Facebookista tuli Meta vuosi sitten: Tässä on mitä se on saavuttanut

Sosiaalisen median jättiläisestä on kulunut hieman yli vuosi Facebook muuttui Metaksi Facebook Connect -konferenssissa 28.

Nimenmuutos heijasti yrityksen kasvavia tavoitteita päästä sosiaalisen median ohi Web3:n, krypton, NFT:n ja Metaversen maailmaan – virtuaalimaailmoihin, joissa kuluttajat todennäköisesti viettävät enemmän aikaa sekä työhön että leikkiin.

Yrityksellä on ollut kiire.

Joulukuussa 2021 Meta debytoi Horizon Worlds -virtuaalitodellisuuden sosiaalisen verkostoitumisen projektinsa, samalla kun se avasi mainoksia saadaksesi lisää kryptomainoksia Facebookissa.

Huhtikuussa 2022 ilmestyi raportteja, että yritys on harkinnut digitaalista valuuttaa suunniteltu käytettäväksi Metaversessa, jonka sisäisesti nimi on "Zuck Bucks", vaikka projektista ei ole sen jälkeen nähty muita päivityksiä.

Toukokuussa yritys jätti hakemuksen viisi tavaramerkkihakemusta maksujenkäsittelyalustalle, joka tukee kryptovaluuttoja ja digitaalisia resursseja nimeltä Meta Pay.

Syyskuussa 2022 yhtiö ilmoitti, että sillä olisi 2.9 miljardia käyttäjää mahdollisuus lähettää digitaalisia keräilyesineitä ja NFT:itä he omistavat Facebookissa ja Instagramissa 100 maassa yhdistämällä lompakkonsa.

Sillä välin, 11. lokakuuta, Meta ilmoitti yhteistyöstä teknologiajätti Microsoftin kanssa tuodakseen valikoiman Microsoft Office 365 -tuotteita Metan virtuaalitodellisuus (VR) alusta, jolla voit yrittää houkutella muita yrityksiä työskentelemään virtuaaliympäristöissä.

Vuosi ei kuitenkaan ole tullut ilman haasteitaan, varsinkin mitä tulee yhtiön Metaverse-tavoitteisiin. 

Viime viikolla Altimeter Capitalin toimitusjohtaja ja perustaja nimeltä Metan 10–15 miljardia dollaria vuoden investointi Metaverseen "superkokoisena ja pelottavana".

Metan Q3-raportti näytti vain vahvistavan näitä huolenaiheita, sillä osakekurssi putosi 23.6 % sen julkaisun jälkeen, kun taas Metan virtuaalitodellisuuden tutkimus- ja kehitysosasto Reality Labs teki 9.44 miljardin dollarin tappion tänä vuonna.

Monet saattavat muistaa myös Metan Eiffel-tornin fiaskon, kun kuvaa Metan toimitusjohtajan Mark Zuckerbergin avatarista seisomassa virtuaalisen Eiffel-tornin edessä pilkattiin heikkojen visuaalien vuoksi.

Mark Zuckerbergin Metaverse-avatar, josta tuli Internet-meemi

Sillä välin 15. lokakuuta raportti The Wall Street Journal ehdotti, että yritys on leikannut kuukausittaista aktiivista käyttäjätavoitetta Horizon Worldsille yli puoleen, mikä viittaa siihen, että yhtiön lippulaiva Metaverse "jäänyt alle".

Tämä vastareaktio oli liikuttunut Zuckerbergin 3. lokakuuta pidetyn Q26 tulospyynnön aikana huomauttaen, että "toistamme julkisesti" ja että sosiaalinen Metaverse-alusta oli vielä "varhainen versio".

"Se on eräänlainen varhainen live-tuotealusta, ja se kehittyy nopeasti, mutta sillä on selvästikin vielä pitkä matka kuljettavana, ennen kuin siitä tulee mitä haluamme", sanoi toimitusjohtaja.

Related: FTX:n toimitusjohtaja tutkii Mark Zuckerbergin aikomusta pumpata Metaan 10 miljardia dollaria vuodessa

Siitä huolimatta teknologiajätti jatkaa ponnistelujaan Web3:een ja muihin hankkeisiin, mukaan lukien tekoäly, Zuckerbergin toteamalla kutsussa, että "olemme oikeilla jäljillä näillä investoinneilla" ja yrityksen "pitäisi panostaa edelleen voimakkaasti näillä alueilla."

Yhtiö julkisti äskettäin uusimman virtuaalitodellisuuskuulokkeen, Meta Quest Pron, 11. lokakuuta järjestetyn virtuaalitapahtuman aikana; sekä kumppanuus Microsoftin kanssa ja uusi Reality Labsin tietokonealusta.

”Työ metaversumissa on iso teema Quest Prolle. 200 miljoonaa ihmistä hankkii joka vuosi uudet PC:t, pääasiassa työskentelyyn.

"Tavoitteemme Quest Pro -linjalle seuraavien vuosien aikana on antaa yhä useammat näistä ihmisistä tehdä työnsä virtuaalisessa ja sekatodellisuudessa, lopulta jopa paremmin kuin PC:llä", Zuckerberg sanoi.

"Tekoälyn etsintämoottorin, mainosten ja yritysviestintäalustojen sekä metaversumien tulevaisuuden visiomme välillä ovat kolme aluetta, joihin olemme erittäin keskittyneet", hän lisäsi.