Trumpin NFT-tankki, NBA-tähden kokoelma meni 77 sekunnissa ja enemmän...

Alkumyynnistä noin 4.45 miljoonaa dollaria pussineen loppuunmyynnin jälkeen Yhdysvaltain entisen presidentin Donald Trumpin NFT-kokoelma on jo törmäyskurssilla kohti maata.

Trump julkaisi oman teemansa 45,000 XNUMX pariton pallo NFT-kauppakorttien kokoelma 16. joulukuuta hintaan 99 dollaria pop. Kaikki NFT:t syötiin muutamassa tunnissa julkaisusta, ja seuraavan kahden päivän aikana pohjahinta nousi kaikkien aikojen korkeimmalle noin 0.83 Etheriin (ETH) eli 1,006 XNUMX dollariin OpenSeassa.

Sen jälkeen pohjahinta on kuitenkin ollut epävakaa, kun taas jotkut yhteisössä ovat korostaneet, että NFT-taideteos saattaa olla plagioitu muista lähteistä.

Kirjoitushetkellä OpenSea-tietojen mukaan pohjahinta on 0.2 ETH (242 dollaria), mikä merkitsee noin 75 prosentin retracementia.

24 tunnin kaupankäynnin volyymit ovat myös kuivuneet merkittävästi ja ovat nousseet noin 1,541 1.8 ETH:sta (18 miljoonaa dollaria) 14.37. joulukuuta 17,402 ETH:iin (21 XNUMX dollaria) XNUMX. joulukuuta mennessä.

Mennyt 77 sekunnissa

Toinen suuri julkkisnimi hyppäsi NFT:n kelkkaan tällä viikolla. NBA:n Hall of Famer ja Chicago Bullsin loistava Scottie Pippen käynnisti NF-projektin, joka myytiin loppuun vain 77 sekunnissa.

Scottie Pippen SP33 -niminen pisara koostuu 1,000 0.2 ainutlaatuisesta NFT Metaverse -lenkkarista, joiden hinta oli 241 ETH (XNUMX dollaria). NFT:t ovat Ethereum-pohjaisia, ja niiden sanotaan olevan yhteensopivia "melkein minkä tahansa ekosysteemin kanssa".

Pohjahinta on sittemmin noussut 0.42 ETH:iin (507 dollaria) OpenSean tietojen mukaan, ja projekti on tuottanut 211 ETH:n (255,000 21 dollaria) arvosta kauppaa XNUMX. joulukuuta lähtien.

Rajoitettu määrä satunnaisesti valittuja hodlereja saa myös bonusetuja, joista 33 saa fyysiset tennarit, kaksi mahdollisuuden pelata golfia Pippenin kanssa ja yksi onnekas saa kierroksen Pippenin kotikaupungissa sekä illallisen jälkeenpäin.

NFT:t kehitettiin yhteistyössä Web3-viihdeyrityksen Orange Cometin kanssa, jolla näyttää olevan vankka muoto, koska se tuotti myös Sir Anthony Hopkinsille kokoelman, joka myytiin loppuun vain seitsemässä minuutissa.

NFT-pelit, jotka muistuttavat varhaisia ​​mobiilipelejä

Chris Akhavan, Solana-pohjaisen NFT-markkinapaikan Magic Edenin pelijohtaja, uskoo, että thaNFT/blockchain-pelaaminen on samanlaisessa vaiheessa kuin mobiilipelaamisen alkuaikoina.

"Olin mukana mobiilipelaamisen alkuaikoina, heti iPhonen julkaisun jälkeen App Store ilmestyi", hän kertoi TechCrunch 21. joulukuuta ja lisäsi, että "Muistan, että perinteisten peliyhtiöiden asenne silloin oli, että mobiilipelit olivat typeriä."

Huolimatta paljon skeptisyydestä sen alkuaikoina, mobiilipelaamisesta on tullut suosituin pelitapa kaikkialla maailmassa. A raportti New Zoosta kesäkuussa 2020, korosti erityisesti, että mobiilipelaajia oli 2.5 miljardia verrattuna 1.3 miljardiin PC-pelaajaan ja 800,000 XNUMX miljoonaan konsolipelaajaan samana vuonna.

Sellaisenaan Akhavan ei ole hämmentynyt Web3gaming-tilan kritiikistä ja antaa sen nousemaan seuraavien vuosien aikana.

"Uskomme, että sama matka tulee tapahtumaan Web3:ssa", hän sanoi ja korosti, että Web3-pelistudioihin on jo investoitu miljardeja dollareita uuden pelikanavan rakentamiseksi.

NFT-pesukauppa Ethereumissa

Tuoreen Dune Analytics -blogin mukaan Ethereumin NFT:n vaikuttavat kaupankäyntimäärät voivat olla "mirage" posti pseudonyymiltä NFT-markkinaanalyytikko hildobbylta. 

Tämä johtuu siitä, että Ethereumin NFT-kaupankäyntimääriä on saattanut vääristää merkittävä NFT-pesukauppa, joka hildobbyn mukaan muodosti noin 80 % kaikesta kaupankäynnistä tämän vuoden tammikuun aikana.

Kun tarkastellaan laajemmin koko vuotta 2022, tämä luku on hildobbyn tietojen mukaan noin 58 %, mikä korostaa, että ongelma on edelleen rehottava ja että kaupankäyntimäärät eivät välttämättä ole paras indikaattori NFT-markkinapaikan käytöstä.

”Pähkinänkuoressa yleisin tapa on kaupankäynti oman NFT:t välillä kaksi hallitsemaasi lompakkoa varten suurin mahdollinen ETH-määrä. Tavoitteena on kerätä merkkipalkkioita, joiden arvo ylittää maksamasi kaasumaksut", hildobby kirjoitti ja lisäsi, että:

"Pesukaupan puomi teki meidän data-analyytikoiden elämästä todella vaikeaa, koska se vääristää perustilastoja, joita käytämme markkinapaikkojen käytön seuraamiseen."

Limit Breakin toimitusjohtaja ja Web3-pelisuunnittelija Gabriel Leydon korosti Twitterissä 20. joulukuuta, että useiden NFT-markkinapaikkojen rojaltimaksujen poistaminen on saattanut vaikuttaa merkittävästi tähän ongelmaan.

"Pörssissä kannustettu pesukauppa tuhoaa NFT:t. On hämmästyttävää, kuinka monella eri tavalla rojaltit olivat tärkeitä tilan kannalta", hän kirjoitti samalla, kun hän ehdotti, että rojaltimaksut olivat aiemmin "kesyttäneet pörssit ja estäneet pesukaupan siinä mittakaavassa, kuin nyt näemme".

Eri tietoalustat, kuten CryptoSlam, ovat sittemmin kehittäneet omia menetelmiään suodattaakseen pois mahdolliset pesukaupat, ja hildobby kuvaili viestissään, kuinka he suodattavat tällaiset kaupat pois analyyseistaan ​​eteenpäin.

Related: Mikä on blockchainin ja Web3:n suhde?

Erityisesti hildobby merkitsee nyt kaupat, joissa ostajalla ja myyjällä on sama lompakkoosoite, NFT:t, jotka lähetetään edestakaisin kahden lompakon välillä, osoitteita, joissa ostetaan kolme tai useampia samaa NFT:tä, ja lompakot, joissa ostaja ja myyjä olivat. rahoitettiin ensin samalta alkuperäiseltä lompakolta.

”Kun käytämme kaikkia näitä suodattimia, tulokset ovat silmiä avaavia. Ethereumissa pesukaupat ovat vain 1.5 % kaikista kaupoista, mutta…….Yli 30 miljardia dollaria NFT-kaupankäynnistä – lähes 45 % kokonaismäärästä – on peräisin pesukaupasta.”

Muita hienoja uutisia:

Riippumaton pelinkehittäjä Metaverse Game Studios, jolla on joukko kehittäjiä, jotka ovat työskennelleet useiden AAA-pelien, kuten Far Cryn ja Diablo Immortalin parissa, on ilmoittanut yhteistyöstä Web3-kehitysalustan ImmutableX kanssa. jatkaa tulevan RPG Angelicin rakentamista.

Blockchain-viihdeyritys Coda Labs tilasi pelinkehittäjille suunnatun kyselyn kurkistamaan heidän ajatuksiaan Web3:sta. Tutkijat havaitsivat, että suurin osa vastaajista uskoo, että Web3-pelaaminen on matkalla heidän yrityksilleen 75 % odottaa työskentelevänsä Web3-projektien parissa tulevaisuudessa.