MetaElfLand – GameFi-alan "Pokémon GO"

MetaElfLand on P2E-peliprojekti, jonka MetaSoft Game Studio on kehittänyt lohkoketjuyhtiöltä, MetaSoftilta. Se on samanlainen kuin Poke-mon Go, mutta puoliksi vuoropohjainen ja puoliksi reaaliaikainen lemmikkisimulaatiopeli ketjussa. Pelaajat voivat ostaa tai kasvattaa erilaisia ​​MetaElvejä, muodostaa ryhmiä ja suorittaa päivittäisiä tehtäviä, PVE:tä ja PVP:tä saadakseen lisää palkintoja.

MetaSoft Game Studio kehittää edelleen Pet Metaverse -peliä [Fragments of time game], Stakingia, IDO-alustaa, cross-chain-järjestelmää ja NFT-vuokrausta.

Äskettäin MetaElfLand on paljastanut AR-ominaisuuksia kehitystyössään, ja ei ole liioittelua sanoa, että MetaElfLand on menossa kohti GameFi-alan "Pokémon GO" -peliä.

Kestävän GameFi:n luomiseksi MetaElfLandin kolme keskeistä ominaisuutta ovat: AR Function, HomeLand ja The E-sports TMT.

GameFi Marketissa se on tällä hetkellä ainoa peli, joka paljastaa AR-toimintonsa.

Alusta alkaen Team of MetaElfLand on omistautunut GameFi-alan Pokémon GO:n luomiseen. Asiaankuuluva AR-toiminto on jo toteutettu, ja se lisätään viralliseen pelitoimintoon, kun se on optimoitu läpäisemään viimeisen testin.

Kun asiaankuuluvat toiminnot ovat siirtyneet verkkoon, pelaajat voivat ottaa AR-toiminnon käyttöön pelissä ja siirtyä todelliseen kohtaukseen. Sitten näytön suuntaoppaan mukaan löydät MetaElvet helposti. Jokainen MetaElf, jolla on omat ominaisuutensa, integroituu luonnollisesti todelliseen ympäristöön ja tarjoaa pelaajille aidon, luonnollisemman ja interaktiivisemman pelikokemuksen. AR:n Simultaneous Localization and Mapping (Slam) -tekniikan avulla MetaElves voi "elätä" todellisessa maailmassa ilman erimielisyyden tunnetta, mikä saa virtuaalisen kohtauksen ja todellisen kohtauksen yhdistymään saumattomasti.

Sensor Tower Store Intelligencen tuoreen raportin mukaan Nianticin kehittämän Pokémon GO:n maailmanlaajuiset kokonaistulot ovat yli 6 miljardia dollaria.

Pokémon Go on osoittanut AR-pelien täyden potentiaalin. MetaElfLand lisää GameFiin luovasti AR-toiminnon, jonka odotetaan käynnistävän uuden trendin tulevaisuudessa.

HomeLand on MetaElfLandin metaversion jatke

HomeLand on minirakennustoiminto, joka on upotettu MetaElfLandiin, ja maa sisältäpäin on yksi tapa, jolla pelaajat saavuttavat P2E:n. Pelaajat voivat poimia resursseja maasta ja myydä ne muille MetaElfLand-pelaajille tuloa varten. Samaan aikaan pelaajat voivat myös rakentaa alueelle erilaisia ​​rakennuksia saadakseen erityisiä resursseja.

HomeLand on jaettu useisiin tasoihin, joista alin on ilmainen, jossa pelaajat voivat kokea pelisisällön ilman tuloja. Kaikki muu on maksettua maata, ja suurempi niukkuus tarkoittaa nopeampaa tuotantoa, josta pelaajat voivat ansaita voittoa.

Pelaajat voivat myös olla vuorovaikutuksessa MetaElvesin kanssa HomeLandissa. Pelin sisäisiä vuorovaikutuksia, kuten ruokintaa ja kylpemistä, tarjotaan lisäämään läheisyyttä pelaajien MetaElveen kanssa.

E-sports TMT (The Metaverse Tournament) on MetaElfLandin tappajasovellus

TMT on samanlainen kuin tunnetut tapahtumat, kuten WSOP, TI, Worlds jne. Osallistujamäärän kasvaessa myös palkintopotti kasvaa.

Pelaajat kuluttavat TMT-lippuja tai maksavat MetaElfLand-tokeneita ($MELT) päästäkseen areenalle. Peli alkaa sääntöjen mukaan ajallaan. Pelaajat saapuvat TMT-areenalle ilman omia MetaElvejä ja käyttävät kilpailussa TMT:n tarjoamia. Kun peli alkaa, pelaajat siirtyvät Ban/Pick-käyttöliittymään. Ban/Pick-strategian perusteella pelaajat yrittävät rajoittaa toisen puolen kokoonpanoa. Voittaakseen pelin pelaajat muodostavat ylivoimaisen kokoonpanon ja asettavat rajoituksia toiselle puolelle. Voittajat menevät suoraan seuraavalle kierrokselle, eikä peli ole ohi ennen kuin viimeinen pelaaja voittaa mestaruuden viimeisellä kierroksella.

Voittaja saa 80 % palkintopotista (Se on ensimmäisen turnauksen alkuperäinen prosenttiosuus ja sitä muutetaan hieman myöhemmin.) Vasemmalle 20 %:lle osallistujamäärän mukaan asetamme erilaisia ​​palkintoja. Palkinnot, jotka perustuvat vahvistettuun suhteeseen, jaetaan pelaajille palkintoalueen sisällä.

Suunnitelmamme mukaan jatkossa järjestetään pienimuotoisia säännöllisiä tapahtumia, kuten 1V1, 3V3 jne.

Team of MetaElfLand pyrkii rakentamaan "PoKémon GO" -pelin lisäksi myös WSOP-tapahtuman GameFi-alalle. Odotetaan innolla ensimmäisen Moneymakerin syntymää metaverssin aikakaudella! (Moneymaker, vuoden 2003 WSOP:n päätapahtuman kilpailija, joka voitti 2.5 miljoonaa dollaria 39 dollarilla, teki hänestä legendan.)

AR, HomeLand ja E-sports TMT ovat kolme avaintekijää, jotka tekevät MetaElfLandista menestymisen. Sekä GameFi- että Metaverse-projektien nopean nousun ja laskun yhteydessä MetaElfLand vaatii edelleen rakentamaan suuren peliekosysteemin vankalla tavalla ja integroimaan peliin erilaisia ​​elementtejä, kuten hauskanpitoa, taidetta, P2E:tä jne. Vankan pohjansa ja jatkuvan kasvunsa ansiosta MetaElfLandista tulee varmasti alan kestävä GameFi.

Lähde: https://www.coinspeaker.com/metaelfland-the-gamefi-industrys-pokemon-go/