Grand Theft Auto Maker Take Two Eyes "Web3 Opportunities" Zynga-hankinnan kanssa

Lyhyesti

  • Take-Two Interactive, Grand Theft Auton ja muiden suurten pelien julkaisija, ostaa Zyngan 12.7 miljardilla dollarilla.
  • Mobiilipelien valmistaja ilmoitti äskettäin suunnitelmistaan ​​kehittää pelejä, jotka hyödyntävät blockchain-verkkoja ja NFT:itä.

Mobiilipelien julkaisija Zynga teki nimensä arkipelissä, kuten Farmville ja Words With Friends, mutta yritys on viime aikoina kääntynyt kohti lohkoketjuvetoisen tulevaisuutta. NFT pelejä. Tänään yritys ilmoitti että pelijätti Take-Two Interactive ostaa sen 12.7 miljardin dollarin arvoisella kaupalla.

Take-Two Interactive on emoyhtiö pelibrändeille Rockstar Games ja 2K Games, jotka yhdessä edustavat massiivisia franchising-pelejä, kuten Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K ja Borderlands. Kassa-ja osakekaupan odotetaan toteutuvan 30. kesäkuuta mennessä, kunnes molempien yhtiöiden osakkeenomistajat sekä sääntelyviranomaiset hyväksyvät sen.

Viime vuoden lopulla Zynga teki pari ilmoitusta, jotka merkitsivät siirtymistä kohti lohkoketjun tukemia pelejä, jotka toimivat NFT:llä. NFT toimii kuin omistusoikeuskirja ainutlaatuiselle digitaaliselle kohteelle ja voi edustaa asioita, kuten digitaalisia tontteja (kuten Hiekkalaatikko) tai värikkäitä olentoja, jotka pelaajat voivat ottaa taisteluun (kuten Axie Infinity).

Marraskuussa Zynga palkkasi Matt Wolfin sen lohkoketjupelaamisen varapuheenjohtajana, ja hän aikoo integroida NFT:t olemassa olevaan IP-osoitteeseen sekä luoda uusia kryptokäyttöisiä pelejä tyhjästä. Ja sitten joulukuussa yritys yhteistyössä blockchain-peliinfrastruktuuriyrityksen Forten kanssa auttaa toteuttamaan nämä suunnitelmat. Zynga ei ole vielä julkistanut ensimmäisiä blockchain-pohjaisia ​​pelejä.

Take-Two Interactiven toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi tänään konferenssipuhelussa, että Zyngan hankinta antaisi yhdistyneelle yritykselle mahdollisuuden tarttua uusiin "Web3-mahdollisuuksiin". Hän lisäsi, että "tämän yhdistelmän avulla voimme käsitellä [niitä] paljon tehokkaammin kuin kumpikaan yritys voi tehdä yksin."

Zyngan toimitusjohtaja Frank Gibeau puhui myöhemmin lisää yhtiön näkemyksestä NFT-projekteihin. 

"NFT:iden kannalta se on hyvin varhaista", sanoi Gibeau. "Se on prosessi, johon uskoakseni käsitteellisesti meillä on paljon uskoa ja uskoa - ajatus siitä, että pelaajat pelaavat ansaitakseen tai omistaakseen, on erittäin houkutteleva ajatus, jonka uskomme saavan jalkoja alan kehittyessä. ”

"Kuten sanoin aiemmin, se on alkuvaiheessa", Zyngan toimitusjohtaja lisäsi, "joten me todella kokeilemme, opimme ja yritämme ymmärtää, miltä markkinat näyttävät ja miten ne kehittyvät."

Zelnick aiemmin irtisanottu kryptovaluutan mahdollinen pysyvyysvoima ja NFT-käyttöinen metaversumi. Viime toukokuussa hän sanoi tulospuhelun aikana: "Jos otat metaversen, SPAC:n ja kryptovaluutan, yhdistät ne kaikki yhteen, onko tällä mitään merkitystä viiden vuoden kuluttua? En ole varma, tuleeko se olemaan."

Perinteiset videopeliyritykset ovat osoittaneet enemmän kiinnostusta kryptoavaruuteen viime kuukausina. Ubisoft julkaisi Tezos-käyttöiset pelin sisäiset tuotteet Ghost Reconille: Breakpoint joulukuussa, kun Square Enix vahvisti suunnitelmat luoda NFT-käyttöisiä pelejä ja Electronic Artsin toimitusjohtaja Andrew Wilson soitti NFT:lle "tärkeä osa toimialamme tulevaisuutta."

Tällaiset liikkeet ovat kuitenkin saaneet aikaan vastareaktion videopelien pelaajilta. Ubisoft kohtasi vastustusta NFT-alustansa julkaisussa, mutta päätti jatkaa sen pitkäaikaisia ​​suunnitelmia.

Kuitenkin kehittäjä GSC Game World peruutti suunnitelmat NFT:n käynnistämisestä tulevaan peliinsä STALKER 2: Heart of Chernobyl sosiaalisen median takaiskun jälkeen, kun taas pelikeskeinen chat-sovellus Discord samoin keskeytetyt suunnitelmat integroida kryptolompakot käyttäjien valitusten jälkeen.

Lähde: https://decrypt.co/90103/grand-theft-auto-maker-take-two-zynga-web3-nfts