Gravity lanseeraa Virtual Landin ensimmäisessä valtavirran metaversessa, joka yhdistää ja vahvistaa yhteisön jäseniä

Mainos


 

 

Gravity esittelee ensimmäisen hyperrealistisen sosiaalisen median metaversumia, jota kutsutaan nimellä "Remix", joka yhdistää ja vahvistaa miljardeja.

Painovoima on uudelleen muotoiltu chat-sovellus ja sosiaalisen median alusta, jonka metaversumi on luotu vahvistamaan sen jäseniä. Gravityn metaversumia saa Unreal Engine 5:n, avoimen ja edistyneen reaaliaikaisen 3D-luontityökalun. Gravvittyn sosiaaliseen sovellukseen yhdistetty Remix muuttaa täysin sisällöntuottajien, ystävien ja yritysten sosiaalisen kokemuksen. Remix on yksinkertainen ja käyttäjäystävällinen, joten jäsenet voivat seurustella, pelata, tutkia, tehdä ostoksia ja työskennellä yhdessä missä tahansa kuviteltavissa olevassa ympäristössä.

Gravityn tehtävänä on antaa ihmisille taloudellisia mahdollisuuksia ja vapautta sosiaalisessa metaversumissa. Gravity erottuu siitä, että se jakaa voittonsa yhteisönsä kanssa toisin kuin edeltäjänsä. Projekti palkitsee jäseniä päivittäin GRAVYn airdropsilla, yhteisön tunnuksella alustalla. Huomaa, että jokainen jäsen saa nämä palkinnot sosiaalisen aktiivisuutensa perusteella, kuten chattailu ja seurustelu ystävien kanssa. Käyttäjät voivat myös ansaita GRAVY:n saamalla palkintoja sisällön luomisesta, sisällön harjoittamisesta, mainosten katselusta, verkostojensa kasvattamisesta, NFT-kaupankäynnistä, kilpailuihin/haasteisiin osallistumisesta ja GRAVY-tokeneiden panostamisesta. 

Alustan avulla jäsenet voivat hallita yksityisyyttään, sisältöään ja tietojaan. Huomaa, että käyttäjät voivat hallita, mitä he voivat nähdä, ja muokata ilmoituksiaan, jotta ne eivät menetä tärkeitä puheluita tai joutuisi häiritsemään työkeskusteluja vapaapäivinä. 

Remix-tilassa on yhteensä 50,000 2 maata, jotka on jaettu tärkeimpiin vetovoimavyöhykkeisiin. Näillä vyöhykkeillä on todellisia nähtävyyksiä ja kuvitteellisia maailmoja. Erityisesti maanomistajat voivat luoda nähtävyyksiä, kauppoja ja yrityksiä. Maanomistajat voivat myös isännöidä live-tapahtumia tavoittaakseen ja sitouttaakseen yleisöä uudella ja mukaansatempaavalla tavalla. Ensimmäinen yksityinen maakauppa järjestetään vuoden 2022 toisella neljänneksellä, ja sijoittajat nappaavat osuutensa vain 150 dollarilla. 

Mainos


 

 

Projekti muuttaa käyttäjien vuorovaikutusta metaversumien kanssa poistamalla nykyisen sarjakuvavideopelien suunnittelun, joka sisältää useimmat metaversumit, ja tuomalla käyttöön realistisemman kokemuksen. Gravity toivoo tämän lähestymistavan auttavan yli 7.9 miljardia ihmistä tulemaan avoimemmiksi metaversumiin luoden valtavirran adoption. 

Koska metaversumimarkkinoiden odotetaan saavuttavan 13 biljoonaa dollaria vuoteen 2030 mennessä yli 5 miljardilla käyttäjällä, Gravitylla on hyvät mahdollisuudet auttaa metaversumien yleisessä käyttöönotossa. Tällä hetkellä Gravvity-tiimi työskentelee Gravvity-syötteen ja chat-sovelluksen lanseeraamiseksi vuoden 2022 toisella neljänneksellä.

Lähde: https://zycrypto.com/gravvity-launches-virtual-land-in-the-first-mainstream-metaverse-to-connect-and-empower-community-members/