Videopelien kehittäjät törmäävät julkaisijoiden kanssa Web3-integraation kautta

Suosittujen videopelien kehittäjät ovat ristiriidassa julkaisijoidensa kanssa integraatiosuunnitelmista ei-korvattavissa tokenit (NFT) ja lohkoketjutekniikka.

Blockchain-teknologia oli näkyvästi esillä tämän vuoden Game Developers Conferencessa, jossa yritykset edistivät mahdollisuutta saada pelien sisäisiä resursseja digitaaliseen omistukseen NFT:n avulla. Esimerkiksi pelaajat, jotka ostivat esineen yhdessä pelissä, voivat mahdollisesti käyttää sitä toisessa pelissä tai myydä sen myöhemmin todelliseen arvoon.

Digitaalisen omistajuuden kannattajat kuvittelevat, että pelaajat hyödyntävät kerättyjen tuotteiden varastojaan siten, että he voivat ansaita niistä konkreettista palkkaa.

Tärkeimpiä studioita, jotka ovat valmiita integroimaan tällaisia ​​ominaisuuksia, ovat muun muassa Square Enix, joka tunnetaan Final Fantasy -roolipeleistä, Konami, joka kehitti Metal Gear -sarjan, ja Sega, videopeliikoni Sonic the Hedgehogin koti. 

Näiden suurten julkaisijoiden innostuksesta huolimatta monet niiden kehittäjät kuitenkin katsovat, että NFT:t ovat pelaajien luottamuksen hyväksikäyttöä tai voivat luoda porrastettuja yhteisöjä, jotka hyödyttäisivät rikkaimpia pelaajia.

He ovat myös ilmaisseet huolensa krypton riskeistä huijauksia ja kryptovaluuttojen hiilijalanjälki. Henkilökunnan kustantajien vastareaktion jälkeen Ubisoft ja Team17 joutuivat pienentämään tai luopumaan NFT-projekteista aiemmin tänä vuonna.

Digitaalinen omistuslupa

Ristiriitaisten näkökulmien ja etujen valossa Minecraft-valmistajan Mojang Studiosin riippumaton ryhmä, johon kuuluu pelien kehittäjiä, taiteilijoita ja henkilökuntaa, on laatinut lupauksen digitaalisessa omistuksessa. 

Lupauksen allekirjoittaminen pakottaisi julkaisijat olemaan täysin tietoisia NFT:iden ja kryptovaluuttojen integroimisesta videopeleihinsä ennen niiden käyttöönottoa.

Heidän on myös noudatettava eettisiä näkökohtia, kuten sellaisten käytäntöjen välttämistä, jotka johtavat keinotekoiseen niukkuuteen ja keinotteluun tai jotka hyödyttävät suhteettomasti varhaisia ​​omaksujia tai varakkaampia pelaajia. Energiaintensiivisiä ja haihtuvia kryptovaluuttoja on myös vältettävä.

Axie infinity hakkerointi

Mahdollisuus ottaa käyttöön NFT:t tai a pelata ansaita tyylitalous on myös hämmentävää kehittäjille johtuen a viimeaikainen hakkerointi lohkoketjupohjaisen pelin Axie Infinity yli 620 miljoonalla dollarilla. Pitämällä pelaajien rahoja hallussaan näiden NFT-pelien muodossa, peliyhtiöt tulevat vahingossa myös vastuuseen niiden säilyttämisestä.

Myös näiden omaisuuserien arvon säilyttämisestä tulisi jatkuva huolenaihe. Koska Axie-hyökkäys julkistettiin maaliskuun lopulla, arvo AXS tokenit ovat pudonneet lähes 40 %. Sillä välin noin 5.8 miljoonaa dollaria varastetuista varoista on ilmoitettu olevan takaisin.

Vastuun kieltäminen

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan ​​vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.

Lähde: https://beincrypto.com/video-game-developers-clash-with-publishers-over-web3-integration/