Tukeakseen paremmin sen nopeasti kasvavaa ekosysteemiä Kävele valmistautuu ottamaan seuraavan askeleen. Kaikki käyttäjät, jotka ovat kiinnostuneita käyttämään lohkoketjuteknologiaa terveiden elämäntapojen pelillistämiseen, ovat iloisia saadessaan tietää, että uusi tiekartta on julkaistu, sisältäen useita tulevia ominaisuuksia.
Walkenin visioima tavoite integroida terveelliset elämäntavat pelien ja kryptovaluuttojen kanssa on askeleen lähempänä toteutumista. Yksi Web3:n lupaavimmista markkinoista on sellaisten pelien luominen, jotka kannustavat terveellisiin elämäntapoihin ja tarjoavat taloudellisia palkkioita niiden ylläpitämisestä.
Kun Walken saa voimaa ja jatkaa merkittävää yleiskasvua, tiimi on paljastanut uusimman etenemissuunnitelmansa. Useita merkittäviä kehityssuuntia korostettiin, mukaan lukien:
- Seitsemää muuta kieltä tuetaan nyt, mikä parantaa lokalisointia.
- Yhteisön luomat 60 miljoonaa tokenia sijoitetaan uudelleen Walkeniin alustan parantamiseksi.
- CAThletes esiintyy uudessa videopelissä, joka on nyt tuotannossa.
- Pelaajien aktiivisuus ja saavutukset sekä Onnenpyörä palkitsemaan sitoutuneita pelaajia (sekä Androidilla että iOS:llä).
- Paikalliset yhteisöt hyötyvät Walken Ambassador -ohjelmasta.
- Oma suositusohjelma ja siihen liittyvät bonukset.
Kaikki nämä parannukset auttavat Walkenia ylläpitämään jo ennestään vaikuttavaa yhteisön kasvuvauhtiaan ja jopa nopeuttamaan sitä. Yhteisöllisyyden korostaminen tässä ekosysteemissä on Web3:n ohjaavien periaatteiden mukainen.
Lisäksi Walken on äskettäin paljastanut tiettyjä pelin sisäisiä taloustietoja, jotka tukevat sen ekosysteemin ja käyttäjäkunnan kasvua:
- Elokuun 2022 alusta lähtien iOS:n kasvu oli Androidia voimakkaampaa, mutta taulukot ovat kääntyneet. Androidiin lisätään päivittäin yli 7,000 1,000 uutta käyttäjää, kun taas iOS lisää yli XNUMX XNUMX käyttäjää.
- Heinä-elokuussa 2022 Walkenin päivittäinen käyttäjäkasvu oli yli 20,000 XNUMX.
- Suurin osa Walken-käyttäjistä (19.6 %) sijaitsee Venäjällä, seuraavaksi tulevat käyttäjät (10.4 %) Ukrainasta, 7.42 % Intiasta ja 5.133 % Vietnamista.
- Walkenia käyttää nyt yli 1.1 miljoonaa ihmistä, ja luvun ennustetaan nousevan kahteen miljoonaan vuoden 2 viimeisen neljänneksen loppuun mennessä.
Aleksei Kulevets, Walkenin toinen perustaja ja toimitusjohtaja, kommentoi yhtiön laajentumista:
”Yksi pelillisen web3-projektin tärkeimmistä haasteista on tehdä siitä hauskaa ja kestävää, erityisesti free2play-projektista. Walkenilla todistamme, että se on mahdollista. Olemme kiitollisia mahtavalle yhteisöllemme ja teemme kovasti töitä tehdäksemme siitä vielä paremman."
Keskittymällä sekä viihteeseen että ympäristövastuuseen Walken on luonut kukoistavan ekologian yhteisölleen. Aloitteen kasvava kannatus strategisesti tärkeissä osissa maailmaa osoittaa, että yhä useammat ihmiset ovat valmiita sukeltamaan Web3:een ja alkamaan toteuttaa sen potentiaalia.
Lähde: https://thenewscrypto.com/walken-announces-new-roadmap-and-impressive-game-economic-statistics%EF%BF%BC/