Immateriaalioikeus on viihdeteollisuuden uusin painopiste Web3-matkallaan

Yksi monista ETHDenver 2022 -tapahtumaan osallistuneiden keskusteluista nelipäiväisen konferenssin aikana käsitti keskusteluja "omistuksesta" ja immateriaalioikeuksista, joita NFT:n haltijat todella saavat ostaessaan.  

Sosiaalisen median, erityisesti Twitter Spaces, yleistymisen myötä nykypäivän viihdemaailma on avannut ovensa Web3:n ja NFT:n sisällyttämiselle historiallisesti hajanaiseen runkoon. 

Ei ole epäilystäkään siitä, että perinteinen mediamaisemamme on rikki, mikä on järkevää vain siinä, miksi alan ammattilaiset ryntäävät yhtäkkiä ja impulsiivisesti metaversumiin. 

Kuitenkin niille, jotka uskovat, että Web3 on toinen mahdollisuus tehdä asiat oikein, alkaen tekijöiden ja kuluttajien välisen epätasapainoisen suhteen korjaamisesta, immateriaalioikeus (IP) osoittautuu tehokkaaksi ratkaisuksi, joka voi auttaa alaa olemaan parempi kuin se on. menneisyydessä. 

TV:stä pelottaviin NFT-hahmoihin

Vuodesta 2015 lähtien televisiokauhustudio Crypt TV on hyödyntänyt omaa IP-osoitettaan ja muuttanut siitä pelottavaa, viihdyttävää sisältöä televisioon, suoriin tapahtumiin ja videopeleihin. 

Nyt se on kiinnittänyt huomionsa tämän sisällön hyödyntämiseen ja faneille NFT:n tarjoamiseen heidän tarinaansa, samalla kun se jatkaa tehtäväänsä antaakseen valtaa lähes 4 miljoonalle fanilleen heidän matkustaessaan Web3:een ja metaversumiin.

Monster Fight Club NFT -kokoelmansa lanseeraamalla yritys kannustaa faneja paitsi omistamaan hirviötä myös hyväksymään, että immateriaalioikeuksia tulee hyödyntää koko yhteisössä ja tekijöiden hyväksi. 

"Hollywood pitää siitä, mitä se tietää, eikä kukaan vielä ymmärrä NFT:tä", sanoi Crypt TV:n perustaja ja toimitusjohtaja Jack Davis Be[In]Cryptolle sähköpostissa. 

Viitaten muihin yhteistyöhankkeisiin, kuten Reese Witherspoonin kumppanuuteen World of Womenin kanssa, Davis uskoo, että tämän kaltaisia ​​kumppanuuksia tarvitaan lisää, jotta viihdeteollisuus voi viedä NFT IP:tä eteenpäin.

"Kaikki genret ja sisältötyypit voivat menestyä NFT:inä, jos tarinaan, luovuuteen ja historiaan kiinnitetään syvää ajattelua ja huolellisuutta", hän huomautti. 

Monster Fight Clubin haltijat voivat käyttää NFT-kuviaan profiilikuvina tai hirviöavatarina käytettäväksi metaversumissa. Jotkut Crypt TV:n sijoittajista ovat NBCUniversal, Blumhouse Productions, Lerer Hippeau ja Advancit Capital. 

Voit katsoa teaserin tulevasta julkaisusta täältä:

https://www.youtube.com/watch?v=RnT5zYqBWBA

Rojaltivapaa lisenssi NFT-kokoelmat

Omistajuuskysymyksen viereen olemme jo alkaneet nähdä joitakin monimutkaisia ​​tekijöitä sen ymmärtämisessä, mitä ominaisuuksia ja oikeuksia NFT:llä on liikkeeseenlaskijalta haltijalle. 

Juuri nyt oikeudellinen maisema on näiden kysymysten edessä ja pakottaa tuomioistuimet käsittelemään tavaramerkkisuojan ja NFT:n välistä suoraa suhdetta Miramaxin/Quentin Tarantinon, Nike/StockX:n ja Hermes/Mason Rothschildin välisen meneillään olevan oikeudenkäynnin perusteella. 

Yleensä useimmat NFT:n liikkeeseenlaskijat eivät aio siirtää immateriaalioikeuksien kohde-etuuksia tulevalle haltijalle, vaan sen sijaan siirtää tiettyjä yksinoikeuksia teoksen esittämiseen ja esittämiseen – mikä antaa yksilöille mahdollisuuden näyttää NFT:ään profiilikuvana tai avatarina. heilutellen heitä vaatteissaan ja vaatteissaan. 

Suurin osa hämmennystä näyttää kuitenkin johtuvan siitä, mitkä oikeudet todellisuudessa siirretään haltijalle oston yhteydessä, mikä herättää kysymyksen siitä, kuinka kehittyneitä taustalla olevat NFT-älysopimukset todellisuudessa ovat verrattuna siihen, mitä liikkeeseenlaskija viestii yhteisölleen. 

Liittovaltion tekijänoikeuslain mukaan jokaiselle tekijänoikeuden haltijalle on myönnetty kuusi yksinoikeutta, joihin sisältyy myös oikeus kopioida, valmistella johdannaisteoksia ja tietysti oikeus levittää teosta. 

Vaikka useimmilla NFT-haltijoilla ei ole oikeutta täysin kaupallistaa ostamansa NFT:t tai valmistella johdannaisteoksia niiden kanssa, jotkut uskovat, että se voidaan tehdä – tässä tapauksessa rojaltivapaalla lisenssillä ja kumppanuudella REV3AL-nimisen digitaalisen väärentämisen esto- ja tekijänoikeussuojatekniikan kanssa.

Aiemmin tällä viikolla ZINU-niminen kryptovaluuttaprojekti ilmoitti olevansa alan ensimmäinen täysin animoitu 3D-NFT-kokoelma ja rojaltivapaa lisenssi, joka esittelee tähän mennessä nähdyn hajautetun immateriaaliomaisuuden aidon muodon, jossa haltijat voivat käyttää NFT:tä melkein millä tahansa tavalla he valitsevat ilman pelkoa oikeudellisista ongelmista.

NFT-kokoelma, jota kutsutaan nimellä "Zombie Mob Secret Society", antaa jokaiselle haltijalle rojaltivapaan lisenssin tietylle zombi-Zinu-hahmolleen, mikä antaa omistajille ja luojille mahdollisuuden käyttää ja kaupallistaa NFT-tuotteitaan omilla toimialoillaan, lehdistötiedotteen mukaan.

"Omistavatpa he jo pienen yrityksen tai ovat vasta aloittamassa toimintaansa, ZMSS NFT:n haltijat voivat esitellä oman Zinunsa asiakkailleen ja hyödyntää koko yhteisön rakentamaa IP:tä", lehdistötiedotteessa kerrotaan. 

ZINU:n takana ovat Amazonilla, Googlella, Intelillä ja Microsoftilla työskennelleet vanhemmat jäsenet, jotka uskovat, että hyödyntämällä täysin animoituja 3D-NFT:itä, jotka voivat "kävellä, nostaa, juosta, kääntää, tanssia ja lentää" voi todella muuttaa maisemaa niiden suhteen. teoksia hyödynnetään vaatteissa ja leluissa sarjakuvakirjoihin ja elokuviin. 

Voit katsoa teaserin tulevasta julkaisusta täältä:

Minne me menemme tästä?

Todellakin, viihdeteollisuus on valmis ottamaan vastaan ​​animaation ja immateriaaliomaisuuden voimat ja tunnistaa NFT:n lapsenkengissä olevat vaiheet. 

Tämän tekniikan edistämiseksi tarvittavat keskustelut edellyttävät kuitenkin vahvaa liittovaltion tekijänoikeuslakien ymmärtämistä ja arvostusta – mikä tarkoittaa, että NFT:n myöntäjien ja haltijoiden on oltava samalla sivulla, kun on kyse toistensa tukemisesta tämän tyyppisillä teoksilla. 

Mitä mieltä olet tästä aiheesta? Kirjoita meille ja kerro meille!

Vastuun kieltäminen

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan ​​vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.

Lähde: https://beincrypto.com/entertainment-industry-needs-to-embrace-intellectual-property-for-web3/