NFT:n käyttöönotto lisääntyy

Vaikka Vuosi 2021 oli ponnahduslauta NFT-maailmaan, 2022 voi olla tilinpäätösten vuosi tämän innovatiivisen digitaalisen kaupankäynnin muodon yleistyessä.

NFT:n käyttöönottoa edistävät tuotemerkit

Muutama päivä sitten korealainen teknologiajätti Samsung ilmoitti julkaisevansa vuonna 2022 kolme uutta televisiomallia, joissa on integroitu NFT-alusta taideteosten kauppaa varten.

Joulukuun alussa Adidas lanseerasi ensimmäisen alkuperäisten NFT-kokoelmansa, joka nousi vain kahdessakymmenessä päivässä myydyimpien listan 50 parhaan joukkoon. yli 18,000 60 myyntiä, arvoltaan XNUMX miljoonaa euroa.

Nämä ovat vain kaksi viimeisintä esimerkkiä, jotka selittävät paremmin kuin mikään muu sana NFT:n kasvavan suosion. 

Gucci, Coca Cola, Nike, Disney ja McDonald'sin ovat äskettäin luoneet alkuperäisiä NFT:itä, jotka ovat olleet valtava hitti käyttäjien keskuudessa.

NFT-kaupankäyntivolyymit

DappRadar-yhtiön tilastojen mukaan Vuonna 2021 NFT:n myyntimäärä saavutti ennätystason 22 miljardia dollaria, mikä on valtava kasvu noin 100 miljoonasta dollarista edellisenä vuonna.

"Hollywood, urheilujulkkikset ja suuret brändit, kuten Coca-Cola, Gucci, Nike ja Adidas, tekivät lommonsa ja tarjosivat NFT:ille uuden tason eksklusiivisuutta. Näiden kuuluisien nimien vetovoima vaikutti syvästi NFT:ihin ja lohkoketjuteollisuuteen yleisesti.

lukee DappRadarin uusin raportti.

Viime vuoden maaliskuussa yksi digitaiteilijan teos Beeple myytiin huutokaupassa yli 69 miljoonalla dollarilla.

Kyllästynyt Ape Yacht Club, kokoelma 10,000 NFT: tä Esitetty sarjakuvakädellisinä, joita käytetään profiilikuvina omistajiensa sosiaalisen median tileillä, keräsi 26.2 miljoonaa dollaria. 

NFT:n käyttöönotto
Pelaaminen on yksi NFT:n käyttöönottoa ohjaavista sektoreista

Pelit ja urheilu NFT-sektorilla

- pelien maailma on kirjaimellisesti mullistanut NFT:t, jotka mahdollistavat paljon suoremman vuorovaikutuksen käyttäjien ja pelin välillä kuin perinteinen järjestelmä, kiitos mahdollisuuden ansaita rahakkeita pelaamalla.

Axie ääretönSuosituin peli on jo tuottanut 3.8 miljardia dollaria, ja pelaajia pelaa ennätysmäärä Sandbox tai Decentraland, virtuaalisia NFT-pelejä metaversessa. Ubisoft, Assassin's Creedin ja Just Dancen takana oleva pelien julkaisija, lanseerasi äskettäin Tezosiin perustuvan pelin sisäisen NFT-alustan.

"Jokaisella tuntemallani [peli]studiolla - suurimmasta huippuyrityksestä pienimpään - tulee olemaan tuote, ellei monellakaan lohkoketjuun liittyvä tuote [vuonna 2022]", hän sanoi. "Tämä luo nopeimman ja hyväksytyimmän liiketoimintamallin siirtymisen, jonka olemme koskaan nähneet."

Tämä on mitä Sebastien Borget, yksi The Sandboxin perustajista ja operatiivinen johtaja, kertoi Pura sanomalehti kaksi päivää sitten.

Urheilun maailma, jotka vaihtelevat jalkapallosta ja amerikkalaisesta jalkapallosta koripalloon ja Formula 1 -sarjaan, ovat tehneet yhteistyötä suurten NFT-yritysten, kuten Sorare ja Socios, kanssa lisätäkseen vuorovaikutusta fanien kanssa ja niihin liittyviä tuotetuloja.

Kaikki nämä vihjeet viittaavat a erittäin räjähtävä 2022 NFT-maailmaan ja siihen läheisesti liittyvään metaversumiin.

 


Lähde: https://en.cryptonomist.ch/2022/01/05/increases-adoption-nft-gaming-fashion-houses/