Tekijätalous siirtyy Web3:een

Vaikka se alkaa väistyä muistista, vuoden 2022 karhumarkkinat antoivat suuren iskun yleisön luottamukselle blockchain-teknologian mahdollisuuksiin käyttää käytännössä ja massakäyttöön. Lohkoketjualustan Terran romahtaminen ja kryptohedge-rahaston, Three Arrows Capitalin ja globaalin pörssin, FTX:n, hajoaminen vahingoitti koko ekosysteemin taloudellista hyvinvointia ja mainetta. 

Tästä huolimatta näinä haastavina aikoina projekteja, joissa on todellista sisältöä ja käyttötapauksia, on jatkettu rakentamaan ja kehittämään, ja Web2-jättiläiset, kuten Amazon ja Mastercard, ovat hiljaa rakentaneet avaruuteen tärkeitä infrastruktuuria ja kumppanuuksia. Vuoden 2023 edetessä näemme uusien ideoiden ja lähestymistapojen alkavan todella kukoistaa.

Vaikka uutuus ja tutkiminen merkitsivät krypton nousua vuosina 2020 ja 2021, seuraava suuri aalto keskittyy todennäköisesti kestäviin ratkaisuihin reaalimaailman ongelmiin, ja se voi sisältää tiiviimpiä yhteyksiä perinteisiin yrityksiin, jotka ovat nyt vakiinnutuneet ja yhdistäneet Web3:ssa. Siksi sisällöntuottajatalous ja sen pitkälle kehittynyt Web2-infrastruktuuri on yksi lupaavimmista ja tuottoisimmista kiinnostuksen kohteista blockchain-kehittäjille, käyttäjille ja sijoittajille.

Ei välttämättä kestä kauan, ennen kuin voit ostaa tunnuksia, jotka antavat sinulle tulooikeudet YouTube-suosikkikanavaasi, elokuvayhtiöösi tai -videopeliisi, tai voit saada erityisen, eksklusiivisen pääsyn rakastamiisi artisteihin ja muusikoihin. Web3 lupaa parantaa ja syventää kaikkia mediakokemuksiamme.

Web3 kohtaa YouTuben

Hajautettu digitaalinen omaisuus on tehokas ja monipuolinen työkalu kaikille sisällöntuottajille, jotka haluavat nostaa brändiään, löytää uusia tulovirtoja tai olla yhteydessä faneihin syvemmällä tasolla. Tokenointi voi hyödyttää kaikenlaisia ​​luojia: vloggaajia, lauluntekijöitä, koomikoita ja indie-pelien suunnittelijoita. Sovelluksia on huimaava määrä koko viihteen alalla.

Varhainen esimerkki Web3-sisällöntuottajataloudesta, vuonna 2016 julkaistu Brave Browser, oli yksi ensimmäisistä verkkoalustoista, jotka käyttivät blockchain-teknologiaa tarjoten käyttäjille turvallisuutta, yksityisyyttä ja taloudellisia kannustimia. Brave palkitsee sekä käyttäjiä että sisällöntuottajia alkuperäisellä BAT:lla (Basic Attention Token), ja sillä on jopa sisällöntuottajien apurahaohjelma, jota rahoittaa sen User Growth Pool. Alustan rakenne tuo sisällöntuottajia ja faneja lähemmäs toisiaan ja tukee ja ylläpitää nousevaa, korkealaatuista sisältöä.   

Sen jälkeen vakiintuneet Web2-yritykset – useilla eri aloilla – ovat kiinnostuneet yhä enemmän Web3:n lupauksista ja mahdollisuuksista. Gucci ja Prada ovat perustaneet myymälän metaversumiin, ja Starbucksin Odyssey NFT -ohjelma on tuonut uutta huomiota kahvijättiläiseen.

AIR Media-Tech tulee Web3:een Royalty

Nykypäivän sisällöntuotantoalalla AIR Media-Tech, YouTube-kumppani ja kolmanneksi suurin sisällöntuottajien markkinointitoimisto maailmanlaajuisesti, on murtamassa uutta tietä uudella Web3-hankkeella: Royalty.

Liity yhteisöön, jossa voit muuttaa tulevaisuutta. Cointelegraph Innovation Circle kokoaa lohkoketjuteknologian johtajat yhteen yhteydenpitoa, yhteistyötä ja julkaisuja varten. Hakeudu tänään

Royalty-alustan avulla sisällöntuottajat voivat nopeasti ja helposti kerätä varoja suoraan faneistaan, jolloin nousevat sisällöntuottajat voivat sijoittaa uudelleen omiin kanaviinsa ja palkita faneja uskollisuudestaan ​​ja tuestaan. Royalty käyttää blockchain-tekniikkaa antaakseen faneille itsemääräämisoikeuden digitaaliseen omaisuuteensa ja muuttaa heistä aktiivisia osallistujia suosikkisuunnittelijoilleen.

Yritykset, joilla on jo jalansija alalla, pystyvät helpommin omistamaan resursseja blockchain-kehitykseen ja integraatioihin. Lisäksi varainkeruu, varsinkin karhumarkkinoilla, voi olla suuri haaste startup-yrityksille. Jos varoja ei saada riittävästi pitkällä aikavälillä, nuori yritys voi pysähtyä tai lopettaa toimintansa joutuessaan teknisiin haasteisiin tai markkinoinnin esteisiin.

Web3-joukkorahoitus menee elokuviin

Sosiaalisen median suosiosta huolimatta elokuvat vangitsevat edelleen suosittua mielikuvitusta ja voivat kerätä suuria voittoja. Tokenisaatiolla on epäilemättä merkittävä rooli elokuvien ja sarjojen rahoituksessa jatkossa, ja muutamat yrittäjät ovat jo tutkimassa tätä lupaavaa uutta Web3-teknologian sovellusta.

Coinrunners on yksi ensimmäisistä elokuvista, joka käyttää tokenisointia mahdollistaakseen täysin fanien rahoittaman elokuvan tuotannon. Minkä tahansa 15,000 XNUMX Coinrunners NFT:n haltijat ovat tosiasiallisia elokuvatuottajia, joilla on todelliset rojaltioikeudet, jotka on sidottu elokuvatuloihin.

NFT:iden joustavuus, muuttumattomuus ja siirrettävyys tekevät niistä tehokkaan joukkorahoituksen, taidekokoelman ja fanien etujen välineen. Tokenisointi mahdollistaa orgaanisen kasvun voimistamisen ja voi johtaa suosituille ja markkinaraon elokuvaprojekteille. Pyrkiville elokuvantekijöille vakiintunut seuraaja ja saavutukset ovat valtava siunaus – näin on käynyt monille merkittäville NFT-taiteilijoille. Kiinnostava konsepti, trendaava aihe tai alakulttuuriyhteys voi kuitenkin joskus riittää keräämään vaatimattoman budjetin.

Lohkoketjupelien valtavat markkinat

Pelaaminen ansaitsemiseksi oli tärkeä voima edellisessä kryptosyklissä. Johtava lohkoketjupeli, Axie Infinity, saavutti huippunsa 10 miljardin dollarin markkina-arvolla, ja tammikuussa 2.8 peliä pelasi lähes 2022 miljoonaa käyttäjää. Axie Infinityllä on vuoropohjainen taistelumalli, joka palkitsee pelaajia alkuperäisessä Smooth Love Potionissa (SLP) ) tokeneja. Peli käyttää NFT-hahmoja, jotka integroituvat pelikorttien kanssa ja ovat saaneet inspiraationsa Pokemoneista, Tamagotchista ja CryptoKittiesistä.

Uudempi lohkoketjualoite, Illuvium, on AAA-peli, joka yhdistää fantasiataistelun, avoimen maailman pelattavuuden ja hajautetun rahoituksen. Illuvium suunniteltiin todella hajautetuksi organisaatioksi, joka jakaa kaikki pelitulot takaisin sidosryhmille. 

Huipputason Web3-peli (kuten sen perinteinen vastine) saattaa vaatia miljoonia dollareita ja vuosia saavuttaakseen täyden kehityksen. Pelin ei kuitenkaan tarvitse olla monimutkainen houkutellakseen suuren käyttäjäkunnan. Nykyiset peliyritykset voivat sisällyttää lohkoketjuominaisuuksia (token- tai NFT-palkintoja) nykyisiin peleihinsä. Lisäksi toisena lähestymistapana monenlaiset yritykset voivat hyötyä mainonnan ostamisesta suosituissa metaverse- ja pelimaailmoissa.  

Web3-sisällön luominen eri genreissä ja välineissä

Lohkoketjuprojektit jatkavat innovointia ja kokeiluja useilla toimialoilla ja muodoissa. Sisällön luominen, elokuvat ja pelit ovat kaikki näkemässä uusia Web3-tulijoita. Kun Web2-yritykset nousevat vauhtiin, on kilpailu siitä, voiko Web3-yrityksestä tulla seuraava Netflix vai hallitseeko Netflix Web3:a.  

Entinen markkinajohtaja useissa L1-lohkoketjuprojekteissa. Hän on tällä hetkellä a Columbia University Labista Market Blockchain Accelerator Advisorille. 

Tämä artikkeli julkaistiin Cointelegraph Innovation Circlen kautta, joka on lohkoketjuteknologian johtajista ja asiantuntijoista koostuva valvottu organisaatio, joka rakentaa tulevaisuutta yhteyksien, yhteistyön ja ajatusjohtajuuden avulla. Esitetyt mielipiteet eivät välttämättä vastaa Cointelegraphin mielipiteitä.

Lue lisää Cointelegraph Innovation Circlestä ja katso, oletko oikeutettu liittymään

Lähde: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3