Musiikkifestivaalien perinnön säilyttäminen ja keksiminen uudelleen metaversumissa

Metaversumi on tulossa kohteeksi, jossa useammat brändit, yritykset ja yhteisöt voivat olla yhteydessä toisiinsa. Joulukuussa 2022 tehty tutkimus paljasti, että 69 % käyttäjistä uskoo metaverse viihde muotoutuu uudelleen sosiaalinen elämä. 

Äskettäin perinnöllinen musiikki- ja taidefestivaali Woodstock, joka tunnetaan 1960-luvun rock-festivaaleista tunnetuimpana, ilmoitti keksivänsä uudelleen digitaaliseksi maailmaksi yhteistyössä metaverse-kehittäjien Sequin AR:n kanssa.

Festivaalit metaversessa eivät ole uusi asia. Digitaalisen elämän näkyessä vuosien varrella olemme nähneet virtuaalisia Pride-kulkueita, maakohtaisia ​​kulttuuritapahtumia ja metaverse muotiviikko.

Woodstockin rakentaessa oman virtuaalisen tilansa fyysisen festivaalin valtava perintö säilyy ja keksitään uudelleen uusille sukupolville. Cointelegraph puhui Woodstock-tiimin ja Sequin AR:n toimitusjohtajan Robert DeFrancon kanssa ymmärtääkseen, kuinka vanhat tapahtumat ohjaavat digitaalista uudestisyntymistä.

Jennifer Roberts, Woodstock Venturesin kumppani, muisteli, kuinka alkuperäinen festivaali vuonna 1969 "utti niin monia odotuksia", koska se kokosi puoli miljoonaa ihmistä rauhan, musiikin ja taiteen parissa. Nyt metaversumi mahdollistaa aidosti globaalin yleisön kokea festivaalien perinnön.

”Uskomme, että nykypäivän Woodstock-sukupolvea ei yhdistä se, milloin he syntyivät, vaan yhteinen arvojärjestelmä rauhan, luovuuden ja myötätunnon muodossa. ”

Roberts kutsui metaversumia "demokratisoivaksi kokemukseksi", jossa ihmiset voivat fyysisistä olosuhteista huolimatta kokoontua yhteen juhlimaan sitä, mihin uskovat.

Yhteydet ovat suuri motivaattori brändeille ja yrityksille astua metaversumiin. Kanssa yli 90 prosenttia kuluttajista uteliaana metaversumiin, mahdollisuudet luoda yhteyksiä globaalissa mittakaavassa vain lisääntyvät.

Related: Metaverse ei ole loppupeli, vaan "menevä digitaalinen muutos": Davos 2023

Kuitenkin, aivan kuten oikeassa elämässä, ikonisen festivaalin järjestäminen tuhansille ihmisille on iso tehtävä monin seikkoin.

DeFrancon mukaan tällaisten aloitteiden tavoitteena ei ole korvata vaan täydentää fyysisessä todellisuudessa ja tapahtuman perintöä.

”Ei ole mitään muuta kuin olla live-esityksessä. Tarkoituksena on saada yhteisö, johon osallistua, ja kokemus, josta nautit, kun et voi olla live-esityksessä.”

Roberts sanoi valmistautuessaan luomaan tämän digitaalisen täydennyksen, uusien artistien, yleisön ja jopa musiikkigenrejen tarpeiden ennakointi on uusi haaste. Hän sanoi myös, että prosessissa ei pidä jättää huomiotta serendipitylle tilaa. 

”Alkuperäisen festivaalin taika oli jotain, mikä johtui eri elementtien yhdistämisen alkemiasta. Uskomme, että niin tapahtuu myös täällä, vaikkakin tavoilla, joita emme voi ennustaa.

alkaen indie-artisteista ikonisiin poptähdeihin, musiikkiteollisuus on ollut erittäin aktiivinen Web3-tekniikoiden käyttöönotossa. 

Suuret levy-yhtiöt, kuten Warner Music, ovat olleet erityisen aktiivisia tuomaan esityksiä digitaaliseen todellisuuteen ja ilmoittanut omansa. musiikkikeskeinen Web3-alusta luotu polygonilla.

Roberts sanoi kuitenkin, että perinnössä ei ole kyse vain menneisyyden pitämisestä elossa, vaan myös tulevaisuuteen katsomisesta.

"Kyse ei ole menneisyyden tallentamisesta, vaan pikemminkin tapa saada uusia yleisöjä mukaan ja kirjoittaa seuraavat historian luvut."

Seuraavien seitsemän vuoden aikana metaversumien odotetaan syntyvän markkina-arvo on 5 biljoonaa dollaria, viimeaikaisten raporttien mukaan.