Web2-pelibrändit alkavat tutkia Web3:a, onko aika investoida?

Liity meidän Telegram kanava pysyä ajan tasalla tuoreista uutisista

Joidenkin raporttien mukaan pelaajat ovat taipuvaisempia sellaisiin peleihin, joissa heidän aikansa, energiansa ja resurssinsa voidaan rahallistaa. Tästä syystä P2E-pelit ovat helpottaneet siirtymistä Web 2.0:sta web 3.0 pelaajille kaikkialla maailmassa.

Se, että lohkoketjuteknologia tarjoaa erittäin turvallisen, läpinäkyvän ja hajautetun ympäristön verkkopelaajille, on syy Web 3.0:n kasvavaan suosioon. Web3-aikakauden käyttöönoton myötä käyttäjät voivat ansaita rahaa pelaamalla videopelejä ja ostamalla tuotteita metaversumista omilla rahoillaan.

Nykyään pelaajat myyvät tuotteitaan pelin sisällä tai pelimaailman ulkopuolella. Lue eteenpäin, kun keskustelemme nykyisestä pelibrändien siirtymisestä Web2:sta Web3:een.

Mitä on Web3-pelaaminen?

Viime aikoina Web3-pelit ovat olleet muodissa pelimaailmassa. Web3-pelit ovat online-videopelejä, jotka hyödyntävät lohkoketjuteknologiaa taloutensa perustana.

Toisin sanoen pelin omaisuus, jota pelaajat hallitsevat, ovat muodoltaan Ei-fungible Tokens ( 'NFT: t”). Toisin kuin perinteiset Free-to-Play (Freemium) -pelitaloudet, jotka ovat tyypillisesti olleet olemassa suljetussa ekosysteemissä ja estäneet pelaajia vaihtamasta pelin sisäisiä tuotteita todelliseen arvoon, pelaamisen ansaitsemiseen tarkoitetun web3-pelitalouden osallistujat hallitsevat pelien omaisuutta.

RobotEra NFT peli

robotera – Yksi odotetuimmista Web 3 -peleistä

Yksinkertaisesti sanottuna tämä antaa hajautetun web3-peliympäristön pelaajille mahdollisuuden omistaa omaisuutensa kokonaisuudessaan. Tässä yksi avainominaisuuksista on myös lohkoketjuteknologian sisällyttäminen. Varhaiset Web3-peliesimerkit, kuten Axie Infinity ovat osoittaneet valtavaa käyttöönottoa ja hullun korkeita säilytysasteita lohkoketjuinfrastruktuurin integroinnin ansiosta. Itse asiassa yksi aktiivisesti rahoitetuista pelialan segmenteistä tällä hetkellä on web3-pelit.

Vieraile RobotEran virallisella verkkosivustolla

Web3:n nousu

Vuonna 2014 se oli yksi perustajista Ethereum, Gavin Wood, joka keksi termin nimeltä Web 3.0 (joka tunnetaan nykyään yleisesti nimellä Web3). Jäljittääksemme sen kehitystä Web 1.0:sta Web 3.0:aan, voimme nähdä, että alun perin staattiset verkkosivut ja avoimen lähdekoodin ohjelmistot olivat Web 1.0:n perusta, joka oli olemassa vuosina 1991–2004.

Näillä sivustoilla ei ollut parhaita ominaisuuksia, koska painopiste oli vain todellisen maailman kopioimisessa. Tietokannan sijaan tiedot ja sisältö tulivat staattisesta tiedostojärjestelmästä. Tästä syystä verkkosivut tarjosivat käyttäjille vain rajoitetun määrän interaktiivisuutta. Erittäin hitaat Internet-yhteydet ja testaamattomat selaimet olivat syyllisiä suureen osaan näistä rajoituksista.

Sitten tuli olemassa oleva Web 2.0, joka perustuu interaktiiviseen luku-kirjoitusverkkoon, jossa ei tarvitse olla kehittäjä voidakseen osallistua sisällöntuotantoprosessiin.

Yksi Web 2.0:n määrittelevistä piirteistä on pienen joukon teknologiajättiläisten (esimerkiksi Google, Apple tai Facebook) dominointi, jotka ovat keränneet valtavasti vaurautta ja merkittävää valtaa. Jotta nämä alustat, erityisesti sosiaalisen median alustat, voisivat tuottaa tuloja, niiden käyttäjäkantojen on luotava sisältö, mutta niin tekevät henkilöt saavat harvoin palkkiota.

Toisin kuin tämä vanhentunut konsepti, Web3 sisältää aivan uuden vaiheen Internetissä, joka perustuu hajautettuihin resursseihin. Tavallaan Web3 yrittää hajauttaa Web 2.0:n lohkoketjun tukeman infrastruktuurin perusteella.

Parasta Web3:ssa on, että se jakaa tehon käyttäjien kesken verrattuna teknologiajättiläisten taskussa olevaan suureen tehokeskittymään. Pelimaailma tulee kokemaan uuden aikakauden, kun lohkoketjuteknologia otetaan käyttöön yhdistettynä hajauttamiseen.

Web3:a suunnittelevat ja kehittävät nyt monet huippuyritykset, ja Ethereum erottuu joukosta varhaisen käyttäjien hyväksynnän suhteen. Dappradar on muuttanut täysin yhden dapp-sivun parantaakseen käyttäjäkokemusta Web3-avaruuden projekteissa. On totta, että Web3:n perusrakennetta ei ole vielä kehitetty. Sen hajautettu luonne on kuitenkin olennainen osa sen suunniteltua suunnittelua.

On olemassa useita olemassa olevia ja tulevia Web 3.0 -pelejä, kuten robotera, Calvaria, tamadoge joilla käyttäjät voivat pelata ja ansaita hyviä rahallisia tuottoja.

Calvaria web 3 peli

Vieraile Calvarian virallisella verkkosivustolla

Web3-pelaamisen suosion taustalla olevat syyt

Pelibrändien siirtymiseen Web 2:sta Web3:een on useita syitä. Alla on kerrottu joistakin Web3-pelaamisen suosion syistä:

Pelin sisäisten resurssien omistus ja digitaalinen puute

Sovelluksen sisäisiä ostoksia löytyy nykyään melkein jokaisesta pelistä, ja nämä ostot tarjoavat peliyrityksille merkittävän tulonlähteen. Nämä pelin sisäiset tuotteet myydään usein käyttäjille IAP:iden avulla, ja niistä on rajaton määrä kopioita. Web2-peleissä pelaajat eivät omista näitä sovelluksen sisäisiä ostoksia edes näiden omaisuuserien ostamisen jälkeen.

Tässä Web3 tulee peliin tarjoamalla omaisuuden omistajuuden pelaajille linkittämällä omaisuuden pelaajaan pelin sijaan. Tämä koko prosessi tapahtuu blockchain-tekniikan ansiosta, jossa jokaista omaisuutta on saatavilla rajoitettu määrä. Pelaajien omistama digitaalinen omaisuus voidaan helposti myydä kenelle tahansa yksityishenkilölle sekä pelimaailmassa että sen ulkopuolella.

Interoperability

Toinen Web2:n rajoitus on yhteentoimivuuden puute. Peliverkostot ovat aina olleet segmentoituja, ja pelien välinen ristiriita on rajoitettu. Web2:n perinteisessä peliasetuksissa yhden pelin resursseja ei voi käyttää toisessa pelissä.

Projektien lohkoketjuekosysteemi kuitenkin tukee toisiaan ja antaa pelaajille mahdollisuuden helposti käyttää muiden pelien resursseja. The defi Sfäärillä on myös samanlaisia ​​ominaisuuksia. Täällä pelaajat voivat ottaa ja käyttää digitaalista omaisuuttaan muissa peleissä, kuten NFT: t, aseita ja muita työkaluja.

P2E-pelien aikakausi

Web2-pelit tarjoavat kourallisen mahdollisuuksia ansaita pelejä pelatessasi, minkä vuoksi niiden trendi on nykyään laskeva. Ehkä tämä on syy siihen, miksi monet pelaajat osallistuvat peliensä suoratoistoon, jotta he voivat ansaita rahaa pelitaidoillaan.

Kaikki nämä rajoitukset päättyvät, kun pelaajat siirtyvät Web3-pelimalliin, jossa käyttäjät voivat helposti ansaita rahaa pelitaitonsa ja ansaita rahaa pelatessaan lohkoketjuteknologiaan perustuvia pelejä.

Muut ominaisuudet

Web 3.0 -pelit tarjoavat lisäedun Web 2.0 -peleihin verrattuna, koska ne ovat avoimen lähdekoodin, joten pelaajat voivat mukauttaa kokemuksensa vastaamaan erityisvaatimuksiaan.

Yhden pisteen virheet ovat yleisiä perinteisissä verkkopeleissä, mutta blockchain-tekniikka parantaa tätä pelikokemusta tarjoamalla pelaajille tasaisia ​​ja jännittäviä vaihtoehtoja. Koska pelaajat ovat yksin vastuussa pelien suorituksesta, heidän taitonsa ratkaisevat lopulta, kuinka arvokkaita pelit ovat.

Yhteenveto

Pelien tulevaisuus on valmistautumassa muuttumaan, kun yhteisövetoinen ympäristö, jota tukee oikeudenmukainen ja tasa-arvoinen teknologian osa, syntyy. Oli aika, jolloin käyttäjät osoittivat kiinnostuksensa Web2-fantasiaurheiluliigoihin, ja nyt nuoret odottavat innolla NFT-pohjaisia ​​fantasiaurheiluliigoja.

Pelialan odotetaan käyvän läpi suuren muutoksen siirtymisestä Web3:een. Tämä muutos on tervetullut ja johtaa alan kasvuun pitkällä aikavälillä. Ottaen huomioon Web3:n positiiviset näkymät, olisi kannattavaa, jos käyttäjät alkaisivat investoida näihin peleihin tässä varhaisessa vaiheessa ja hyötyisivät sitten myöhemmin.

Liittyvät sivut:

Dash 2 Trade – suuri potentiaalinen ennakkomyynti

Dash 2 -kauppa
  • Aktiivinen ennakkomyynti Live Now – dash2trade.com
  • Kryptosignaalien ekosysteemin alkuperäinen merkki
  • KYC Verified & Audited

Dash 2 -kauppa


Liity meidän Telegram kanava pysyä ajan tasalla tuoreista uutisista

Lähde: https://insidebitcoins.com/news/web2-gaming-brands-start-to-explore-web3-is-it-time-to-invest