Corporate America kerääntyy metaversumiin 1 biljoonan dollarin yhteisarvolla

Ilmoitukset vuonna 2022 osoittaa yksi asia metaversumissa on, että se on hyvin ruokittu ja pukeutunut hyvin. Yritykset, joiden yhteenlaskettu markkina-arvo on noin 1.1 biljoonaa dollaria, ovat hakeneet metaverse- ja NFT-tavaramerkkejä pelkästään tänä vuonna. Jos sisällytät Metan tähän keskusteluun, luku nousee lähes 2 biljoonaan dollariin. Lisäksi, Vuoden 1967 NFT:hen liittyvä Hakemuksia on jätetty pelkästään vuonna 2022. Tämä on jo korkeampi kuin koko vuoden 2021 kokonaissumma. Koska olemme kuitenkin hyvin tietoisia Metan suunnitelmista heidän rebrändinsä takia, keskitytään siis vähemmän tunnettuihin metaverse-pelaajiin. Brändit, kuten Ralph Lauren, Chevron, McDonald's, Monster, Colgate, WWE, Levis, Playboy ja monet muut valmistautuvat astumaan metaversumiin ja suojelemaan immateriaalioikeuksiaan.

Joillekin tavaramerkkien rekisteröiminen uuteen paikkaan on yksinkertainen oikeudellinen toimenpide, jolla varmistetaan heidän yrityskuvansa suojaus. Hakemuksista käy kuitenkin ilmi, että kyse ei ole vain tuotemerkin suojasta. Tässä on erittely tavaramerkkilakimies Mike Kondoudisin luvalla. Voit lukea tavaramerkkien tiedot etsimällä sarjanumeroita osoitteessa Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirasto.

McDonald'sin

McDonald'sin on tulossa metaversumiin. Kerroimme asiasta ensimmäisen kerran helmikuussa. McDonald's halusi käyttää nimiä McDonald's, McCafe ja kuuluisia kultakaareja virtuaalimaailman kanssa. He suunnittelevat myös tarjoavansa todellisia ja virtuaalisia tuotteita virtuaaliravintoloidensa kautta. Siksi näyttää siltä, ​​​​että voit kävellä McDonald'siin metaversessa, tilata BigMacin ja lähettää sen kotiovellesi todellisessa maailmassa.

Victoria Secret

Helmikuussa kansainvälinen alusvaate-, vaate- ja kauneusbrändi Victoria's Secret haki useita tavaramerkkejä, mukaan lukien ladattavat virtuaaliset tavarat, digitaaliset keräilyesineet, virtuaaliset muotinäytökset ja verkkovaatteet, mukaan lukien alusvaatteet. Tämä tuntuu rehellisesti sanottuna erittäin NSFW:ltä, mutta mielenkiintoista on, että he näkevät mahdollisuuden ja tarpeen valmistautua syvempään siirtymiseen digitaaliseen maailmaan. Vuoden 2020 jälkeen on helppo ymmärtää virtuaalisten muotinäytösten potentiaaliset markkinat. Kuitenkin virtuaaliset alusvaatteet ovat asia, jota metaverse-kehittäjät eivät ehkä ole vielä harkinneet.

Hihamerkki

Tämä on Metan ulkopuolella suurin yritys, joka valmistautuu metaversumiin. Niiden markkina-arvo on yli 300 miljardia dollaria, ja ne ovat hakeneet tavaramerkkejä liittyvät suoraan NFT:hen tänä vuonna. Niiden sovellus kattaa NFT:t, virtuaalisen kaasun, virtuaaliliikkeet ja virtuaaliset uusiutuvan energian tuotteet. Virtuaalinen kaasu on todennäköisesti työkalu ajaa ajoneuvoja metaversessa. Toivon kuitenkin, että brändit eivät pääse yksimielisyyteen lohkoketjun validoijilta sponsoroinnin lisäämisestä kaasutransaktiomaksuihin. Voitko kuvitella jokaisen Ethereum-tapahtuman pakottavan Chevron-mainoksen lompakkoosi?

Monster Energy

Juoma- ja juomabrändi on usein näyttänyt olevan trendien kärjessä. Joten heidän siirtymisensä metaversumiin on vähemmän yllättävää kuin useimmat. McDonald'sin tavoin he haluavat käyttää tuotemerkkiään tarjotakseen NFT: t, ladattavia virtuaalisia ruokia, juomia ja vaatteita ja luoda markkinapaikka virtuaalisille tavaroille. Death Strandingin avulla Monster Energy on jo löytänyt tiensä pelimaailmaan. Pelissä Monster on ainoa lähde, joka lisää kestävyyttä päähenkilön yksityisessä huoneessa. Ehkä voimme nyt odottaa samanlaisia ​​​​sopimuksia metaverse-projektien kanssa.

Muut merkittävät merkit

Nykyisissä tavaramerkkihakemuksissa näyttää olevan selvä suuntaus. Ruoka- ja juomabrändit hakevat kaikki arkistointia suojellakseen kykyään tarjota virtuaalisia ravintoloita ja virtuaalista ruokaa. Pelin sisäinen ruoka liittyy usein terveysbonuksiin tai uusiutumiseen. Mahdollisuuden olla pelaajalle tunnustettu vaihtoehto terveyttään pitäisi tarjota valtavaa bränditietoisuutta suosittujen pelien joukossa. Dunkin, KFC, Pizza Hut, Hooters, Sonic, Red Bull, Burger King ja Arby's ovat kaikki ravintoloita, joita voimme odottaa näkevämme tulevaisuuden Ready Player One -tyylisessä metaversessa.

Toinen ilmeinen trendi liittyy vaatteisiin. Tiedämme hyvin, että pelin sisäisillä skineillä ja kosmetiikalla on uskomattoman suuri kysyntä. Pelkästään nahkojen markkinoiden koon arvioidaan olevan noin $ 40 miljardia. Kun metaverse-projektit pyrkivät rakentamaan perinteisille toisen elämäntyylin pelikokemuksille, brändit valmistautuvat tarjoamaan suunnitteluaan virtuaalimaailmaan. Levi's, Wrangler, Playboy, Ralph Lauren, DKNY, Tommy Hilfiger, Versace ja Vans ovat kaikki jättäneet NFT:ihin liittyviä tavaramerkkejä brändeihinsä liittyville virtuaalisille tuotteille.

Sen mukaan, mitä olemme kuulleet puhuvan metaverse- ja NFT-projekteista, kuten Gensokishi ja Charged Particles, digitaalisen vallankumouksen seuraava aalto tulee olemaan projektien välisissä kumppanuuksissa. NFT:itä lyödään nyt, jotta ne pääsevät lopulta metaversumiprojekteihin. Lisäksi metaverse-projektit rakentavat ekosysteemiään siten, että kolmannen osan NFT-kokoelmat voivat liittyä heidän maailmaansa. Yhteistyö ja sujuvuus ovat keskeisiä näkökohtia onnistuneissa virtuaaliomaisuushankkeissa tulevina vuosina.

Symbioosi

Lähde: https://cryptoslate.com/corporate-america-flocks-to-the-metaverse-with-a-combined-1-trillion-valuation/