Poseidon DAO: kohtaaminen metaversumien kanssa

Poseidon DAO, viime maanantaina 16. tammikuuta, esitteli 3 vakiintunutta Web3-todellisuutta tavallisessa Twitter-tilassa. Yhdessä keskusteltiin useista kohdista alkaen NFT:iden yhteentoimivuudesta toimialalla, kaikkien tuntemasta tarpeesta, vaikutuksiin, joita Meta-yrityksellä (entinen Facebook) on ollut alalla.

OverTheReality

Yli on Web3-alusta, joka perustettiin vuonna 2018 luomaan todelliseen maailmaan linkitetty metaversumi, jota muokataan ja mukautetaan lisätyn todellisuuden kokemuksien avulla.

Tätä varten he käyttävät 3-kerroksista rakennetta: ensimmäinen, jota kutsutaan myös "omistuskerrokseksi", jakaa virtuaalimaailman kuusikulmioihin, jotka peittävät koko maan pinnan ja ovat ostettavissa mm. NFT: t, toista kutsutaan "kartoituskerrokseksi" ja se mahdollistaa äärimmäisen tarkan paikantamisen jopa rakennusten sisällä, kun taas kolmas on "rakennuskerros", jonka avulla NFT:t voidaan ladata tai jopa rakentaa metaversumiin koodin avulla.

metagaatti

metagaatti on hyvin tuore yritys; se ei ole kehittänyt omaa metaversumiaan, vaan pyrkii tutkimaan erilaisia ​​alustoja ja yhdistämään metaversumit markkinoille haluaviin yrityksiin. 

Kuten perustajansa sanoi, Metagate kuuluu Web 3.0:ssa toimivien yritysten toiseen sukupolveen, ja se toimii juuri luomalla sillan "perinteisen" alan yritysten ja metaversumin, joka pystyy tarjoamaan kullekin kokonaisuudelle sen tarpeisiin parhaiten sopivan metaverkon ja kehittämään heidän puolestaan ​​eri alustoilla. 

Nemesis

Nemesis on 3D-metaversumi, jossa on mahdollista olla vuorovaikutuksessa digitaalisten avatareiden kautta ja jonka tavoitteena on yhdistää tosielämä digitaaliseen elämään. Esimerkiksi ostamalla parin oikeita kenkiä kumppaniyritykseltä ja skannaamalla QR-koodin, sinulla olisi samat kengät myös Web3:ssa, avatarisi jaloissa. 

Nemesis on metaversumi, joka keskittyy massamarkkinoiden lähestymistapaan, ja tämä tarkoittaa, että hajauttaminen ei ole täydellistä, koska massamarkkinat eivät ole vielä valmiita käyttämään lohkoketjua päivittäin. Tavoitteena on toimia siltana Web2:n ja Web3:n välillä, sillä alustan käyttämiseen ei tarvita lompakkoa, vaan pelaaminen onnistuu vain yhdistämällä sosiaalinen profiili. ilmeisesti lompakon käyttö tarjoaa enemmän mahdollisuuksia vuorovaikutukseen.

Erot ja yhteistyö

Over ja The Nemesis keskustelivat myös metaverse-projektiensa eroista: Over on keskittynyt enemmän fyysiseen maailmaan, kun taas The Nemesis keskittyy enemmän pelimaailmaan. Molemmat korostivat kuitenkin alustojen välisen yhteistyön merkitystä, joka on paljon yleisempää ja laajempi Web3:ssa kuin koskaan Web2:ssa. 

Yhteentoimivuus ja NFT:t

Keskustelussa keskityttiin sitten kaikkien kolmen alustan tuntemaan tarpeeseen yrittää saavuttaa täydellinen yhteentoimivuus. Todellakin, Over ja The Nemesis sanoivat, että jos yhteentoimivuutta ei ole, Web3 eroaa vähän Web2:sta. 

Kaikkien alustojen tulisi osallistua sellaisen standardin luomiseen, joka mahdollistaa samojen NFT:iden käytön erilaisissa metaverse-projekteissa. Metagate yhteydessä ulkopuolisiin yrityksiin blockchain-maailma, jakaa myös tämän näkemyksen: jos ulkopuolinen yritys aikoo investoida NFT-markkinointiin, maksimaalisen yhteentoimivuuden ansiosta yritys voi ottaa vähemmän riskejä ja siten sijoittaa vähemmällä huolella. 

Tulevat toteutukset

Sitten he keskustelivat siitä, mitä Web3-alustojen pitäisi tehdä parantaakseen käsitystään suuren yleisön silmissä, varsinkin kun otetaan huomioon, että kohdemarkkinat ovat edelleen laajat, kun otetaan huomioon, että kaikkien Web3-alustojen käyttäjiä on vain 0.5 % Robloxin käyttäjistä. . 

Nemesis keskittyy petosten torjuntaan ja yhdistämään alustan käytön todelliseen elämään 360 asteen tavalla keskittymällä esimerkiksi "paranna kehoani, paranna avatariani", jonka avulla käyttäjät voivat saada paremman suorituskyvyn. avatar, jos he harjoittelevat tosielämässä. 

Lisäksi uusien teknologioiden ansiosta on mahdollista saavuttaa täysin mukaansatempaava kokemus, joka mahdollistaa pelien pelaamisen, mutta myös chattauksen tai videopuhelujen soittamisen samalla alustalla samaan aikaan.

Overin mukaan sen sijaan pitäisi keskittyä enemmän Web3:een transponoitujen fyysisten paikkojen hyödyntämiseen ja niihin liittämiseen avatarilla, jotka pystyvät ohjaamaan käyttäjää monumenttien tai kaupunkien sisällä selittäen ja kertoen eri paikkojen tarinaa. Toinen askel olisi tehdä 3D-rekonstruktiot reaaliajassa yksinkertaisesti kehystämällä muistomerkki matkapuhelimella.

Metan käsitys

Kaikki kolme pelaajaa olivat yhtä mieltä siitä, että Meta on vaikuttanut suuresti uuden interaktiivisen ja mukaansatempaavan Internetin popularisoimiseen, mutta Meta on silti puhtaasti Web3-tila, kun taas metaversumi on Web2. Lopuksi keskustelussa käsiteltiin sitä, kuinka tärkeää on kouluttaa käyttäjiä metaversumia täyttävien NFT:iden omistajuuden käsitteestä ja yrittää olla luomatta dystopiaa. 


Lähde: https://en.cryptonomist.ch/2023/01/23/poseidon-dao-encounter-metaverses/