Magic Hat Studio käynnistää Play-to-Ansaitse -pelin, Dragon Master

Magic Hat Studio Launches Play-To-Earn Game, Dragon Master

Mainos


 

 

Magic Hat Studio ilmoittaa innoissaan uuden pelinsä julkaisusta, Dragon Master, jossa yhdistyvät klassinen pelattavuus pelaamisen ansaitsemiseen (P2E) -konsepteihin.

Ilmoituksen mukaan Dragon Master on maaliskuussa 2016 lanseeratun klassisen pelin Clash Royalen uudestisyntyminen. Uudessa pelissä on monia yhtäläisyyksiä klassiseen peliin. Dragon Masterissa on kuitenkin lisäominaisuuksia, kuten P2E. Clash Royale on edelleen suosittu pelaajien keskuudessa strategiapelinsä ansiosta. Peli yhdisti erilaisia ​​elementtejä, mukaan lukien keräilykortit, moninpelit verkkotaistelut ja tornipuolustus.

Lucas Adams, yksi Magic Hatin tiimijohtajista, kommentoi peliä, selitti:

"Itse asiassa inspiraatiomme Dragon Masterin luomiseen alkoi Clash Royalesta. Clash Royale on klassinen peli, jossa on houkutteleva pelattavuus, joka vaatii pelaajia ostamaan korttipakkauksia ja rakentamaan sitten pakkoja taistelua varten.

Projektin takana oleva tiimi päätti tuoda ansaitsemispelaamisen perinteiseen peliin, jotta pelaajat voivat tuottaa todellista lisäarvoa panoksilleen. Dragon Master on ensimmäinen blockchain-pohjainen metaverse-peli, jossa yhdistyvät MOBA, RTS-kokoelma ja peli ansaitakseen. Dragon Master sisältää erilaisia ​​elementtejä, kuten keräämisen, puolustamisen, nostamisen, etenemisen ja MOBA:n. Kaikki nämä elementit yhdistyvät tuomaan pelaajille Class Royalen tutun ja epikeenin.

Mainos


 

 

Adams selitti edelleen:

”Kuten todellisessa maailmassa, voit kasvattaa pääomasi arvoa sijoittamalla osakkeisiin tai kiinteistöihin. Joten ajatus taistella pelaajien oikeuksista ja Clash Royalen perinteinen pelattavuus törmäävät jatkuvasti ja jauhavat yhteen, mikä johtaa nykyiseen Dragon Masteriin ja sen useisiin NFT:ihin.

Peli esittelee myös Dragon Master NFT:n mottona "Game First then DeFi". Pelaajat käyttävät NFT:itä rakentaakseen joukkueensa taistellakseen muiden pelin osallistujien kanssa. NFT:t koostuvat joukosta lohikäärmeitä, ja ne voidaan luoda satunnaisella kasvatuksella. Peli tarjoaa normaalia ja mutaatiokasvatusta. Normaalissa mutaatiossa kaksi vanhempaa lohikäärmettä tuottavat yhden munan satunnaisin perustaitoin. Toisaalta mutaatiojalostuksessa yksi harvinainen lohikäärme valmistetaan syömällä kaksi lohikäärmettä ja avaamalla toinen taito. Tulevat sukupolvet voivat periä toisen taidon. 

Koko setin kerääminen antaa pelaajalle vallan kutsua 'Legend Dragon', jonka mukana tulee bonusosinko (älykäs sopimus). Legend Dragon antaa pelaajalle mahdollisuuden osallistua Dragon Master -markkinapaikan tuloihin ja vastaanottaa ETH:ta päivittäin lompakkoonsa.

Projektin takana oleva tiimi suunnittelee lähipäivinä ottavansa käyttöön maajärjestelmän, jonka avulla pelaajat voivat vapaasti kehittää kotikaupunkiaan, osallistua taisteluihin ja puolustaa itseään sekä osallistua muihin ryhmätoimintoihin. Lopuksi Adams selitti, että Dragon Master siirtyy tulevaisuudessa lohkoketjupohjaisesta P2E-pelistä Dragon Metaverseen. Metaversumi sisältää virtuaalisia hahmoja, uraominaisuuksia ja asuntoja. 

Dragon Master on jo saamassa pitoa eri pelipiireissä. Äskettäin IndiGG (IGG), Yield Guild Gamesin (YGG) DAO, jota rakennetaan yhdessä Polygonin kanssa P2E-pelikeskuksen luomiseksi Intiaan, ilmoitti yhteistyöstään Dragon Masterin kanssa. 

Lähde: https://zycrypto.com/magic-hat-studio-launches-play-to-earn-game-dragon-master/