Tässä on kaikki mitä sinun tulee tietää Creative Commons -lisensseistä ja niiden vaikutuksesta NFT:hen

? Haluatko työskennellä kanssamme? CryptoSlate hakee työntekijöitä kouralliseen tehtäviin!

Non-fungible token (NFT) antaa meille digitaalisen omistusoikeuden. On kuitenkin paljon sekaannusta siitä, mitä se tarkoittaa jonkun omistamisen kannalta.

NFT-projektit voivat tarjota useita erilaisia ​​tekijänoikeusvaihtoehtoja NFT:n haltijoille riippuen projektin tavoitteesta tai oikeudellisista ongelmista, joita se aikoo ratkaista. Tutkimme näitä vaihtoehtoja ja keskitymme Creative Commons 0:aan. 

Mikä on CC0?

Creative Commons 0 (CC0) on immateriaalioikeusstandardi, joka on otettu käyttöön merkittävissä NFT-projekteissa, kuten Mfers, Sanat, Blitmapsja CryptoToadz. Se on ristiriidassa tekijänoikeuslakien kanssa.

Mitä ovat tekijänoikeuslait?

Tekijänoikeuslaki on teollis- ja tekijänoikeuslain muoto, joka myöntää monopolisuojan alkuperäisille teoksille, mukaan lukien musiikilliset, taiteelliset ja kirjalliset teokset. Tekijänoikeuslaki Yhdysvalloissa otettiin käyttöön ensimmäisen kerran vuonna 1790, ja viimeisin versio tehtiin vuonna 1976 sisällöntuottajien omistusoikeuksien suojaamiseksi.

Tekijänoikeuslait tulevat voimaan automaattisesti nykyisen version kanssa taiteilijoiden valinnoista riippumatta. Vaikka tekijänoikeus on luotu suojelemaan taiteilijoita, se on haastavaa navigoida yksilönä, joten se ei suojaa vain taiteilijoita (kuten odotettiin), mutta joidenkin kriitikkojen mukaan se antaa enemmän valtaa suuryrityksille, jotka osaavat hyödyntää ja navigoida näitä lakeja itsekseen.

Hyvä, mutta miten tämä liittyy NFT:hen?

Lohkoketjun ansiosta taiteilijoilla on edullinen tapa vahvistaa omistusoikeus taideteokseensa verkossa samalla, kun he voivat pitää ne julkisesti kaikkien nähtävissä. NFT-trendi on toisin kuin yksityiset keräilijät ostavat teoksia ja pitävät niitä suljettujen ovien takana, ja se muistuttaa enemmän taidetta esittelevää ilmaista museota. 

Nykyiset tekijänoikeuslait kirjoitettiin, kun lohkoketjua tai NFT:tä ei ollut olemassa, mikä tekee NFT:iden vastaavien oikeuksien selvittämisestä todellisessa maailmassa haastavaa. CC0-reitin käyttäminen lieventää laillisia tekijänoikeusongelmia, mutta saattaa myös olla, että CC0 on järkevämpi joillekin NFT:ille.

Web3:ssa arvon luominen ja tulojen kerääminen toimivat eri tavalla kuin web2:ssa. Pyöritämme silmiämme välittäjiä ja portinvartijoita kohtaan, sillä web3 toivoo luovansa kaikille avoimen tilan, ei aidattua puutarhaa. CC0 on täydellinen ovenavaaja. Joten verkkovaikutusten avulla projektit voisivat tavoittaa laajemman yleisön CC0:n avulla. 

Olet ehkä nähnyt joidenkin hajauttamismaksimien menevän all-in CC0:ssa. Se tulee myös CC0:n linjauksesta Web3:n libertaarisen eetoksen kanssa.

Voitko antaa esimerkin?

Tietysti! Verrataanpa CryptoPunksia ja Bored Ape Yacht Clubia, sillä IP oli iso keskustelunaihe pari kuukautta (vuotta? elinikä?) sitten.

CryptoPunksin luoja Larva Labs ei alun perin antanut oikeuksia NFT:n omistajille. Se rajoitti haltijoitaan luomasta johdannaistuotteita tai käyttämästä tuotemerkkiään, luultavasti säilyttääkseen omansa. Omistajat voivat käyttää punkkejaan "henkilökohtaisiin, ei-kaupallisiin tarkoituksiin". Joten Larva piti itselleen immateriaalioikeuksia.

BAYC:n luoja Yuga Labs myönsi Bored Apen haltijoille kaupalliset oikeudet luoda johdannaistuotteita haluamallaan tavalla. Omistajat voivat käyttää apinoitaan luonteensa, avoimia hampurilaisia, muodostavat musiikkiyhtyeitä, tai jopa allekirjoittaa apinansa virastoille. jauga Labs osti myöhemmin CryptoPunksin ja antoi NFT:n omistajille täydet omistusoikeudet.

Jotkut voisivat antaa rajoitettuja oikeuksia; Esimerkiksi projekti voi mahdollistaa miljoonan dollarin tulot yksittäisten NFT:iden kaupallistamisesta vuodessa.

CC0 ylittää Larva- ja Yuga Labsin immateriaalioikeuskeskustelun. CC0:lla ei ole oikeuksia pidätetty.

Joten mikä on CC0? Mitä tarkoitat sillä, että oikeuksia ei ole varattu?

Creative Commons 0 on liberaalisin tekijänoikeuslisenssi, jossa tekijä luopuu kaikista teoksen tekijänoikeuksista. Tämä tarkoittaa, että kuka tahansa voi käyttää teosta ei-kaupallisiin ja kaupallisiin tarkoituksiin. Kuka tahansa voi luoda mainitsematta alkuperäistä taiteilijaa. Kun taiteilija myöntää CC0:n, tekijät ilmoittavat teoksensa kuuluvan julkisuuteen.

Katsotaanpa mfers. Sartoshi loi Mfersin marraskuussa 2021. Se on yhteisövetoinen projekti, jonka tekijä tukee vain – yleensä uudelleentwiitaamalla – mutta ei työskentele minkään projektin osan parissa. Ei ollut etenemissuunnitelmaa, ei harvinaisuuslinkkiä, ei virallista Discordia.

Sartoshi sanoi selittävässä Mirror-viestissään:

"Ei ole olemassa kuningasta, hallitsijaa tai määriteltyä tiekarttaa - ja valtuutetut voivat rakentaa näiden johtajien kanssa mitä vain ajattelevat. En tiennyt, miltä se lopulta näyttäisi – ja se oli pointti… kukaan ei tiedä. toimittajat eivät tarvitse sartoshin hyväksyntää tai katsetta olkapäänsä yli kokeilessaan ja rakentaessaan. Minun näkemykseni siitä, mitä minulle on arvokkainta tarjota mfer-haltijoille, on vahvistaa heidän ideoidensa ja luomustensa parhaat puolet saavuttaakseen huomattavasti suuremman yleisön…”

Tämä kohta kiteyttää CC0:n olemuksen. Jokainen voi käyttää mitä tahansa mferiä luomissaan elokuvissa, taideteoksissa tai musiikissa. Mfer-yhteisö on rakentanut 3D-mferverse-, kauppatavara- ja johdannaisprojekteja, mukaan lukien 1/1 taideteoksia.

Sartoshi sanoi:

"Mferin kädet eivät ojenna vain tietokoneita – ne ovat pianon avaimet, siveltimet, oluttölkit, auton ohjauspyörät, avaruusalukset, pokeripöydät ja kaikki muu mitä mfers tekee."

Sartoshi antoi työkalut ja tyhjän kankaan luovan vapauden takaamiseksi.

Tässä on esimieheni a johdannainen työ mfers in paradise -kokoelmasta.

Aleynan herra
Aleynan herra

Joten pitäisikö minun tehdä projektini CC0?

Se riippuu arvosta, jonka haluat luoda, projektin luonteesta ja tavoitteistasi luojana. Jos haluat, että projektisi herättää innovaatioita ja miljoona johdannaista, kyllä! Jos haluat ihmisten pystyvän rakentamaan brändin ympärille ja ansaitsemaan sen rahaa, ehkä ei. IP on kriittinen, jos haluat yksilöiden rakentavan brändejä, jotka täydentävät projektin omia. Arvoa voitaisiin luoda vartioimalla ja hyödyntämällä IP-osoitetta uusilla tavoilla ja avaamalla ovet kaikille luomuksiinsa.

Plussat

CC0-projekti voi mennä minne tahansa. Yksi luoja – yksi henkilö, joka purjehtii laivalla – tarkoittaa määrättyä määränpäätä ja polkua. Veneessä olevien ei tarvitse tehdä muuta kuin odottaa määränpäätä. CC0 jakaa brändin voiman ja vastuun kaikille muille.

Ihmisten täytyy kokoontua yhteen ja selvittää, minne he ovat menossa ja miten he pääsevät perille. CC0 sallii yhteisön kehittää IP:tä yhdessä, ja kaikki johdannaiset ja spinoffit laajentavat alkuperäisen projektin kulttuurista varausta, asennetta ja merkitystä.

MIINUKSET

NFT:t edellyttävät digitaalista omistajuutta; siksi ostimme tämän idean. Joten CC0 voisi tuoda niukkuuteen ja arvoon liittyviä kysymyksiä. Mitä järkeä on omistaa hahmoni, jos kuka tahansa voi käyttää sitä ja ansaita rahaa? NFT:iden piti antaa omistusoikeus JA luoda niukkuutta. Vaikka CC0 luo muita arvojärjestelmiä, tämä on myös hyväksyttävä näkemys.

Mitä voin tehdä CC0 NFT:lle, joka ei ole sallittu muussa kuin CC0:ssa?

Suurin ero CC0- ja ei-CC0-lisenssimuotojen välillä on yksinkertaisesti kyky kaupallistaa projekti. CC0:n avulla kuka tahansa voi kaupallistaa kokoelman – projektin luoja, yksittäisten NFT-laitteiden omistajat tai yleisö.

Ihmiset, joilla ei ole mfer-sopimusta, voivat halutessaan luoda mfer-johdannaisprojektin, myydä ja ansaita rahaa. Tämän perustelun mukaisesti mfer-yhteisö on täysin avoin. Mferit eivät odota ihmisten pitävän hallussaan mferejä keskustellakseen erimielisyyksistä, tulevat IRL:n tapahtumiin tai tekemään omaa taidetta.

Sartoshi vastaa mielellään ihmisille, jotka jakavat "Olen vihdoin mfer" twiitillä "on aina ollut", koska se kiteyttää CC0:n eetoksen. 

Lähde: https://cryptoslate.com/here-is-all-you-need-to-know-about-creative-commons-licenses-and-how-they-affect-nfts/