GameSwiftin vallankumouksellinen salasanaton kirjautumisjärjestelmä

Web3-pelien laajan käyttöönoton rohkaisemiseksi GameSwift Alusta on julkaistu avoimessa alfa-vaiheessa ainutlaatuisen GameSwift ID -ominaisuuden rinnalla (salasanaton kirjautumisjärjestelmä, jossa on automaattisesti luotu sisäänrakennettu lompakko). 

Avainyhteistyötä Polygonin ja Casper Networkin kanssa on myös perustettu. Web3:n yleistyminen on aina ollut haaste, erityisesti Web3-peleissä, ja GameSwift toivoo muuttavansa tätä tulevaisuudessa.

Mikä on ongelma ja ratkaisu?

Suurin ongelma on, että tähän asti useimmat Web3-pelit vaativat jonkin verran jo olemassa olevaa tietämystä tai asiantuntemusta lohkoketjuteknologiasta ja sen vastaavista näkökohdista (crypto, NFT, lompakot, metaversumi ja niin edelleen). Ei ole yllättävää, että useimmat pelaajat eivät halua ensin ymmärtää näitä teknologioita, koska heidän tavoitteenaan on vain pelata suosikkipelejään ilman esteitä.

Tässä GameSwift tulee peliin, sillä alustan tavoitteena on toimia todella kokonaisvaltaisena keskuksena pelaajille, jotka haluavat pelata helposti Web3-pelejä. GameSwiftin alusta-, käynnistys- ja tunnuskomponentit toimivat näin ollen yhdessä käyttäjäystävällisen alustan luomiseksi yksinkertaisella kirjautumisprosessilla, joka hyödyntää yleisiä kirjautumisia muun muassa Googlen ja Facebookin palveluista. 

Alusta tarjoaa pelaajille myös pääsyn suureen Web3-pelien luetteloon, jolloin lohkoketjukerros jää heille näkymättömäksi (mikä tarkoittaa, että pelaajien ei tarvitse tietää mitään blockchain-tekniikasta aloittaakseen!).

Onko GameSwift niin hyvä kuin väittää?

Kaikki GameSwiftissä tehdyt tapahtumat ovat nollassa kaasumaksut ja nopeat ja saumattomat pelipalkintojen kotiutukset integroidun pankkikorttimaksun kautta, mikä tekisi koko prosessista jälleen kerran helpompaa ja kustannustehokkaampaa. 

On myös useita muita hyödyllisiä ominaisuuksia, jotka on suunniteltu tarjoamaan etua pelien kehittäjille ja pelistudioille. Esimerkiksi alusta antaa heille pääsyn myös joukkoon infrastruktuuriratkaisuja sekä kriittistä pelidataa, kuten näkemyksiä heidän pelaajakannastaan ​​ja pelin sisäisestä käyttäytymisestä, jotka ovat tärkeitä resursseja, koska ne voivat muokata tulevia pelejä ja niiden kehitystä koskevia päätöksiä. .

Mukana on myös GameSwift Launcher -sovellus, joka mahdollistaa pelien nopean latauksen, kätevän rinnakkaisasennuksen ja täysin automatisoidut pelipäivitykset. Lisäksi Launcher parantaa turvatoimia ja yleistä suorituskykyä. Lisäksi kaikki pelitiedostot pidetään synkronoituina ja erillistä DRM-järjestelmää käytetään suojaamaan jokainen peli ja estämään hakkerointi ja muut haitalliset toiminnot.

Lisäksi alustalla on nyt innovatiivisia ja hyödyllisiä ominaisuuksia, kuten helppo rekisteröinti, kirjautuminen ja salasanan nollaus. Pelaajat voivat myös päivittää profiilejaan halutessaan, ja myös uusia pelejä lisätään säännöllisesti. 

Julkaisupäivästä lähtien GameSwift Platform on jo lisännyt kattavan valikoiman Web3-pelejä, jotka ovat nyt saatavilla! StarHeroes, Kryxivia, Rocket Monsters, Rage Effect, Solcraft, Synergy Land, NetherLords, MotoDEX, Oyabun, Sollarion, Legends of Elysium, Lazy Soccer, Life Beyond, MetaBots ja Elementies Universe ovat ensimmäisiä GameSwiftin pelejä. mukaan lukien nykyiset ja vielä ilmoittamattomat kumppanuudet!

Tämä pitää mielessä GameSwift kannustaa käyttäjiä siihen luoda tilinsä, joka on yksinkertainen ja suoraviivainen prosessi. Rekisteröidy mahdollisimman pian saadaksesi kaikki GameSwiftin tarjoamat edut.

Web3-pelistudioiden, jotka etsivät luotettavaa alustaa viedäkseen tuotteensa uudelle tasolle samalla kun ne kokevat merkittävän kasvun kiihtymisen, ei tarvitse katsoa GameSwiftin kauempaa. yhdistää GameSwift-perhe tänään.

Pohjimmiltaan GameSwiftin yleistavoite on tehdä pelaamisesta helpompaa kaikkien saavutettaviksi ja, mikä vielä tärkeämpää, palauttaa pelaamisen hauskuus.

Mikä GameSwift on?

GameSwiftin tavoitteena on olla kattava Web3-pelialusta, joka tekee Web3-peleihin osallistumisesta helppoa ja saavutettavaa. 

Tarjoamalla jatkuvasti luotettavaa infrastruktuuria, yksinkertaisia ​​ja helppoja peliratkaisuja sekä monipuolisen valikoiman pelejä, joita voidaan käyttää ja nauttia ilman aikaisempaa blockchain-tietoa, alustan tavoitteena on edistää sekä Web3-pelien että Web3:n yleistä käyttöönottoa.

Toimitusjohtaja Pan Paragrafin mukaan, Web3-pelien käytettävyyden puute oli selvä, koska useimmat pelaajat haluaisivat pitää kiinni siitä, mikä heille sopii. Toimitusjohtaja totesi vielä, että tästä markkinoiden aukosta tuli GameSwiftin perusta, kun joukkueen tehtävänä oli tarjota helppokäyttöisiä Web3-pelejä, joista voisivat nauttia myös rennoimmat pelaajat.

Lopuksi, korostamalla todellista digitaalisen omaisuuden omistusta ja sallimalla käyttäjien ansaita helposti lunastettavia palkintoja, GameSwift myötävaikuttaa todelliseen hajauttamiseen, koska käyttäjille annetaan enemmän autonomiaa ja hallintaa omaisuutensa, mieltymyksiensä ja kiinnostuksen kohteidensa suhteen.

Katso GameSwift virallinen nettisivu ja Twitter, Epäsopu ja Telegram kanavat lisätietojen saamiseksi.

Vastuun kieltäminen

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan ​​vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.

Lähde: https://beincrypto.com/gameswifts-revolutionary-passwordless-sign-on-system/