Kuinka uusi GameFi-projekti nimeltä Umin ystävät muuttaa ihanteellista lähestymistapaa genreen

Paikka/päivämäärä: – 4 klo 2022 UTC · 5 minuutin lukema
Lähde: Umin ystävät

Kun ajattelemme joitain markkinoiden suosituimpia mobiilipelejä, jotka ovat keränneet miljardeja latauksia yhdessä (ja joskus erikseen), alamme havaita kaavan. Olipa kyseessä Candy Crush, Clash of Clans tai Angry Birds, näissä peleissä on usein jokin suunnittelufilosofia, joka tekee niistä houkuttelevia, hauskoja ja houkuttelevia.

Asia on tietysti hieman monimutkaisempi. On monia tekijöitä, jotka johtavat pelin menestykseen, ja osa niistä voi olla ulkoisia eivätkä liity itse peliin. Pelisuunnittelu on myös erittäin monimutkainen aihe, ja vaikka sitä voidaan yksinkertaistaa yleiskeskusteluksi, siinä on aina enemmän, jos olet utelias nörtti kuten me.

Yhteenveto on kuitenkin nerokas yksinkertaisuuden käyttö psykologisten ärsykkeiden yhdistelmällä, joka pitää pelaajat koukussa. Tasojen ja hahmojen etenemisestä päivittäisiin palkintoihin ja satunnaisiin, johdonmukaisuuden ja satunnaisuuden herkkä tasapaino tekee etenemisestä hauskaa ja houkuttelevaa joka vaiheessa.

How a New GameFi Project Called Umi’s Friends Is Changing the Ideal Approach to the Genre

Tarpeellinen vaihto

Mitä tulee blockchain-pohjaisiin peleihin, säännöt muuttuvat jonkin verran, jotta ne vastaisivat joitain näiden kehittyneiden verkkojen tarjoamia vaatimuksia ja ominaisuuksia. Tästä syystä on entistä tärkeämpää kiinnittää huomiota pelikokemukseen, jota projekti luo käyttäjilleen, ja kompensoida haittoja, jotka liittyvät lohkoketjun sisällyttämiseen peliin.

Hyvä esimerkki tästä on käyttöliittymä ja kuinka pelaajat ovat vuorovaikutuksessa blockchain-verkon kanssa. Monissa peleissä ei oteta huomioon sitä, että pelaajat eivät halua käydä läpi useita vanteita vain aloittaakseen pelin pelaamisen, ja jotkut projektit tekevät vakavan virheen olettamalla, että kaikki osaavat käyttää blockchain-dAppia.

Umi's Friends kiinnittää erityistä huomiota tähän ratkaisevaan palapelin elementtiin ja on rakentanut intuitiivisen käyttöliittymän ja suunnittelun, joka takaa saumattoman ja luonnollisen kokemuksen, johon mahtuu monenlaisia ​​pelaajia. Usein sanotaan, että todellinen adoptio tapahtuu, kun keskivertoihminen ei tiedä käyttävänsä lohkoketjua, ja vaikka olemme vuosien päässä tällaisesta tapahtumasta, ei ole haittaa pyrkiä kohti tätä tavoitetta.

Mutta itse asiassa asian ydin on pelattavuus. Yksi todistetuimmista mutta aliarvostetuimmista lähestymistavoista pelien suunnittelussa on luoda peli, joka on helppo oppia, mutta vaikea hallita; helppo poimia, asteittainen ja jyrkkä oppimisvaikeus pitää pelaajat kiinnostuneena ja panostaa paremmiksi. Tämä filosofia näyttää olevan Umi's Friends -tason suunnittelun ydin inspiraation takana ja sillä on elintärkeä merkitys pelaajien säilyttämiselle ja aktiiviselle, kilpailukykyiselle yhteisölle.

Kilpailusta puheen ollen, moninpelitilat, kuten PvP (Player vs. Player) ja sijoitusjärjestelmät, ovat olennainen osa minkä tahansa pelin pitkäikäisyyden varmistamista, eikä Umi's Friends eroa toisistaan. Kilpailuluonnetta ruokkivat erilaiset mestaruustilat, jotka pakottavat pelaajat keräämään korkeimmat pisteet noustakseen tikkaita ja saadakseen merkittäviä palkintoja.

Mitä tulee

Yksi Umi's Friendsin suurimmista eduista on, että sen pelaaminen on todella ilmaista perusmuodossaan, eikä NFT:tä vaadita nähdäkseen, mistä on kyse. Vaikka GameFi-veteraanit haluavat epäilemättä hypätä mukaan Umi NFT:n kanssa, uudet tulokkaat saattavat haluta kokeilla vesiä ensin – ja se on melko ymmärrettävää. Niin monilla dAppeilla on pääsyn esteitä, jotka estävät monia ihmisiä käyttämästä protokollaa yksinkertaisesti siksi, että ei voida odottaa tekevän minkäänlaista investointia kokeillakseen jotain.

Umi's Friends muuttaa tilanteen tarjoamalla pelin, joka on tarkoitettu resonoimaan sekä pelaajien että ei-pelaajien keskuudessa. Sekä Web2- että Web3-käyttäjät. Satunnaisia, samoin kuin kovia kilpailijoita. Mutta todellinen kysymys on, mitä Umi's Friends käynnistää?

Yhteisön kesken käydään erilaisia ​​keskusteluja, mutta kaksi nimeä mainitaan eniten: Aptos ja Sui. Kun Facebook hylkäsi Diem-projektinsa, sen parissa työskennellyt tiimi jatkoi näiden kahden äskettäin lanseeratun Layer-1-lohkoketjun rakentamista. Itse asiassa molemmat käyttävät ohjelmointikieltä nimeltä Move, joka kehitettiin alun perin Diemille, ja se perustuu itse asiassa yleisempään ohjelmointikieleen nimeltä Rust.

Sekä Aptosilla että Suilla on vahva VC-tuki ja kunnianhimoiset virstanpylväät, ja molemmat näyttävät painottavan voimakkaasti peruskerroksen skaalautuvuutta ja suorituskykyä. Ne ovat sellaisia ​​​​verkkoja, joita GameFi-projektien pitäisi haluta rakentaa, mutta tekevätkö ne? Johtaako Umi's Friends pelaamista näissä uuden sukupolven blockchain-verkoissa, ja jos on, kumman se valitsee?

Kerro meille ajatuksesi!

Linkkejä Umin ystäville: Verkkosivu, Twitter, Telegram, Epäsopu, Reddit.

Disclaimer: Coinspeaker ei ole vastuussa minkään tällä sivulla olevan materiaalin luotettavuudesta, laadusta tai tarkkuudesta. Suosittelemme, että suoritat tutkimuksen itse ennen kuin teet mitään tässä artikkelissa esitettyihin tuotteisiin/yrityksiin liittyviä päätöksiä. Coinspeaker ei ole vastuussa mistään vahingoista, jotka voivat aiheutua lehdistötiedotteessa esitettyjen palvelujen tai tavaroiden käytöstä.

Lähde: https://www.coinspeaker.com/how-a-new-gamefi-project-ched-umis-friends-is-changing-the-ideal-approach-to-the-genre/