Shiba Inu Metaverse julkaisee viralliset kuvat WAGMI-temppelistä Real Engine 5.1 -moottorilla

- Mainos -Seuraa meitä Google-uutisissa

 

Shiba Inun metaverse-tiimi julkaisee ensimmäiset viralliset kuvat WAGMI Temple -keskuksesta.

Kuvat jaettiin Ryo Plaza Fireside -chatin aikana aamupäivällä. Tapahtuman osallistujat odottivat joukkueen jakavan Ryo Plazan ensimmäisen konseptin. Metaverse-tiimi kuitenkin yllätti kaikki paljastamalla WAGMI-temppelin ensimmäisen virallisen ilmeen. 

"...haluimme matkustaa takaisin WAGMI-temppeliin ja antaa kaikille ensimmäisen katseen maailman keskipisteeseen!" joukkue huomattava.

WAGMI-temppeli

On syytä huomata, että tiimi jakoi ensimmäisen WAGMI-temppelikeskuksen konseptin syyskuussa. Shiba Inun metaverse-tiimi totesi, että digitaalisen sijainnin arkkitehtoninen suunnittelu oli peräisin eri kaupungeista, mukaan lukien Pekingin taivaan temppeli. Mielenkiintoista on, että kolmen kuukauden kuluessa tiimi muutti keskuksen konseptista todellisuudeksi.

Kuvan lähde: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Kuvan lähde: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Kuvan lähde: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Viihteen veteraani Brandie Konopasek kommentoi kehitystä, lisätty Shiba Inun metaverse-tiimiin syyskuussa; @brandiekono sanoi: "Virallinen valokuvajulkaisu Wagmista! On ollut uskomatonta tuoda tämä konseptista todellisuuteen. Nämä ovat suoria vetoja ympäristöstä sisältä Shib metaverse.”

WAGMI-temppelin ensimmäisen ulkoasun julkaisun jälkeen SHIB-harrastajat ovat menneet kommenttiosiossa kehumaan tiimiä kauniista suunnittelusta.

SHIB Metaverse käyttää Unreal Engineä 5.1

@ShibPP, yksi Shiba Inun parhaista vaikuttajista, paljasti tänään twiitissä, että SHIB: The Metaverse on rakennettu Unreal Engine 5.1:lle.

Erityisesti SHIBA-armyn jäsenet ovat epäilleet, että metaversumi rakennetaan Unreal Enginellä. Projektin takana oleva tiimi antoi useita vihjeitä, että se käyttäisi Unreal Engineä SHIB: The Metaverse -kehityksessä, 

Heinäkuussa Shiba Inun johtava kehittäjä Shytoshi Kusama jakoi vihjeen SHIB: The Metaversesta Discordissa sanoen, että projekti näyttää "epätodelliselta". Useista tiedusteluista huolimatta hän ei kuitenkaan kertonut tarpeeksi yksityiskohtia siitä, kuinka "epätodellista" projekti näyttäisi. Shiba Inun yhteistyön jälkeen kehitysstudio The Third Floor, yritys paljasti Unreal Engine -kokemuksensa lausunnossaan, jossa sanotaan: 

"TTF:n nopea prototyyppien luominen, joka perustuu reaaliaikaiseen käsittelyyn ja luovaan iteraatioon Unreal Enginessä, vie ideoita ja katseita konsepteista 3D-prototyypeiksi." 

Käynnistettiin viime kuussa, Unreal Engine 5.1 on Unreal Enginen uusin iteraatio. Unreal Enginen kehittäjät sanoivat, että versio on suunniteltu UE5:ssä esitellyllä uraauurtavalla ominaisuussarjalla, mikä teki siitä monipuolisemman, tehokkaamman ja kestävämmän eri toimialojen tekijöille. 

"Olemme luoneet pohjan Lumenin dynaamiselle globaalille valaistus- ja heijastusjärjestelmälle, Nanite virtualisoidulle mikropolygonigeometriajärjestelmälle ja Virtual Shadow Mapsille (VSM), jotka tukevat pelejä ja kokemuksia, jotka toimivat 60 fps:n nopeudella seuraavan sukupolven konsoleissa ja vastaavissa tietokoneissa. , mikä mahdollistaa nopeatempoisten kilpailupelien ja yksityiskohtaisten simulaatioiden suorittamisen ilman viivettä." Unreal Engine -tiimi sanoi. 

- Mainos -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1