Metaverse-rahakkeet nousivat suuria voittoja tammikuussa, ja sektorin arvon odotetaan saavuttavan 5 biljoonaa dollaria vuoteen 2030 mennessä

Vietettyään huomattavan osan vuodesta 2022 taantumassa, monet metaverse-sektorin merkit ovat nousseet huomattavasti viime viikkojen aikana, ja 18 alan 20 suurimmasta tokenista on noussut +319 % viimeksi kuluneena aikana. 30 päivää.

Magic ja High Street, kaksi metaversumimerkkiä, ovat molemmat 300 %:n pohjoispuolella viimeisen kuukauden aikana.

Metaverse token-markkinasektorille ovat ominaisia ​​virtuaalimaailmoihin liittyvät tokenit ja lohkoketjuteknologiaan rakennetut hajautetut alustat, kuten Decentraland ja Sandbox.

Yhteensä 92-tokenit Cryptoslaten metaverse-sektoriindeksin markkina-arvo on 9.51 miljardia dollaria. Näitä tokeneita käytetään valuuttana virtuaalisissa ympäristöissä, ja niitä käytetään tapana ottaa käyttöön ja käyttää tiettyjä palveluita tai ostaa sisältöä näillä alustoilla, jotka tunnetaan alalla nimellä play-to-earn (ajatellen Axie Infinityä).

Niiden suosion kasvu viime aikoina voi johtua useista tekijöistä. Suurin asia on monien Big Techin monien miljardien dollarien ponnistus nähdäkseen alan useiden kalliiden VR- ja AR-sovellusten kautta.

Tammikuussa 2023 McKinsey raportoitu että Metaverse-sektori voi saavuttaa 5 biljoonan dollarin arvon vuoteen 2030 mennessä, minkä johdosta yritykset, kuten Alphabet (Google), Apple ja Meta (Facebook), ovat kaikki ilmaisseet kiinnostuksensa kehittää näitä markkinoita.

Metaverse vaikutuspotentiaali (Lähde: McKinsey)
Metaverse vaikutuspotentiaali (Lähde: McKinsey)

Lisää tähän joukkoon taiteen ja viihteen kulttuuriin avautuvien token-projektien kasvava suosio, kuten ApeCoin, joka on ollut hämmästyttävä ja hyödyntää julkkisten suosituksia, kuten Snoop Dogg, edistääkseen Bored Ape Yacht Club -yhteisöön liittyviä projekteja. Esimerkiksi CoinDesk Culture & Entertainment Index (CNE), joka sisältää joukon metaverse-merkkejä, kuten Decentraland ja Sandbox, mutta myös pelaamalla ansaitsevia pelimerkkejä, kuten Axie Infinity, on noussut pilviin 83.2 % viimeisen kuukauden aikana.

CoinDeskin kulttuuri- ja viihdeindeksi
CoinDesk kulttuuri- ja viihdeindeksi (Lähde: Coindesk)

Internet-tietokoneiden (ICP) markkina-arvo: 1,675,682,598 XNUMX XNUMX XNUMX dollaria

  • Vaikka Internet Computer (ICP) on perinteisten metaverse-tunnuksien suhteen hieman poikkeava, se on digitaalinen tunnus, jonka avulla käyttäjät voivat rakentaa sovelluksia, verkkosivustoja ja muita verkkopalveluita, jotka on kehittänyt Dfinity Foundation ja joita tukevat näkyvät pääomasijoitusyritykset, Andreesen. Horowitz ja Polychain Capital. Sen IC-galleria antaa käyttäjille mahdollisuuden rakentaa yhteentoimivan 3D-metaversen, joka yhdistää GameFi:n ja DeFi:n, jonka avulla ICP:n haltijat voivat pelata, luoda ja vaihtaa olemassa olevia NFT-laitteitaan erilaisten mukaansatempaavien 3D-kokemusten avulla.
  • 30 päivän muutos: +46.83 %
  • Internet Computerin verkkosivustolla on tällä hetkellä 75 projektia, mukaan lukien yksi, DVSR, joka laskuttaa itsensä Redditin hajautetun versiona. Toinen, Kinic, toimii hajautettuna hakukoneena.

Decentraland (MANA) markkina-arvo: 1,373,495,659 XNUMX XNUMX XNUMX dollaria

  • Decentraland (MANA) on edelleen yksi suosituimmista metaverse-tokeneista, jonka avulla käyttäjät voivat ostaa, kehittää ja käydä kauppaa virtuaalimaata hajautetusti yhdessä alan suosituimmista ekosysteemeistä. Sen käyttäjiä ovat suuret taidegalleriat, museot, muotitalot ja tuotemerkit. 
  • 30 päivän muutos: +138.73 %
  • Decentralandilla on yksi aktiivisimmista yhteisöistä koko metaverse-merkkisektorilla. 16.-19. tammikuuta yritys kumppanuuteen ATP:n ja Australian Openin kanssa esitelläkseen useita otteluita, jotka ovat katsottavissa metaversessa. Käyttäjät pystyivät myös olemaan vuorovaikutuksessa "New AO Tennis Clubin" ja "Beach Barin" kautta.

Sandboxin (SAND) markkina-arvo: 1,093,357,853 XNUMX XNUMX XNUMX dollaria

  • Ethereum-pohjainen metaverse ja pelialusta, jonka avulla käyttäjät voivat kehittää juonteita ja ansaita rahaa ainutlaatuisella omaisuudella, kuten digitaalisilla keräilyesineillä, on myös näyttänyt olevan huomattava tulos tammikuun aikana. 
  • 30 päivän muutos: +78.32 %
  • Sandboxin voitot johtuvat helmikuun puolivälissä tapahtuvasta välittömästä token-lukituksen avaamisesta. vapauta 12 % tokenin tarjonnasta.

Axie Infinity (AXS) markkina-arvo: 1,090,398,947 XNUMX XNUMX XNUMX dollaria

  • Vietnamilaisen Sky Mavis -studion kehittämällä äärimmäisen suositulla token-pohjaisella online-videopelillä on ollut keskimäärin 2.78 miljoonaa yksittäistä kuukausittaista käyttäjää, mikä on sittemmin pudonnut noin 411,653 XNUMX:een, mutta silti riittävän aktiivinen päivittäisten käyttäjien yhteisö, joka antaa tämän symbolinen vahvuus numeroissa. 
  • 30 päivän muutos: +69.54 %
  • Axie jatkaa DeFi-onboardingin kehittämistä. Helmikuun 2. päivänä Axie Infinityn [AXS]-moottori, Ronin-verkko, ilmoitti aloittavansa Play-to-Earn -pelin käyttäjien saada lainaa suoraan lompakosta. Ilmoituksen mukaan "kuka tahansa missä tahansa voi nyt käyttää likviditeettiä ja ansaita tuottoa Axiesillaan ja laskeutua Roninille. Tulevaisuudessa pelaajat voivat jopa pelata NFT:illään, kun ne ovat vakuudeltaan."

Useimmat analyytikot ovat yhtä mieltä siitä, että teknologisten tekijöiden konvergenssi on ensin tapahduttava, jotta metaversumitokenit saavuttaisivat seuraavan potentiaalisen aaltonsa. Laitteet, kuten lisätty todellisuus/virtuaalitodellisuus, anturit, haptiikka ja oheislaitteet; yhteentoimivuus ja avoimet standardit; alustat; ja kehitystyökalut, jotka mahdollistavat innovaatioiden rakentamisen päälle, metaverse token -sektorilla on vielä useita esteitä selvitettävänä ennen kuin se saavuttaa laajemman käyttöönoton.

Lähde: https://cryptoslate.com/metaverse-tokens-show-big-gains-in-january-with-sector-expected-to-reach-5-trillion-value-by-2030/