Kuinka pelaamalla ansaitsevat pelit voivat tuoda elämää mullistavia mahdollisuuksia kehittyvälle maailmalle

Vuodesta 2022 lähtien Play-to-earn -teollisuus on epäilemättä yksi nopeimmin kasvavista kryptoteollisuuden alasegmenteistä. Kirjoitushetkellä P2E-pelien pelaajien palkitsemiseen tarkoitettujen Play2Earn-merkkien markkina-arvo oli ohi. $ 21 miljardia. Tällainen valtava markkinakoko osoittaa alan kokeman vetovoiman sekä harrastuspelaajien että ammattilaisten keskuudessa. 

Kuitenkin, kuten monet ajatusjohtajat ja alan asiantuntijat ovat huomauttaneet, ansaitsemistilalla on joitain varsin ainutlaatuisia ominaisuuksia verrattuna sen sisartoimialoihin. Esimerkiksi hiljattain Dubaissa pidetyssä World of Web3 -huippukokouksessa 2022 P2E:n johtajat, kuten Serdar Senay Hullu Metaverse ovat osoittaneet valtavia mahdollisuuksia, joita pelaaminen ansaitsee -pelit voivat tarjota ihmisille kehittyvillä alueilla, kuten Afrikassa tai Aasiassa.  


Esimerkiksi Filippiineillä tarjotaan P2E-pelejä kaivattua hengähdystaukoa pandemian aikana, mikä vaikutti vakavasti sen talouteen. Viimeaikaiset tutkimukset osoittavat, että pandemia on väistynyt neljä miljoonaa filippiiniläistäkohti köyhyyttä. P2E-pelien menestys näkyy siitä, että 32% Vastaajista sanoi, että he päättäisivät pelata P2E-pelejä kokopäiväisesti, jos tällainen mahdollisuus olisi saatavilla. Kuten Serdar Senay täydellisesti tiivistää, "P2E tarkoittaa taloudellista osallisuutta ja voimaannuttavaa yhteisöjä."

Siksi, mennään katsomaan joissakin suurimmista eduista, joita pelaaminen ansaitsee -teollisuus tarjoaa, ja miten siitä tuli yhtä suosittu kuin nykyään.

Axie Infinityn nousu: P2E-pelaamisen käännekohta 

(Image Source)

Axie Infinityn nousu osuu samaan aikaan NFT-pelaamisen kasvavan suosion kanssa. Vuonna 2021 suosituin P2E-peli ohitti $ 3.5 miljardia NFT-myynnissä, mikä hyödytti suuresti pelaajia monissa kolmannen maailman maat. SimilarWeb tiedot viittaavat siihen, että yli 50 % Axie Infinityn liikenteestä tulee kehitysmaista. Esimerkiksi Filippiinit vastaavat yli 40 % liikenteestä, Venezuela noin 7 %, Argentiina yli 4.8 % ja Brasilia yli 3.6 %.

(Image Source)

Sinun ei tarvitse etsiä kaukaa löytääksesi syytä pelin valtavaan suosioon tHES alueilla. Kuten Serdar Senay korosti WOW:n aikana Kokous,, "Se todellakin mahdollistaa sen, että Vietnamissa asuvat ihmiset ansaitsevat 2-3 dollaria kuukaudessa vähintään 5-6 dollaria kuukaudessa." Hänen mukaansa "se kaksinkertaistaa monien ihmisten tulot ja muuttaa elämää Vietnamin slummeissa ja muissa paikoissa, joissa on valtava tuloero." Kaikki P2E-pelit, mukaan lukien Senayn projekti MAD Metaverse, ratkaisevat ongelman tarjoamalla suuria tuloja massoille.

Pelaajien voimaannuttaminen

P2E-mallin toteutuksen perimmäinen tavoite on vahvistaa pelaajaa ja yhteisöä auttamalla heitä ansaitsemaan enemmän. Myös Senay uskoo, että on erittäin tärkeää ymmärtää, mitä asiakas haluaa. Se on tuotemerkeissä, alustoissa ja ratkaisuissa hajottamassa tarve toimiviksi paloiksi. Brändit, jotka eivät pysty vahvistamaan pelaajia, jäävät huomiotta kiristyvässä kilpailutilanteessa.

Pitkällä aikavälillä P2E-pelien on voitava kilpailla perinteisten pelien kanssa käyttökokemuksen ja hauskuuden suhteen. Tämän saavuttaminen vaatii älykkään pelisuunnittelun, vakaat palautesilmukat ja ideologian, ei tulojen, ohjaamia kehittäjiä.

Yksinkertainen käyttökokemus, alhaiset kaasumaksut

P2E-mallin menestystä mitataan pitkällä aikavälillä. Olisi liian aikaista sanoa, kestääkö tämä malli. Senay kuitenkin uskoo, että jos UX on oikea ja kaasumaksut alhaiset, sillä olisi suuret menestysmahdollisuudet. 

Viime vuosina NFT- ja P2E-pelien suosituin lohkoketju on ollut Ethereum. Tämä lohkoketju on kuitenkin usein noussut otsikoihin kestämättömän korkeista maksuista. Sellaisenaan siitä on tullut elinkelpoinen monille kehitysmaiden ihmisille.

Monet esimerkit uusimmista P2E-peleistä yrittävät tällä hetkellä ratkaista tämän ongelman hyödyntämällä viimeisimmän sukupolven korkean suorituskyvyn lohkoketjuja, joihin kuuluu Solana, Algorand, ja muut. Muut projektit ovat alkaneet kehittää uusia ohjelmointitekniikoita, jotka vähentävät Ethereumin ja muiden perinteisten lohkoketjujen maksuja. 

Mitä Mad Metaverse tekee?

Sen ytimessä on Hullu Metaverse on luultavasti yksi NFT:n kattavimmista digitaalisista ekosysteemeistä. Alusta asettaa itsensä paikaksi, jossa osallistujat voivat luoda, elää ja hengittää NFT:itä. Jotta Tarjoaa ainutlaatuisen ja jännittävän pelikokemuksen, Mad Metaverse on tuonut NFT-peliteollisuuteen aivan uusia mekaniikkoja, mukaan lukien kehittyvät ja kolmannen osapuolen mutatoidut NFT:t. 

Nämä uudet pelin lisäykset eivät ainoastaan ​​tee pelistä kiinnostavampaa ja hauskempaa kuin useimmat markkinoilla olevat P2E-pelit, vaan niiden odotetaan myös lisäävän Mad Metaverse -pelaajien ansaintamahdollisuuksia muihin peleihin verrattuna. Tämän seurauksena hyvämaineiset kryptomediat, kuten esim. CoinMarketCap ja CoinCodex. Pelaajat, jotka haluavat osallistua tulevaan Mad Metaverse -julkaisuun vuoden 2 toisella neljänneksellä, voivat liittyä yhteisön epäsopu tai seuraa uutisia saadaksesi lisäpäivityksiä.

Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain tiedoksi. Sitä ei tarjota eikä ole tarkoitettu käytettäväksi laki-, vero-, sijoitus-, rahoitus- tai muuna neuvona.

 

Lähde: https://cryptodaily.co.uk/2022/03/how-play-to-earn-games-can-bring-life-changing-opportunities-to-the-developing-world