Pelaaminen tienaamiseksi on tappiollinen peli, jossa keskitytään rahaan, kriitikot sanovat

Toista ansaita (P2E) -pelaaminen, aikoinaan blockchain-pelaamisen lupaavin muoto, kärsii tällä hetkellä luottamuskriisistä. 

P2E-avaruuden nousu johtuu monien erilaisten trendien lähentymisestä. Kryptovaluuttojen suosio kasvoi räjähdysmäisesti 2020-luvun alussa. Mainstreamissa läsnäolollaan monet pelaajat pääsivät siihen, mikä oli aiemmin tuntunut villiltä länneltä. Vastaava NFT:n nousu antoi tilaa teknologian työntämiseen ansaitsemiseen ja keräilyyn uusiin suuntiin.

defi alustat ovat myös lisänneet pelin sisäisten valuuttojen ja esineiden hyödyllisyyttä, koska niillä voidaan käydä kauppaa ja käyttää niitä pelin ulkopuolella. Mutta tänään P2E näyttää olevan erittäin huonossa kunnossa.

Jotkut alan kirkkaimmista tähdistä ovat vakavasti huonossa kunnossa. Axie Infinity, pitkään maailman suosituin P2E-peli, on yksi tällainen esimerkki. Mukaan ActivePlayer.io, viimeisen 30 päivän aikana on pelannut vain noin 430,000 2020 pelaajaa. Tämä on pelin huonoin kuukausi sitten lokakuun 93. Pelin alkuperäinen merkki on myös noin 2020 % alempi kuin kaikkien aikojen ennätys elokuussa XNUMX. 

Axie Infinity -peli
Lähde: Axie Infinity.

Ansaitsevat pelit näyttävät Ponzinomicsilta, sano kriitikot

Yksi tilan perusongelmista on, että monet P2E-pelaajat kirjautuivat sisään ansaitakseen rahaa. Kun hyvän tuoton todennäköisyys haihtui, niin myös monet pelaajat. Kun poistat ansaintapotentiaalin, monet pelit eivät myöskään ole niin hauskoja.

Damian Bartlett, maailman ensimmäisen Web3 LAN -peliturnauksen W3E:n tiimipäällikkö, haluaa nähdä hyviä blockchain-pohjaisia ​​pelejä, jotka tarjoavat saman laadukkaan kokemuksen kuin Web2:n edeltäjänsä. "Näen, että monet pelaajat yhtyvät omiin näkemyksiini. Haluamme hauskoja pelejä ja mahdollisuuden omistaa omaa omaisuuttamme, jonka ostaisimme joka tapauksessa perinteisistä suosikkipeleistämme. P2E on nostanut spekulatiiviset varat keskipisteeksi, ja itse peli on usein toissijainen prioriteetti. Monet näistä peleistä DAO:n ja siten ehdotusäänestysten hallitsevat muutaman valaan tahtoa. Ei suurin osa pelaajista. Se vain aiheuttaa kierteen, jossa kaikki on rahasta ja peleihin sidottuista kryptovaluutoista."

"Hyvä Web3-peli on yksinkertaisesti hauska peli, jota ihmiset pelaavat omaisuudesta riippumatta, joitain NFT-omaisuutta, joita he voivat ostaa halutessaan, ja mahdollisuudesta ostaa sisään ja myydä pois ilman, että epävakaiden pelivaluuttojen aiheuttamat komplikaatiot devalvoivat kaikkea."

Ehkä alan kohtalokas lattia oli kuitenkin muoto itse. Monet P2E-pelit on rakennettu tavalla, joka muistuttaa värikkäitä, hetken hauskoja Ponzi-malleja. (Ponzi-järjestelmä romahtaa, kun operaattori ei enää pysty houkuttelemaan tarpeeksi uusia sijoittajia maksamaan tuottoa olemassa oleville sijoittajille tai kun liian monet sijoittajat yrittävät nostaa rahaa kerralla.)

Teollisuus haluaa kestävämmän mallin

Ultiversen toimitusjohtaja Frank Ma on yksi henkilö, joka uskoo, että formaatti oli tuomittu alusta alkaen. ”Se ei perustu lailliseen liiketoimintamalliin, vaan jatkuvaan uusien sijoittajien rekrytointiin. Järjestelmä ei tuota tuottoa minkäänlaisella tuottavalla toiminnalla, vaan uusien sijoittajien panoksilla. Se on nollasummapeli, jossa varhaisten sijoittajien voitot tulevat myöhempien sijoittajien tappioista. Joten se lopulta romahtaa ja jättää suurimmalle osalle sijoittajista merkittäviä taloudellisia tappioita.

Jotta ala voisi jatkaa kasvuaan Play-To-Earnin ulkopuolella, Ma uskoo, että on olemassa muutamia ilmeisiä prioriteetteja. Koulutus on yksi niistä. Ei ole tarpeeksi "vanhan koulun" pelaajia, jotka tuntevat Web3:n tai lohkoketjuteknologian. Ja kun ne ovat, tekniikan eduista kerrotaan usein huonosti.

"Pelin sisäisten tuotteiden tai muiden palkintojen tarjoaminen Web3-ominaisuuksien käyttämisestä voi olla pelaajille voimakas motivaattori, hän sanoo. "Esimerkiksi pelin sisäisten tuotteiden tarjoaminen, joilla voidaan käydä kauppaa lohkoketjumarkkinoilla, voisi olla tapa esitellä pelaajille Web3:n edut."

Parempi käyttöliittymä, kiitos

Toinen on laajalti tunnustettu käyttöliittymäongelma. Monissa Web3-peleissä on jyrkkä oppiminen käyrä se voi olla uusille pelaajille haitallista. Lopuksi, Ma sanoo, tarvitsemme parempaa peliintegraatiota. "Sen sijaan, että luotaisiin itsenäisiä Web3-pelejä, web3-pelien on toimittava web2-studioiden, IP-osoitteiden ja yhteistyön kanssa."

Pelaajat huomaavat monien Play-to-Earn -pelien perustavanlaatuisen heikkouden. Samalla kun työnsä lopettaneet ovat havainneet tehneensä virheen, muista syistä pelanneet Web3-yhteisön jäsenet ovat kyllästyneet puolustamaan puolustuskyvytöntä järjestelmää.

Tämä laajalle levinnyt pettymys tarkoittaa, että pelaajat etsivät parempia nimikkeitä. Tämä siirtyminen johtaa todennäköisesti parempaan pelin talouteen ja pelattavuuteen. "Yleinen web3-peliteollisuus on siirtynyt kohti kestävää pelin sisäistä taloutta", sanoo Boyang Wang, P12:n perustaja, Web3-peliinfrastruktuuriprojekti, jonka tavoitteena on tehdä pelien luomisesta helppokäyttöinen ja pelitaloudesta kestävä. 

Kun web3-pelaajat saavat enemmän koulutusta sen puutteista, ponzi-tyyppiset Play-to-Earn-mallit eivät enää ole yhtä kiehtovia. "Siksi P2E:llä on taipumus olla pelaajien kannalta yhä epäuskottavampi, koska pelaamisen taloudellisen hyödyn lähde on määrittelemätön, ja tappiot voivat olla eksponentiaalisia romahduksen jälkeen."

Blockchain-pelaaminen kasvaa edelleen

Vuosi 2022 oli kiistatta Web3:n huonoin vuosi tähän mennessä. Markkinoiden romahdukset ja kuuluisat huonon käytöksen tapaukset panivat suuren osan alasta taka-alalle. Valtavirtaan nousemisen aikana suuri osa kryptoekosysteemistä oli unohtanut, kuinka puolustaa itseään, joten toistuvien kriisien iskiessä suuri osa toimialasta jäi sokeiksi.

Blockchain-pelaaminen on suurelta osin välttynyt pahimmasta kritiikistä. Vuonna 2022 pelaaminen oli DappRadarin mukaan lähes puolet ketjun toimintaa. Se, jatkaako kasvua vuonna 2023, riippuu yhdestä suuresta kysymyksestä: voiko Web3 tehdä mahtavia pelejä?

Vastuun kieltäminen

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan ​​vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.

Lähde: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-looks-beyond-play-to-earn/