Web3 hämärtää fanin ja kumppanin välistä rajaa

Web 3 on termi, joka kuvaa uutta hajautettua verkkoa, joka on syntynyt lohkoketjuteknologiasta. Se korostaa sisällön omistajuutta, tietosuojaa ja vertaisvuorovaikutusta (muun muassa). Tämän uudenlaisen internetin ansioksi on myönnetty lisää läpinäkyvyyttä, hajautettua valtarakenteita ja tarjonnut tekijöille enemmän mahdollisuuksia ansaita työnsä ilman kolmansien osapuolten tai portinvartijoiden kautta.

Mutta toisesta Web3:n näkökulmasta on puhuttava voimakkaammin – kuluttajien (käyttäjien) tuomisesta etualalle.

Nykyisen Web2-mallin kuluttajat jäävät huomiotta, kun on kyse jakamisalustan päätöksenteosta ja tuloista. Tämä on kyseenalainen paradigma, varsinkin kun ymmärrät, että kuluttajat ja heidän tarjoamansa arvokas data ovat juuri syy siihen, että sisällöntuottajat ja alustat tuottavat tuloja.

Web3-alustat aikovat muuttaa nämä tosiasiat radikaalisti siirtämällä dynamiikkaa sisällön välillä tekijöille ja heidän faneilleen Samalla poistetaan keskitetyt välittäjät ja liiallinen riippuvuus kolmansien osapuolten palveluista ja palveluntarjoajista.

Valitse yhteisökeskeinen Web3-alusta Snapmuse.io. Alusta pyrkii muuttamaan YouTuben sisällöntuottaja-fani -mallia – jossa vain yksi osapuoli (sisällöntuottaja) hyötyy – kattavammalla ja palkitsevammalla kumppanuusmallilla, jossa fanit ja sisällöntuottajat muodostavat yhteisöjä, joita sitovat todellinen arvoja kaikki hyötyvät.

Snapmuse.io saavuttaa tämän hyödyntämällä blockchain-teknologiaa ja non-fungible tokeneita (NFT). YouTube-mallin sijaan, jossa fanien legionit auttavat sisällöntuottajia keräämään mainostuloja kuluttamalla heidän sisältöään ja muodostamalla maailmanlaajuisia yhteisöjä tukemaan suosikkisisällöntuottajiaan, Snapmuse.ion NFT-pohjainen malli antaa kuluttajille mahdollisuuden tuottaa passiivisia tuloja uskollisuudestaan ​​suosikkisisällöntuottajilleen.

Luojan ja fanin dynamiikasta kohti arvovetoisia kumppanuuksia

Snapmuse.io:n NFT-lähtöinen lähestymistapa palvelee sekä tekijöiden että kuluttajien (tässä yhteydessä fanien) etua. Fanit ovat olleet jatkuva voima luojan menestyksen takana aikojen ajan. Nämä fanit ovat syynä Web2-mallissa kukoistaviin rakenteisiin, kuten mainostuloihin, sponsorointiin ja promootioihin.

Valitettavasti kuluttajat eivät saa mitään vastineeksi – ainakaan omistuksen ja tulojen osalta. Sen sijaan ne ovat jatkuvan rahallistamisen kohteena. Snapmuse.io voittaa tämän todellisuuden antamalla sisällöntuottajille mahdollisuuden luoda NFT:itä, joihin on upotettu osuus mainostuloistaan. Tämä tarkoittaa, että fanit, jotka ostavat näitä NFT:itä, saavat vastaavan osuuden suosikkisisällöntuottajiensa keräämistä mainostuloista.

"Mainostulojen" arvioimiseksi YouTube maksoi sisällöntuottajilleen hämmästyttävän 16 miljardin dollarin osuuden mainostuloista pelkästään vuonna 2021. Nykyisessä kaupallistamismallissa ei ole kuluttajille mitään: sisällöntuottajat saavat 45 %, kun taas YouTube pitää 55 % mainostuloista.

Mutta Snapmuse.io:n NFT-keskeisen lähestymistavan ansiosta kuluttajat ovat keskeisessä asemassa. Omistamalla NFT:n fanit voivat ansaita osuuden suosikkiYouTuberjensa mainostuloista. Tekijän ja fanien välinen dynamiikka muuttuu kumppanuuteen, jolloin fanit muuttuvat sisällöntuottajan kanavan sidosryhmiksi. Jos sisällöntuottajan kanava kasvaa, jokaisella NFT-omistajalla on mahdollisuus saada lisää tuloja.

Tämän dynamiikan muutoksen seurauksena fanit alkavat aktivoitua yhteisöissä, jakaa sisältöä, kasvattaa katsojia ja tilauksia, mainostaa tuotteita ja niin edelleen. Tämä muuttaa luojan ja fanin suhteen pitkäaikaiseksi liikesuhteeksi, jossa kumpikin osapuoli hyötyy toisesta. 

Tekijän näkökulmasta se antaa heille mahdollisuuden kerätä varoja ja hallita paremmin, kuinka he haluavat kaupallistaa sisältönsä ilman sokeasti keskitettyjen alustojen käyttöä. Se myös auttaa heitä saamaan aktiivisemman osallistumisen omiin yhteisöihinsä. 

Lisäksi Snapmuse.io:n uusi lähestymistapa antaa kuluttajille pääsyn ei yhteen vaan kahteen erilliseen tulovirtaan. Fanit voivat sijoittaa kerran suosikkisisällöntuottajansa NFT:hen saadakseen ikuisen osuuden sisällöntuottajan mainostuloista ja myös myydä NFT:nsä toissijaisilla markkinapaikoilla alkusijoituksen tuottoa varten. Yhdessä tämä lähestymistapa tasapainottaa sisällöntuottajan ja kuluttajan suhteen ja varmistaa, että kuluttajat palkitaan asianmukaisesti sitoutumisestaan.

Lähde: https://coinpedia.org/information/web3-blurs-the-line-between-fan-and-partner/