Toisen päivän takeawayt Cointelegraph-tiimiltä

Korea Blockchain Week (KBW) 2022 päätti kaksipäiväiset päätapahtumansa tänä iltana, joissa esiintyi jälleen useita vaikuttavia puhujia nousta korokkeelle mukaan lukien Janine Yorio Everyrealmista, Yat Siu Animoca Brandsista ja Sky Mavisin Jeffrey Zirlin.

Grand Intercontinental Seoul Parnasissa pidetyssä toisen päivän konferenssissa tuhannet osallistujat osallistuivat kolmelle konferenssiradalle - Stage Seoul, Stage Busan ja Stage Jeju.

Suurin osa toisen päivän keskusteluista keskittyi Suomen tulevaisuuteen metaverseja strategiat, joita Web3-yritykset omaksuvat alan kasvattamiseksi. Koska tapahtuma perustui Koreaan, monet olivat kiinnostuneita monista jännittävistä Web3-projekteista, jotka tulevat Korean blockchain-skeneltä. Kaksipäiväinen tapahtuma keräsi erittäin suuren yleisömäärän huolimatta siitä, että Soul on kokenut rankkasadetta viime päivinä.

Mutta se ei ole vielä aivan ohi KBW 2022 -tapahtuman osallistujille, jotka jatkavat verkostoitumista koko yön ja loppuviikon lukemattomien sivutapahtumien aikana. Klo 7 alkaen KST, KBW ja Upclub isännöivät eksklusiiviset afterparty-tapahtumat KBW:n osallistujille People The Terrasissa Gangnam-gussa Soulissa.

Myöhemmin illalla "KBW Official After Party" alkaa Club Oriental Jackissa Soulissa, ja juhlat jatkuvat klo 11 KST klo 00 KST rohkeille.

Niille, jotka eivät päässeet Souliin KBW 2022 -tapahtumaan, Koreassa paikan päällä oleva Cointelegraph-tiimi on korostanut joitain keskeisiä keskusteluja konferenssin toisen päivän aikana.

Ready Player One' antoi meille väärän käsityksen, että Metaverse on VR - Everyrealmin toimitusjohtaja

Everyrealmin toimitusjohtaja Janine Yorio uskoo, että Steven Spielbergin elokuva Ready Player One esittelee a lukemattomia väärinkäsityksiä Metaversesta, mikä johtuu pääasiassa siitä, että "päähenkilöllä on VR-kuulokkeet."

Kuvassa: Yat Siu, puheenjohtaja ja perustaja, Animoca Brands

Esityksessä Yorio korosti sitä, koska ihmiset pitävät "vuorovaikutuksesta teknologisesti", mikä on historiallisesti 18 tuumaa kasvoistamme - mikä tarkoittaa, että VR-kuulokkeet voivat tuoda käyttöön useita haasteita.

Related: Asiantuntijat kiistelevät siitä, missä virtuaalitodellisuus sijaitsee Metaversessa

Digitaaliset omistusoikeudet avain kukoistavaan Web3-talouteen – Animocan Yat Siu

Hongkongilaisen pääomasijoitusyhtiö Animoca Brands Yat Siu uskoo siihen ketjun digitaaliset omaisuusoikeudet ovat yksi lohkoketjuteknologian pääpiirteistä, joka ajaa hajautetumpaa yhteiskuntaa.

Related: Metaverse asuntokupla puhkesi? Virtuaalimaiden hinnat romahtavat 85 % kiinnostuksen vähentyessä

Siu uskoo, että Web2-yrityksillä on ollut päivänsä "tietojemme hallinnassa", ja nyt blockchain-pohjaiset sovellukset voivat tarjota digitaalisen omistuksen sisällöntuottajille itselleen.

Kuvassa: Yat Siu, puheenjohtaja ja perustaja, Animoca Brands

Axie Infinity "tuplaa" Korean markkinoilla

Sky Mavis, pelin ansaitsemisen (P2E) raskaansarjan Axie Infinityn takana oleva yritys, hahmotteli aikomuksensa "tuplata" Etelä-Koreassa ja nopeuttaa pelin käyttöönottoa.

Sky Mavisin perustaja ja kasvujohtaja Jeffrey Zirlin puhui Cointelegraphille ja totesi, että vaikka kotimainen P2E-pelikielto on edelleen voimassa, "Korean markkinat ovat yksi maailman tärkeimmistä pelimarkkinoista, ja meillä on paljon pelaajia. Etelä-Koreassa."

Related: Vitalik Buterin ehdottaa salaavia osoitteita nimettömälle NFT-omistukselle

Zirlin lisäsi, että yritys etsii parhaillaan tapoja räätälöidä Axie Infinity -peli korealaisille pelaajilleen:

"Luulen, että tiedät, haluamme tuplata. Haluamme lokalisoida esimerkiksi, korealaiset eivät puhu paljoa englantia, eikö niin? Pelin saamiselle korealaisten pelaajien käsiin on siis itse asiassa paljon esteitä.

20 miljoonaa JavaScript-kehittäjää voi nyt rakentaa sovelluksia NEARiin

Near Protocolin perustaja Illia Polosukhin puhui Cointelegraphille sen jälkeen, kun protokolla julkaisi JavaScript-ohjelmistokehityspaketit (JS SDK) tehokkaasti. Nearin tulvaporttien avaaminen 20 miljoonalle maailmanlaajuiselle Javascriptin kehittäjälle.

KBW 2022 -tapahtuman aikana Polosukhin korosti, että muutos avaa lohkoketjujen kehittämisen kapean kentän huomattavasti laajemmalle yleisölle, kuten opiskelijoille, jotka haluavat upottaa varpaansa lohkoketjuun, ja kaupallisen alan ihmisille, jotka haluavat nopeuttaa projektejaan.

Related: Kuinka saada työpaikka Metaversessa ja Web3:ssa

"Maailmassa on noin 20 miljoonaa JavaScript-kehittäjää. Luultavasti kuten jokainen kehittäjä tavalla tai toisella kirjoitti JavaScriptin elämässään. Ja se, minkä annamme sinun tehdä, on kirjoittaa älykkäitä sopimuksia JavaScriptillä”, Polosukhin sanoi.