Web3 Gamingin "Hellscapen" hylkääminen muuttuu "Heroesiksi"

Pienille itsenäisille pelistudioille yleisön houkutteleminen on suuri haaste. Syntyvä pelifranchise Unioverse uskoo, että Web3 voi tarjota vastauksen – ja olla hauskaa pelaajille.

Ainoa tapa saada pelaajat ovelle nykyään on käyttää 50–80 prosenttia pelin tuotoista käyttäjien hankintaan, Tony Harman, Random Gamesin Unioveren perustaja ja toimitusjohtaja, kertoi Blockworksille.

"Kauheinta näillä markkinoilla on se, ettei sinua voi nähdä – koska siellä on 4,000 2003 Steam-peliä kuukaudessa", Harman sanoi viitaten Valven vuonna XNUMX lanseeraamaan videopelien digitaaliseen jakelupalveluun ja myymälään.

Paitsi jos olet jättiläinen yritys Square Enix tai Activisionia, sitä on vaikea huomata, saati tuottoa, kun otetaan huomioon Steamin, Googlen ja Applen 30 %:n palkkiot.

Nintendolla uransa aloittanut Harman on sydämeltään pelaaja.

"Minulla on ollut ykköshittejä 1-bittisessä, 8-bittisessä, 16-bittisessä, mobiilissa, ilmaispelissä, kaikissa näissä - rakastan pelejä, rakastan uusia asioita", hän sanoi.

Mutta tajuttuaan, ettei hän omista aiempia menestyneitä franchise-sanoja, kuten Grand Theft Autoa – ja oli kiehtonut blockchain-pohjaisten omaisuuserien ja niiden pelisovellusten noususta – Harman koki loppiaisen: 

"Entä jos antaisimme projektin kaikille alusta alkaen?" Harman kertoi kertoneensa perustajalleen Wyeth Ridgwaylle.

Universe on maailmanrakennusalalla. 

Yritys palkkaa kokeneita taiteilijoita, kirjailijoita ja suunnittelijoita luomaan tarinoita, suunnittelemaan ympäristöjä ja kehittämään hahmoja – tai ”sankareita”, kuten he kutsuvat heitä. Indie-pelien kehittäjät voivat hyödyntää kaikkea: koodia, malleja, animaatioita ja skinejä.

Harman kuvailee sitä "kymmenien miljoonien dollarien arvoiseksi omaisuudeksi" peliensä rakentamiseen, kaikki maksamatta Random Gamesille penniäkään.

Liiketoimintamalli keskittyy yrityksen alkuperäiseen omistukseen sankareissa, joita edustavat NFT:t, joita yritys myy tarjotakseen pääsylipun kaikkiin tuleviin peleihin Unioverse franchising -verkostossa.

"Haluamme olla Roblox ammattipelien kehittäjille", Harman sanoi ja arvioi, että pieni viidestä kymmeneen Unity-pelimoottorien kehittäjän ryhmä riittäisi rakentamaan pelin Unioverse-työkalupakin avulla.

Konseptin mukaan sankarit ovat yhteentoimivia kaikkien Unioverse-pelien välillä, ja kun omistat sellaisen, kaikkia pelejä voi pelata ilmaiseksi. Sankarien omistajien tarvitsee vain ladata peli – joka auttaa indie-kehittäjiä keräämään seuraajia – ja kirjautumaan sisään a Web3 lompakko, pudottaa hahmonsa sisään ja aloittaa pelaamisen.

"Saat Universe-joukon, yhteisön tulemaan projektiisi", Harman sanoi.

Ensimmäinen (sankari) monista

Aloita tämä yhteisö, projekti jaettu noin 900,000 XNUMX NFT:tä Polygon-versiossa Avoin meri, keräilyesineitä, jotka voivat ansaita haltijoilleen pisteitä, joita kutsutaan "protensiksi". Nämä pisteet, jotka kerättiin suoritetuista toiminnoista, kuten NFT-sarjojen keräämisestä, teki haltijasta oikeutetun lyödä ensimmäisen sankarin, Reyun, joka julkaistiin Ethereumissa viime viikolla. 

Sankari tuli viiteen eri luokkaan kokoelmat, joka erottuu vaihtelevan harvinaisuuden piirteistä, "yleisestä" "legendaariseen". Mutta visuaalinen ero – kuten skinit muissa peleissä – ei välttämättä tee niistä tehokkaampia tai hyödyllisempiä virtuaalimaailmoissa, joissa ne myöhemmin asuvat. Ja Harman sanoo, että se saattaa vain asettaa maalin pelaajan selkään.

Mutta siitä ei ole kysymys; se on statussymboli, ja se voi ratkaista ikuisen ongelman pelin sisäisissä ostoksissa.

Toisin kuin peleissä, joissa lisävarusteet ovat arvottomia, jos lopetat pelaamisen – mitä Harman kutsuu "ostajan katumukseksi" - tosiasia, että pelaaja voi myydä Unioverse-sankareita jälleen jälkimarkkinoilla, antaa niille pysyvän arvon. Pelaajat voivat tietysti ottaa hahmonsa mukaan uuteen peliin Universumissa.

Heillä on myös täydet immateriaalioikeudet hahmoihin luoviin pyrkimyksiin, mukaan lukien videoiden tekemiseen tai tavaroiden myyntiin – toimiin, jotka antavat sinulle ankaran sanamuodon lopettamis- ja lopettamiskirjeen Star Wars -omistajan Disneyn lakitiimiltä.

Reyu Genesis -kokoelman pohjahinta on 0.0009 ETH (noin 1.60 dollaria) tavallisella ja 0.25 ETH (noin 390 dollaria) legendaarisella 2. tammikuuta klo 00.

Jokainen alun perin julkaistun 20,000 XNUMX sankari antaa pelaajille ilmaisen pääsyn verkon peleihin, Harman sanoi, vaikka se on ensimmäinen todiste konseptista.Vaara Huone”, on määrä julkaista vuoden 2023 toisella neljänneksellä.

Sillä välin "voisit mennä heti, voit ottaa Reyu-mallisi, tulostaa sen 3D-tulosta ja perustaa Etsy-myymälän ja alkaa myydä häntä, etkä ole meille penniäkään velkaa", Unioveren perustaja Wyeth Ridgway. , joka toimii Random Gamesin teknologiajohtajana, kertoi Blockworksille.

Muut hahmot on asetettu seuraamaan perässä. Vuoden 2023 loppuun mennessä tiimi odottaa saavansa "vähintään miljoona NFT:tä vain tässä hahmosarjassa", hän sanoi. 

"Ketjuagnostikko" muotoilu

Universum-lohkoketjun käyttö rajoittuu omaisuuden oikeuksien hallintaan. Ridgwayllä on "ketju-agnostinen käsitys omaisuudesta, jota voidaan siirtää markkinapaikkojen välillä", Ridgway sanoi.

Joukkue alkoi rakentaa MuuttumatonX, Layer-2 Ethereumin käynnistys, vuoden 2022 alussa. Immutable lupasi OpenSean ohella tukea OpenSean markkinapaikalle vuosineljänneksen loppuun mennessä. "Rehellisesti sanottuna olin hyvin toiveikas", hän sanoi, mutta määräaika tuli ja meni ilman Immutablen selitystä viivästymiseen, joten projekti kääntyi Polygoniin. 

Immutable ei vastannut kommenttipyyntöä.

Ridgway kritisoi varhaisia ​​ponnisteluja ketjupeleissä "liian alttiiksi virheille nykyään", jolloin kehittäjät joutuivat käsittelemään ongelmia, jotka häiritsevät hauskan pelin kehittämistä.

Axie Infinity, hän sanoi, "oli eräänlainen pelien tulevaisuuden helvettimaisema", ja lisäsi, että "onnistuimme jotenkin tekemään pelaamisesta hikipajateollisuuden".

Axie Infinityn kehittäjää Sky Mavisia ei tavoitettu kommentoimaan.

Ridgway löytää kannattajien näkemyksen pelata ansaita mallit, mukaan lukien pääomasijoitusyritykset, kuten Griffin Gaming Partners ja a16z, hämmentävää.

"Se on vain hulluutta. Se uhmaa tervettä järkeä… se ei varmasti koskaan ole osa sitä, mitä teemme”, Ridgway sanoi.

Tekijän rojaltien puolestapuhuja 

Universen liiketoimintamalli perustuu sankarien toissijaisen myynnin 10 %:n rojaltimaksuihin, joten sen tekninen toteutus. ERC-721-tunnus standardia piti täydentää mittatilaustyönä älykäs sopimuskoodi rajoittaa sen siirtotoimintoa.

Tämä tarkoittaa, että NFT:itä voidaan myydä vain sallittujen luettelossa olevilla kauppapaikoilla – tällä hetkellä OpenSea ja Harvinainen, mutta periaatteessa mikä tahansa muu markkinapaikka, joka julkisesti suostuu maksamaan rojalteja.

Lue lisää: Kuinka NFT-rojaltit toimivat – ja joskus eivät

Ne, jotka päättävät tehdä rojaltimaksuista valinnaisia, Ridgway odottaa, piilottavat Universen kokoelmat sen sijaan, että käyttäjät joutuisivat läpinäkymättömiin lohkoketjuvirheisiin yrittäessään asioida. Mutta se sopii hänelle; Ridgway ja Harman ovat vakaasti sitä mieltä, että NFT-myynnin rojaltien pitäisi olla teollisuuden standardi, ja uskoo, että NFT-sisällöntuottajat julkaisevat yhä useammin kokoelmiaan käyttämällä samanlaista täytäntöönpanomekanismia vuonna 2023.

"Odotamme innolla päivää, jolloin tähän löytyy ERC-tason ratkaisu", Ridgway sanoi.

Se ei ole vain periaate sisällöntuottajien suojelemisesta vaakalaudalla, vaan se on myös yrityksen tulos – 10 %:n rojalti tuhansien tai jopa miljoonien sankarimyynnissä voi olla varsin merkittävää, Harman sanoi.

Mutta miksi lopeta siellä?

"Haluan olla yhteisön omistama franchising, joka vastaa kooltaan - itse asiassa jopa suurempi - kuin Star Wars ja Marvel Universe", hän sanoi.

Disney osti Lucasfilm ja Star Wars -franchising noin 4 miljardilla dollarilla vuonna 2012, mutta se on tuotu tulot kymmenissä miljardeissa.


Saat päivän parhaat kryptouutiset ja oivallukset sähköpostiisi joka ilta. Tilaa Blockworksin ilmainen uutiskirje nyt.

Haluatko alfa lähetetään suoraan postilaatikkoosi? Hanki degen trade -ideoita, hallintopäivityksiä, tunnusten suorituskykyä, tviittejä ja paljon muuta Blockworks Researchin päivittäinen selvitys.

Etkö malta odottaa? Hanki uutisemme nopeimmalla mahdollisella tavalla. Liity meihin Telegramissa ja seuraa meitä Google Uutiset.


Lähde: https://blockworks.co/news/web3-gaming-hellscape-needs-reboot