Jännittäviä uusia innovaatioita hämmentävän alun jälkeen

Blockchain-pelaaminen on kulkenut pitkän matkan sen hämmentävän alusta. Tässä on jännittäviä asioita, jotka ovat tulossa, mukaan Don Norbury, Studion johtaja osoitteessa Sirpaleet.

Ralph Baerin 'Brown Box', Atarin 'Pong', Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, verkkopelaamisen tulo – lista jatkuu ja jatkuu tärkeistä virstanpylväistä videopeliteollisuuden kehityksessä vuosien varrella. Kaikki nämä projektit ja tuotteet vaikuttivat eri tavalla pelaamisen kehitykseen, mutta niillä kaikilla oli yksi yhteinen piirre: ne työnsivät innovaatioiden rajoja.

Peliala on vaatimattomasta alusta lähtien jatkuvasti kehittynyt ja muuttanut muotoaan teknisten innovaatioiden ansiosta. Parhaimmillaan tämä paransi sitä, mitä pelaajat jo rakastavat pelaamisessa – yhteisöllisyyttä, jännittävää maailmanrakentamista ja mukaansatempaavaa pelattavuutta. Pahimmillaan liian monimutkainen ja huonosti integroitu tekniikka tuhoaa pelikokemuksen ja ajaa pelaajat pois.

Blockchain-pelaamisen nousu on kiistanalainen ja jatkuvasti kehittyvä viimeaikainen esimerkki innovaatioista pelialalla. Evankelistit ovat aina työstäneet lohkoketjun mahdollisuuksia tarjota pelaajille uusia, hauskoja ja parempia kokemuksia. Mutta varhaiset lohkoketju- tai kryptopelit eivät ole pystyneet täyttämään tätä laskutusta, ja useimmat perinteiset pelaajat ovat pilkanneet niitä.

Tämä johtuu suurelta osin siitä, että ensimmäiset blockchain-pelit kiinnittivät monetisoinnin ominaisuudet ja laiminlyövät tuotantoarvot ja pelin. Yksinkertaisesti sanottuna monet varhaiset kryptopeliprojektit unohtivat sen perustavanlaatuisen tosiasian, että se on jännittävä maailmaa rakentava ja mukaansatempaava peli, joka houkuttelee pelaajia pelaamiseen.

Blockchain-pelivirheitä

Varhaisten Web3-projektien virheaskeleet eivät tarkoita, että lohkoketju ei olisi arvoton pelaamisen kannalta. Nämä virheaskeleet ovat antaneet fantastisen näkemyksen, ja itse asiassa blockchainilla on edelleen suuri potentiaali muuttaa pelialaa ja parantaa pelaajakokemusta. Älä vain ota sanaani, tämä potentiaali näkyy selvästi pelialan veteraanien viimeaikaisessa trendissä liikkeen tekeminen työskentelemään lohkoketjun parissa.

Japanilainen pelijätti Square Enix myi äskettäin 300 miljoonan dollarin arvosta immateriaaliomaisuutta, joka oli sidottu suuriin franchising-sarjoihin "Tomb Raider" ja "Deus Ex". Tämä on useiden ulkomaisten studioiden rinnalla - sen lohkoketju-aloitteiden rahoittamisen puolesta.

Teknologian mahdollisuus helpottaa yhteisön osallistumista, todellista omistajuutta ja yhteentoimivuutta houkuttelee monia korkeatasoisia kehittäjiä, joilla on todistetusti kokemusta perinteisestä pelaamisesta, nyt Web3-projekteissa. Heidän tavoitteenaan ei ole pelkkä kengänkärje salausmaksu infrastruktuurin olemassa oleviin pelimalleihin. Mutta pikemminkin säilyttääksemme sen olemuksen, mitä pelaajat jo rakastavat pelaamisessa, ja luodaksemme kokonaan uuden genren huippulaadukkaita pelejä, joita tehostavat blockchainin mahdollistamat ominaisuudet.

Blockchain-pelitavoitteet

Näissä horisontissa olevissa huippulaadukkaissa peleissä tavoitteena on, että lohkoketjun taustalla olevat perustat ovat näkymättömiä. Sen sijaan pelaaja nauttii AAA-pelikokemuksesta. Web3-tekniikka toimii taustalla mahdollistaen tärkeitä ominaisuuksia ja parantaakseen pelikokemusta. Ensimmäiset projektit, joilla saavutetaan onnistuneesti tämä huippuluokan pelin ja blockchain-yhteensopivien ominaisuuksien sujuva integrointi, ovat keskeinen virstanpylväs videopeliteollisuuden historiassa. Ne tarjoavat pelaajille todella uudenlaisen kokemuksen.

Tämä uusi kokemus on selvä Web3-projektin alusta lähtien, sillä tekniikan hajautettu luonne mahdollistaa paljon suuremman yhteisön osallistumisen pelien kehitykseen. Mahdollistaa äänestys Pelin sisäisten esineiden kehittämisen, karttojen luontityökalujen, pelin toimintojen ja innovaatioiden osalta yhteisön jäsenet voivat osallistua pelin eri puoliin ennen sen julkaisua. Tasa-arvoisen ja yhteisöllisen eetoksensa ansiosta lohkoketju antaa pelien kehittäjille mahdollisuuden avata pelien luomismatkaa yhteisöilleen, mikä muuttaa perinteisen pelaaja-studion suhteen.

Blockchain-pelaaminen on edennyt pitkän matkan sen sekamelskan alkamisen jälkeen.

Pelaajien voimaannuttaminen

Blockchain voi myös mahdollistaa huippulaadukkaiden pelien tehostamisen pelaajille helpottamalla pelin sisäisten resurssien todellista omistajuutta. Toisin kuin perinteisissä peleissä, joissa pelaajien omaisuus on yksinomaan pelien ekosysteemissä, lohkoketjun avulla pelaajat voivat liittää omaisuutensa, kuten aseet ja nahat, ketjussa olevaan identiteettiin, joka on muuttumaton, siirrettävissä ja arvokas. Tämän ansiosta pelaaja voi saada todellisia palkintoja esineistään tavalla, jota he eivät ole koskaan kokeneet perinteisissä AAA-peleissä. 

Lisäksi pelien kohteiden tallentamisella lohkoketjuun on myös se lisäetu, että se auttaa luomaan taustatarinan jokaiselle pelin esineelle. Esimerkiksi pelaaja voisi poimia aseen ja kertoa, kuka tarkalleen oli käyttänyt sitä ennen häntä, kuka oli luonut sen ja miten se voitti. Tämä lisää pelin jokaisen kohteen merkitystä ja rakentaa pelikokemukseen ylimääräisen tarinankerrontakerroksen, mikä korostaa sitä, mitä pelaajat jo pitävät pelaamisesta.

lähde

Web3 ja virtuaalimaailmat

Ehkä kuitenkin vallankumouksellisin Web3 mahdollistaa seuraavan sukupolven pelien ja virtuaalimaailmojen rakentamisen yhteentoimivuuden kanssa. Sen sijaan, että pelaajia olisi aidattujen puutarhojen sisällä, avoimen Metaversen muodostavat virtuaalimaailmat antavat pelaajille mahdollisuuden omistaa identiteettinsä ja viedä digitaalisen omaisuutensa minne tahansa. Nämä avoimet taloudet ovat suurempia ja kestävämpiä kuin mikään tähän mennessä nähty suljetun talouden peli, ja pelaajat ovat investoineet syvästi omaisuuteensa ja edistävät innovaatioita ympäröivän maailman luojina/yhteisomistajina.

Näiden blockchain-yhteensopivien ominaisuuksien mahdollisuus ja potentiaali tekevät tästä todella jännittävän hetken teollisuudelle. On kuitenkin selvää, että Web3-pelikehittäjillä on vielä pitkä matka todistaa perinteisille pelaajille, että he pystyvät integroimaan lohkoketjun onnistuneesti ja ylläpitämään AAA-laatuista pelattavuutta.

Nyt alan veteraanien tukemana, jolla on tiedot ja taidot luoda jännittäviä ja nautinnollisia pelejä, blockchainilla on suuri lupaus yhtenä seuraavista suurista pelievoluutioista. Tulevina vuosina tulemme väistämättä katsomaan varhaisia ​​huippulaatuisia blockchain-pelejä pelialan kehityksen tärkeimpänä virstanpylvänä.

Kirjailijasta

Don Norbury on studion päällikkö osoitteessa Sirpaleet. Pelialan veteraani tyylilajeja määrittävistä pelisarjoista, kuten Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive ja Crackdown, Don on määritellyt uudelleen luovat rajat eri alustoilla ja pelaajakokemuksella yli vuosikymmenen ajan. Don näkee pelien lohkoketjun taustainfrastruktuurin luonnollisena alan edistysaskeleena, joka helpottaa sellaista luovuutta ja sovelluksia, joihin Minecraft-pelaajat haluavat vanheta. Sirpaleet on maailman ensimmäinen blockchain-yhteensopiva modifioitava AAA-tyylinen räiskintäpeli.

Onko sinulla jotain sanottavaa blockchain-pelaamisesta tai jostain muusta? Kirjoittakaa meille tai osallistu keskusteluun Sanoman kanava. Voit myös ottaa meidät kiinni Tik Tok, Facebooktai Twitter.

Vastuun kieltäminen

Kaikki verkkosivustollamme olevat tiedot julkaistaan ​​vilpittömässä mielessä ja vain yleisiin tarkoituksiin. Kaikki toimet, jotka lukija toteuttaa verkkosivustollamme oleviin tietoihin, ovat ehdottomasti omalla vastuullaan.

Lähde: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/