Yritykset metaversessa: innovatiivisia? Tai monopolin säilyttäminen?  

Suuryritykset ovat siirtymässä digitaaliseen todellisuuteen, eikä se ole mikään salaisuus. Onko markkinoiden behemotien sisääntulo uhka nettimaailman uudestisyntymiselle? 

Kun metaversumi ilmenee tieteiskirjallisuuden sivujen ulkopuolella, yksilöt, brändit ja yritykset ryntäävät paikkaa. Ei tietenkään ole yllätys, että teknologiaan liittyvät yritykset, kuten Meta tai verkkokaupan jättiläiset kuten Amazon ovat tämän kilpailun kärjessä. 

Se ei kuitenkaan ole vain yrityksiä, joilla on jo jalka teknologia-alalle pyyhkäisemällä ylös metaversaalista maata. Spotify, Walmart, Shopify, JP Morgan ja Gucci ovat muiden suurten liigayritysten joukossa, joilla on silmällä metaversumia. 

Tarkoittaako kaupallisten, rahoitus- ja teknologiajättiläisten tulo kuitenkin vankempaa verkkomaailmaa, jossa kaikki on mahdollista? Vai tarkoittaako se sitä, että samat entiteetit ovat huipulla ja joilla on eniten hallintaa ja vaikutusvaltaa digitaaliseen elämäämme? 

Nöyrä alku 

Hajautettu digitaalinen maailma on ilmaisun paikka. Se on paikka enemmän vapautta ja luovuutta monilla tasoilla, ei vain taloudellisella ja teknologisella tasolla. Esimerkiksi yhden digitaalinen avatar metaversumissa voi olla seurausta siitä, että mielikuvitus ei näytä yhtään fyysiseltä itseltä. Ihmisen digitaalinen asuinpaikka voi olla väreissä, muodoissa ja kooissa, jotka ovat epätavallisia todellisessa maailmassa.

Online-vuorovaikutus muuttuu täysin mukaansatempaaviksi kokemuksiksi metaversumissa. Nyt, hiekkalaatikon musiikkiaiheinen maailma tuo konserttilähetyksen uudelle tasolle. 

Yhdistelmän kautta lisätyn todellisuuden (AR) ja virtuaalitodellisuus (VR), uudet ympäristöt – sekä olemassa olevat että kuvitellut – tulevat saataville. Vaikka todellinen kehitys metaversumissa sellaisena kuin me sen tunnemme, kiihtyi dramaattisesti viime vuosina, ajatus metaversumista on ollut olemassa paljon pidempään. 

Internetin tapaan Web3-teknologioita on olemassa kiertämistä varten keskitetyt ongelmat. Lisäksi internet oli sananvapauden ja ilmaisunvapauden paikka. Internetin varhaisissa versioissa oli vähemmän sensuuria, tiedonkeruuta ja yksityisyyttä koskevia huolenaiheita. 

Kuitenkin kuin "Big Tech” alkoi kestämään nimeä, internet ja vuorovaikutuksemme Internetissä muuttuivat ikuisesti. 

Aluksi krypto- ja blockchain-skenessä oli melkein anarkistinen vihje. Silti nämä tekniikat ja niiden tuotteet ovat usein järjestelmien uudistukset keskitetyssä, fyysisessä todellisuudessa, jonka isot kaverit ovat jo monopolisoineet. 

Jälleen kerran näemme sisäänkäynnin ja hajautetun tilan melko nopean vallan. Tosin ei vain teknologiajättiläisten kautta. Reaalimaailman suuret yritykset ymmärtävät käsillä olevan mahdollisuuden ja ovat liittymässä. Yhdessä metaversumien yritykset voisivat olla vain toinen muoto. 

Yritykset: Kuka on jo mukana? 

Kaiken tämän puheen "suuryrityksistä" astuessa metaversumiin – kenestä me tarkalleen ottaen puhumme, kun sanomme tämän? 

Ei tietenkään ole yllätys, että neljä viidestä "Big Tech" -yrityksestä investoi voimakkaasti metaversumiin. Näitä ovat Alphabet (Google), Amazon, Meta (Facebook) ja Microsoft. Kuitenkin vuoden alussa omena kielsi keskittymisen metaversumiin AR/VR tällä hetkellä. 

Teknologiaan liittyvien yritysten lisäksi muut suuret markkinoiden muuttajat löytävät paikkansa metaversumissa. Tässä on kaksi esimerkkiä. 

McDonald'sin

Tämän vuoden helmikuussa McDonald's jätti hakemuksen 10 tavaramerkkihakemusta metaversumia varten. Ikoninen pikaruokaravintola suunnittelee "virtuaalista ravintolaa, joka tarjoaa oikeita ja virtuaalisia tuotteita". Tämä sisältäisi myös virtuaalisen ravintolan kotiinkuljetuksella. 

Perinteisemmin McDonald'siin liittyvien tarjousten lisäksi se haluaa laajentaa myös "ladattaviin mediatiedostoihin", kuten taide-, ääni-, videotiedostoihin ja non-fungible tokeneihin (NFT:t). 

Tällä hetkellä McDonald's on suurin avustaja markkinaosuuteen koko pikaruokateollisuudessa. Se on yrityksenä käytännössä globalisaation synonyymi, sillä se on 120 maassa. Lisäksi sen liikevaihto on lähes 10.5 miljardia dollaria vuodessa. 

Vaikka McDonald's tarjoaa miljoonia työpaikkoja ympäri maailmaa ja on halpa, pikaruokavaihtoehto perheille, yrityksen vaikutus ei ole pelkästään positiivinen. Varmasti epäterveellinen ruoka, paikallisen kulttuurin katoaminen ja tietysti markkinavalta ovat huolestuttavia. 

Suuryritykset ovat siirtymässä digitaaliseen todellisuuteen, eikä se ole mikään salaisuus. Onko markkinoiden behemotien sisääntulo uhka nettimaailman uudestisyntymiselle?

Walmart

Jälleen yksi megayhtiö, jolla on suuria suunnitelmia digitaaliseen todellisuuteen. Joulukuussa 2021 Walmart jätti hakemuksen metaverse-tavaramerkkipatentit. Walmartin tavaramerkkipatenttien yksityiskohdista ei ole saatavilla paljon yksityiskohtia. Ne liittyvät kuitenkin virtuaalisten tuotteiden myyntiin, virtuaalivaluutan käyttöönottoon ja NFT:hin.

Mukaan tilasto Statistalta: "Walmart on maailman suurin halpa- ja varastoliikkeiden vähittäiskauppa." Yrityksellä on toimintaa 26 maassa ja sen maailmanlaajuinen liikevaihto on 573 miljardia dollaria. 

Kun tämän kokoiset ja perinnölliset yritykset tulevat Web3-avaruuteen, kannustaako niiden varallisuus innovaatioita ja rahoittaako luovuutta vai jatkaako se monopolia? 

Yritykset: Tässä on mitä asiantuntijat sanovat

Luonnollisesti suurin huolenaihe yritysten siirtyessä metaversumiin tai mihin tahansa digitaaliseen tilaan on yksityisyys. Lisäksi hajautetussa maailmassa hajauttaminen on vaakalaudalla – tämä yhteisö tekee kovasti töitä ylläpitääkseen. 

Be[In]Crypto puhui aiheesta tohtori Anish Mohammedin kanssa, Panther Protocol -ratkaisusta, joka palauttaa yksityisyyden Web3:ssa ja DeFissä. Mohammed on yli 20 vuotta turvallisuuden ja kryptografian parissa, ja hän on ollut UK Digital Currency Associationin perustaja. Hän arvioi Ethereumin Orange-paperin ja toimii johtavien yritysten, kuten Ripplen, neuvottelukunnissa. 

Hänelle yksityisyys on vakava asia Web3:ssa. Hän sanoo, että se, mitä todennäköisesti tapahtuu suurten yritysten tulon myötä, on "oppikirjaesimerkki valvontataloudesta". 

"Data avaa valtaa ja rahantekopotentiaalia, ja yritykset ovat rutiininomaisesti osoittaneet, että ne arvostavat voittoja enemmän kuin yksilöitä", hän sanoi.

"Tämä johtaa negatiiviseen loppukäyttäjiin, erityisesti tietosuojan ja turvallisuuden kannalta. Tiedonkeruu on loppujen lopuksi vain jäävuoren huippu – kun tiedot on kerätty, kuka voi käyttää niitä, miten niitä käytetään ja mihin ne tallennetaan?

Yritykset metaversumissa: Positiivista ja negatiivista 

Mohammed esitti kaksi mahdollista skenaariota yritysten tuloksista metaversumissa kuluttajien ja osallistujien mielessä, kun he ovat mukana digitaalisessa maailmassa. 

negatiivinen: Jos metaversumi laajenee ja massat ottavat elämiä tai ainakin osittaisia ​​elämiä virtuaalitodellisuudessa, yksityisyyttä ei ehkä jää jäljelle. "Ehkä hälyttävin lopputulos olisi yksityisyyden suojaan kohdistuvan oikeuden väheneminen. Tärkeintä on, että yrityksiä kannustetaan taloudellisesti keräämään ja kaupallistamaan tietoja riippumatta siitä, miten tämä voi vaikuttaa yksilöihin.

positiivinen: Suurten tuotemerkkien myötä joukko tunnustusta. Tämä voisi tuoda ihmiset digitaaliseen maailmaan ja herättää uteliaisuutta muita Web3:a kohtaan, hajautettuja teknologioita, joita ei aiemmin tunnettu tai luotettu. "Ajattele Amazon-vaikutusta ja sitä, kuinka sähköisen kaupankäynnin nousu häiritsi täysin vähittäiskaupan ostotottumuksia. Kuvittele nyt, kuinka metaversumit voivat samalla tavalla muuttaa tuntemamme arkielämän puolia”, Mohammed sanoo. 

”Yritysten hallussa olevat valtavat pääomamäärät voivat ruokkia uusia jännittäviä innovaatioita nopeammin ja laajemmin. Yhdistämällä vahvan rahoituksen vahvaan bränditietoisuuteen, yritykset pystyvät nopeuttamaan metaversumien yleistymistä."

Tulevaisuus on nyt

Jos suuryritykset tulevat metaversumiin joukoittain, nyt on aika kiinnittää huomiota siihen, miten asioita rakennetaan. Sillä aikaa koulutustapahtumia ponnahtaa yrityksille ja metaverse-kiinteistöille hinnat laskevat on tärkeää nähdä, kuka tarttuu tilaisuuteen. 

Kuten mainittiin, yritysten sisäänpääsy metaversumiin on jälleen kaksipuolinen kehittäjien ja ihmisten käsissä varmistaakseen, että tässä päivä päivältä rakennettavassa uudessa tilassa on tilaa vapaudelle, ilmaisulle ja innovaatioille. jota varten se luotiin. 

Onko sinulla jotain sanottavaa metaversumiin tulevista yrityksistä tai jostain muusta? Kirjoittakaa meille tai osallistu keskusteluun Sanoman kanava. Voit myös ottaa meidät kiinni Tik Tok, Facebooktai Twitter.

Viesti Yritykset metaversessa: innovatiivisia? Tai monopolin säilyttäminen?   ilmestyi ensin BeInCrypto.

Lähde: https://beincrypto.com/corporations-in-the-metaverse-innovative-or-maintaining-the-monopoly/