Sandbox panostaa paljon Metaverselle tekemällä yhteistyötä K-Pop Agency Cuben kanssa

Metaversen vakiintunut pelaaja The Sandbox panostaa voimakkaasti teknologiaan ja on valmis laajentamaan liiketoimintaa metaversessa Cube Entertainmentin avulla.

Kumppanuuden tavoitteena on edistää K-kulttuurin sisältöä maailmanlaajuisesti virtuaalitilan toiminnan ja digitaalisen omaisuuden kehittämisen kautta.

Sandbox-Cube-kumppanuus

Virallisen blogikirjoituksen mukaan yhteinen aloite keskittyy "yksityiskohtaiseen yhteistyöhön liiketoiminnan laajentamiseksi" metaversumien ja NFT:iden suhteen. Se alkoi äskettäin julkistetun AniCube-nimisen yhteisyrityksen perustamisesta Animoca Brandsin ja Cube Entertainmentin välillä.

Viimeisimmän kumppanuuden myötä kaksi entiteettiä suunnittelevat myös tuovansa listalleen useita yrityksiä ja järjestävänsä tapahtumia esitelläkseen korealaista kulttuuria metaversumissa, eikä rajoita sitä vain K-POPiin uusien yritysliittoutumien kanssa.

Aluksi Cube luo LAND-token-omistuksineen K-Culture-kompleksin kulttuuritilan, jonka avulla käyttäjät voivat kokea korealaisen elämäntavan virtuaalialueella, jossa on lohkoketjuteknologiaa.

Tilaprojektion teknisen tuen tarjoaa The Sandbox, kun taas Cuben tehtävänä on valmistaa ainutlaatuista K-kulttuuriin liittyvää sisältöä solmimalla kumppanuuksia useiden kotimaisten yritysten kanssa. Tilaa mainostaakseen on määrä liittyä myös viihdeyrityksen sisartaiteilijoita.

Sebastien BORGET, COO ja perustaja kommentoi:

"Cube todella omaksuu avoimen Metaversen hengen siirtymällä askeleen syvemmälle The Sandboxiin K-kulttuurikeskuksensa kautta, jossa se kuratoi aktiivisesti paikallisia brändejä ja kumppaneita K-POP-päämerkille ja tarjoaa heille läsnäoloa The Sandboxiin kautta. omat maansa."

Toiminnanjohtaja uskoo, että Cubella on johtava rooli korealaisen kulttuurin laajentamisessa maailmanlaajuisesti metaversumissa. BORGET piti sitä neljännen teollisen vallankumouksen avaimena ja sanoi, että K-POP-aalto, samoin kuin itse K-kulttuuri, tulee vaikuttamaan voimakkaasti kaikilla sektoreilla.

Maailman viidenneksi suurimmat Metaverse-markkinat

Etelä-Korean viihdeteollisuus tekee kaikkensa omaksuakseen NFT:t ja metaversumit. Maan lainsäätäjillä on kunnianhimoinen tiekartta edessään. Kuten raportoi CryptoPotato, Etelä-Korea aikoo käyttää noin 187 miljoonaa dollaria metaverse-ekosysteeminsä kehittämiseen osana "digitaalista uutta sopimusta".

Etelä-Korean tiede- ja tieto- ja viestintäteknologiaministeriö paljasti, että se aikoo viedä pääkaupunkinsa – erityisesti Soulin – kohti metaversumia edistääkseen teollisuuden ja yritysten kehitystä. Hallitus haluaa rakentaa maailman viidenneksi suurimmat metaverse-markkinat vuoteen 2026 mennessä.

TARJOUS (sponsoroitu)

Binance Free 100 dollaria (yksinomainen): rekisteröidy tästä linkistä ja vastaanota 100 dollaria ilmaiseksi ja 10 % alennusta Binance Futuresin maksuista ensimmäisen kuukauden aikana (ehdot).

PrimeXBT Erikoistarjous: Käytä tätä linkkiä rekisteröityäksesi ja syötä POTATO50-koodi saadaksesi jopa 7,000 XNUMX dollaria talletuksillesi.

Lähde: https://cryptopotato.com/the-sandbox-bets-big-on-the-metaverse-by-partnering-with-k-pop-agency-cube/