäkuun tienoilla.

Vaikka monet voivat yhdistää YGG:n siihen Filippiineiltä peräisin oleva asu että tarjoaa stipendiohjelmia varten pelaa ansaitaksesi (P2E) pelejä, kuten Axie Infinity, kilta on vähitellen laajentunut muihin maihin ja alueisiin, kuten Intiaan, Japaniin, Brasiliaan ja Latinalaiseen Amerikkaan subDAO:iden avulla. 

Chou kuvaili ajatusta YGG-subDAO:sta "eräänlaisena omana taloutensa, jolla on oma kassa ja oma tunnus", lisäten, että jokaisella subDAO:lla on erilainen rakenne ja liikekumppanuudet sen mukaan, missä maassa se sijaitsee.

Esimerkiksi Chou huomautti, että vaikka YGG-stipendit – joissa pelaajille lainataan NFT-varoja, jotta he voivat ansaita peleistä – on ollut avaintekijä Web3-pelien käyttöönotossa Filippiineillä, hän ei välttämättä näe tätä. ovat merkityksellisiä YGG Japanin yhteydessä.

Sen sijaan Chou ehdotti, että rakastettujen japanilaisten "pelien IP-osoitteiden" pitkän listan napauttaminen on paras tapa houkutella ihmisiä Web3-peleihin Japanissa, kun taas Lu vahvisti heidän keskittyvän "japanilaisten pelien markkinoiden auttamiseen" sen sijaan, että tarjoaisivat siellä stipendejä. jossa sanotaan: 

”Japanilaiset IP-osoitteet ovat jotain, jota kaikki kaipaavat. […] Sinulla on [yrityksiä, kuten] Sega, Bandai Namco, kaikki ne peliyhtiöt, jotka haluavat kääntyä ja tulla Web3:een.

Kysyttäessä siitä, mikä Choun mielestä tällä hetkellä estää Web3-pelaamista valtavirran omaksumisesta, hän totesi, että käyttöönottoprosessi on edelleen monimutkainen prosessi uusille käyttäjille, mitä heidän YGG Japan SubDAO on viime aikoina pyrkinyt käsittelemään.

Perjantaina YGG Japan ilmoitti kumppanuus IVC:n ja Web3:n teknologiayrityksen KryptoGO:n kanssa kehittääkseen lompakon, joka on suunnattu erityisesti blockchain-pelaajille. Vaikka tiedotteessa oli vähän tietoja, trio pyrkii luomaan yksinkertaistetun käyttöliittymän, jolla käyttäjät voivat käyttää lohkoketjupelejä ja isännöidä kaikkea omaisuuttaan yhdessä paikassa.

Chou sanoi, että muita esteitä olivat tiedon puute siitä, mitä nonfungible token (NFT) edustaa, sillä monet kriitikot väittävät edelleen, että omaisuus on arvoton, koska ne voivat vain napsauttaa hiiren kakkospainikkeella ja tallentaa NFT: hen liittyvän taideteoksen:

"Kun se sujuu sujuvammin, koko käyttöönottoprosessi auttaa tuomaan lisää ihmisiä. Luulen, että jopa koulutuksen [tasolla] selittää vain, mitä digitaalisen kohteen omistaminen todella tarkoittaa. Toisin kuin "voi, voin vain kopioida tämän ja saada sen".

"Niiden digitaalisten tuotteiden digitaalinen omistus. Se on jotain, jota ei vain ole oikein tutkittu. Mutta kun maailma muuttuu yhä digitaalisemmaksi, minusta tuntuu, että monet asiat liikkuvat siellä”, hän lisäsi.

Related: Bandai Namco, SEGA pelijättiläisten joukossa, jotka katselevat blockchain-pelaamista

YGG:n perustivat vuonna 2020 Beryl Li, lohkoketjun kehittäjä OwlOfMoistness ja Gabby Dizon, joista jälkimmäinen on myös yksi Oasysin perustajajäsenistä. alustavasti asetettu käynnistymään peliin keskittyvä lohkoketju myöhemmin tänä vuonna.

Kesäkuussa YGG:n verkostolla ympäri maailmaa oli yli 30,000 70 tutkijaa. NFT-peliensä lainaamiseksi YGG tarjoaa 20 % pelin sisäisistä tuloista pelaajille, 10 % stipendijohtajille ja loput XNUMX % menee tietylle subDAO:lle.