Square Enix aikoo antaa tokeneita ja investoida voimakkaasti Web3-pelaamiseen

Pelijätti Square Enix on paljastanut Q1-tulosraportissaan, että se laajentaa nonfungible tokeneita (NFT) useammille pelituotteille osana keskipitkän aikavälin liiketoimintastrategiaansa vuonna 2022.

Square Enix (SE) on japanilainen pelikehittäjä, jonka hallinnoimat varat ovat viimeisimpien tulosten mukaan 3 miljardia dollaria raportti. Yritys omistaa Final Fantasy -kiinteistön ja myi Tomb Raider -franchisingin 300 miljoonalla dollarilla 3. toukokuuta.

Raportin mukaan yritys pilotoi NFT:itä Shi-San-Sei Million Arthur -pelissä tämän vuoden helmikuusta alkaen. Pilottiohjelman menestys johtaa pelin NFT-pelien toiseen kauteen, ja lopulta yritys jatkaa laajempaa toimintaa NFT- ja blockchain-teollisuudessa.

SE aikoo luoda lohkoketjupeleille sääntelyn selkeyttä ja ohjeita, puuttua NFT-talouksien skaalautumiseen ja harkita yrityksen pääomasijoitusyksikön perustamista.

Yritys ilmoitti myös, että se suunnittelee perustavansa ulkomaisen kokonaisuuden, joka hoitaa "omien rahakkeiden myöntämisen, hallinnan ja sijoittamisen", mikä viittaa siihen, että yritys alkaa luoda ekspansiivista pelimerkkitaloutta.

SE on työskennellyt Web3-pelaamisen ja metaverse pääomasijoitusyhtiö Animoca Brands tutkia vaihtoehtojaan lohkoketjussa pelaamista tilaa. Yritysten välisen yhteistyön odotetaan kasvavan SE:n edetessä ekosysteemiin.

Animocan pääjohtaja Yat Siu uskoo, että Square Enixin vaikutusvalta pelaamiseen vain auttaa yritystä muodostamaan jalansijan lohkoketjupelaamisessa. Hän kertoi Cointelegraphille tänään:

"Square Enix on jo puhunut blockchain-pelien mahdollisuuksista pitkään, joten he saavat sen paremmin kuin useimmat perinteiset pelijättiläiset."

Related: GameFi näyttää kypsän maiseman merkkejä: Raportoi

Raportti asettaa investoinnit ja rahallistaminen lohkoketjuun, tekoälyyn (AI) ja pilvilaskentaan kolmanneksi tavoitteekseen keskipitkän aikavälin liiketoimintastrategiassaan. Tämä on sopusoinnussa toimitusjohtaja Yosuke Matsudan ilmaiseman aikovansa kanssa osallistua enemmän näissä teknologioissa tammikuussa.

Web3:n suosio ja NFT-pelaaminen on pysynyt vahvana koko vuoden 2022 yleisestä kryptomarkkinoiden laskusuhdanteesta huolimatta. Markkinoida tracker DappRader osoittaa, että aktiivisia pelaajia oli 1. toukokuuta 14 miljoona päivittäin, mikä on lähes samalla tasolla kuin tammikuun 1. päivänä.

Pelaajat eivät kuitenkaan osta niin paljon kuin ennen, sillä NFT-pelien kokonaismyyntimäärä on pudonnut 88 % 70 dollarista tammikuun 1. päivänä 8.7 miljoonaan dollariin 14. toukokuuta.