STEPN käynnistää kaksinkertaisen energiatapahtuman pyytääkseen anteeksi käyttäjien ilmoittamista boteiksi

? Haluatko työskennellä kanssamme? CryptoSlate hakee työntekijöitä kouralliseen tehtäviin!

Uusi päivitys on julkaistu suositulle Move-to-Earn -sovellukselle, STEPN:lle, joka lisää peliin monimutkaisen ANTI-CHEAT-mekanismin. Peli, joka äskettäin ilmoitti tekevänsä poista GPS-tuki Kiinassa jouduttiin viemään huoltoon useiden tuntien ajan muutoksen toteuttamiseksi.

Valitettavasti jotkut käyttäjät on tunnistettu boteiksi uuden järjestelmän kautta palvelimeen kohdistuneen DDOS-hyökkäyksen vuoksi. Virallinen STEPN-tili ilmoitti,

"Pyydämme vilpittömästi anteeksi kaikilta käyttäjiltä, ​​jotka on tunnistettu boteiksi. Heti kun tämä ongelma tuli tietoomme, aloimme työstää sitä välittömästi… 25 miljoonan DDOS-hyökkäyksen vuoksi, joka lähetettiin palvelimelle lyhyessä ajassa. Verkon ruuhkan vuoksi tekoäly ei voi vastaanottaa käyttäjätietoja ja tunnistaa heitä boteiksi."

Sovellus on kuulemma palannut verkkoon, koska "tiedonsiirrot on avattu uudelleen ja… myös parantaneet sääntöjä ja muotoiltuja käsittely- ja tunnistamissääntöjä". Raportissa korostettiin myös huijaamisen estävän päivityksen tarvetta ja todettiin,

"Huijaamisenestopäivitys saattaa tuntua pieneltä, mutta itse asiassa se on tärkeä kulmakivi STEPN:n pitkän aikavälin kehitykselle."

Suurin ongelma useimmissa ansaitsemispeleissä on, onko talous kestävä, kun käyttäjämäärät kasvavat. Petollisten käyttäjien määrän vähentäminen on osa sen pyrkimyksiä turvata pelin kestävä talous. Käyttäjät ansaitsevat tokeneja, kuten GST:n, kävelemällä, lenkkeilemällä tai juoksemalla sovellusta käyttäessään. Peli ei todennäköisesti onnistu, jos pelaajat voivat luoda paisutetun määrän tokeneita robottien ja GPS-huijauksen avulla. Tietyn ajanjakson aikana ansaittujen merkkien lukumäärää rajoitetaan.

Sijoitetun pääoman tuotto on kuitenkin edelleen positiivinen ja houkuttelee siten opportunisteja. Teoriassa pitäisi olla uskottavaa luoda bot-tilejä, jotka on ladattu tennareilla NFT:illä ja huijata sekä GPS:ää että gyroskooppia rahakkeiden ansaitsemiseksi. Bottitilien tilat, jotka tienaavat rahakkeita ja heittävät niitä markkinoille, voivat vaikuttaa kielteisesti ekosysteemiin.

Lisäksi kyky käyttää botteja ansaitakseen tokeneja STEPN:ssä mitätöi sovelluksen käsitteen. Pelin pitäisi pystyä havaitsemaan ero botin ja oikean ihmispelaajan välillä, mitä uusi päivitys yrittää saavuttaa.

Lähde: https://cryptoslate.com/stepn-launches-double-energy-event-to-apologise-for-flagging-users-as-bots/