League of Kingdoms julkaisi LOKA-tunnuksen, koska sen käyttäjäkunta kasvaa eksponentiaalisesti

Blockchain-pohjainen MMO-peli League of Kingdoms on ilmoittanut LOKA-tunnuksen julkaisemisesta käyttäjäyhteisölleen. Se on NFTS:n (Non-Fungible Tokens) lisäksi, joka on jo olemassa League of Kingdoms -yhteisössä. 

League of Kingdomsista on yli 400,000 XNUMX käyttäjäkuntaa tullut yksi johtavista blockchain MMO-peleistä. Uuden tunnuksen lisääminen mahdollistaa hallinnoinnin ja muut käyttötapaukset. Niihin kuuluvat panostukset ja erikoisversiot NFT:t, joita tulee aika ajoin. Hallinnollisesti LOKA-merkkien haltijat valitsevat, mitä pelin kehityksessä tapahtuu ja paljon muuta. 

Se tuo esiin web3-teknologioiden toiminnan peliekosysteemeissä. Web3-teknologiat parantavat ja laajentavat alkuperäisiä innovaatioita, joita pelinkehittäjät kuvittelevat. Ne laajentavat alkuperäisiä ideoita ja tuovat esiin peliekosysteemien parhaat puolet käyttäjien siirtyessä kohti vuorovaikutusta ja parannettua pelikokemusta. 

 

League of Kingdoms on kasvanut merkittävästi

League of Kingdoms lanseerattiin vuoden 2020 alussa ja on kasvanut valtavasti. Peli on herättänyt suurta kiinnostusta. Se sisältää 3 miljoonan dollarin investoinnit lohkoketjutilasta. 

Sijoittajia ovat Binance Labs, Hashed, Gabby Dizon YCG:stä, Sebastien Borget The Sandbox Gamesista ja Aleks & Jiho Sky Mavisista (Axie Infinity). 

Suunnittelun yksinkertaisuus luo ja mahdollistaa omaksumisen. Tämä on asia, jota monet pelikehittäjät eivät ota huomioon projektien suunnittelussa. Se osoittaa myös, että pelisuunnittelun painopisteenä voi olla web3-tekniikoiden uusi käyttöönotto. Siten aloittelijoiden tuominen web3-tilaan pelaamisen kautta. 

Pelitila on omaksunut web3-tekniikat. Peliekosysteemien kehittäjät tekevät nyt kaikkensa ottaakseen käyttöön mahdollisimman monia web3-alan elementtejä. Nuoremmat sukupolvet ovat omaksuneet web3-teollisuuden, minkä ansiosta pelien on helppo ottaa käyttöön web3-teknologioita. 

 

Pelaaminen lisää nopeaa Web3:n käyttöönottoa 

Web3-teollisuus kiinnittää niin paljon huomiota siihen, kuinka sosiaalinen media, foorumit ja vastaavat web 2.0 -mediaympäristöt ovat lisänneet web3-teknologioiden käyttöönottoa. Pelaamisen rooliin on kiinnitetty vähän huomiota. Pelitoiminta lisää vuorovaikutusta kuin muut web 2.0 -alustat ja -tekniikat. 

Pelaaminen täyttää lähes kaikki luovuudet, joita tekijät haluavat saavuttaa. Ne vaihtelevat oppimisesta koulutussimulaatioihin. Pelaaminen luo ympäristön, jossa pelaajan keskittyminen lisää oppimiskykyä. 

Pelaaminen on ollut merkittävä rooli web3-teollisuudessa. Luomalla kaikenlaista hyödyllistä peliyhteisöjen sisällä ja ulkopuolella. Peliyhteisöt olivat myös web3-teknologioiden ensimmäisiä faneja ja käyttäjiä. Tällainen panos tilan kasvuun ja laajentumiseen on jatkossakin tekijä. 

MMO-pelit, kuten League of Kingdoms, tarjoavat käytännön esimerkkejä hyödyllisyyden lisäämisestä. Esimerkiksi LOKA-tunnuksen lanseerauksen myötä on julkistettu muitakin kehityskulkuja. Jotkut niistä sisältävät Play-to-earn (P2E) -peliominaisuuden, mukaan lukien NFT-basaaret ja muut vastaavat tapahtumat, Esports-ominaisuudet ja paljon muuta. Nämä kyvyt antavat peleille rajattoman laajuuden luodakseen mahdollisuuksia pelaajille. Se puolestaan ​​parantaa web3:n käyttöönottoa. 

 

MMO-peleillä on jännittävä tulevaisuus

MMO-pelit ovat seuraava iso asia online-peliteollisuudessa. Uusien teknologioiden ja konseptien ilmaantumisen myötä MMO:illa on avain avatakseen, mitä nämä uudet tekniikat voivat tehdä ja mistä niissä on kyse. Chan Lee, League of Kingdomsin toinen perustaja, sanoi tästä puhuessaan.

 "Tämä on ollut meille todella pitkä aika, työskennellessämme LoK:n parissa, kun kukaan ei uskonut lohkoketjupelien ja ansaitsemisen lupauksiin."

Chan jatkoi.

"Nyt, kun ystävämme Axie Infinitystä ovat murtaneet portit auki, olemme valmiita näyttämään laajemmalle P2E-yhteisölle, mitä olemme työstäneet!".

Tällainen on MMO-pelien kehittäjien sitoutuminen peliekosysteeminsä parantamiseen. Web3-teknologioiden suosion kasvaessa MMO-alan kasvu tapahtuu saumattomasti web3-alan rinnalla. Molemmat toimialat täydentävät toisiaan teknologia-alueella.

 

Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Sitä ei tarjota eikä ole tarkoitettu käytettäväksi laki-, vero-, sijoitus-, rahoitus- tai muuna neuvona.

Lähde: https://cryptodaily.co.uk/2022/01/loka-token-released-by-league-of-kingdoms-as-its-user-base-grows-expponentially