Komponentti-NFT:t ovat seuraava iso asia, ja telineet johtavat tietä

Ei-vaihtokelpoiset rahakkeet tai NFT:t eivät ole koskaan olleet suositumpia, suurelta osin parin viime vuoden kiinnostuksen ja näkyvyyden ansiosta, erityisesti taiteen ja keräilyn alalla. Se on myös nauttinut suuresta menestyksestä samana ajanjaksona blockchain-pelisektorilla.

Vaikka itse tekniikka on ollut olemassa ainakin vuodesta 2016 lähtien, NFT-taide ja varsinkin viime aikoina NFT-pelaaminen ovat nousseet vankana todisteena siitä, että krypto-avaruudessa hyödyllisyys ylittää digitaalisen omaisuuden ostamisen ja myymisen johonkin hieman konkreettisempaan ja suhteelliseen.

Rehellisesti sanottuna NFT-markkinat, jotka ovat laajentuneet yhteen miljardeista dollareista, ovat edelleen pääosin digitaalisen taiteen sektorilla – kerättävät GIF- ja JPEG-tiedostot, jotka osoittavat omistavansa ainutlaatuisia taideteoksia, jotka juhlivat Internetiä ja kryptomeemikulttuuria.

NFT:n ja lohkoketjun MMORPG:n tekemisessä on kuitenkin jo tapahtumassa muutos kehdot ajaa tätä muutosta uudella innovaatiolla, joka ylittää ainutlaatuisen taideteoksen yksinkertaisen esityksen.

Tämä ei tarkoita sitä, että staattiset kuvat (tai oikeastaan ​​koordinaatit, jotka osoittavat alkuperäisen kuvan ikuistettuun leimaan) eivät olisi vaikuttaneet NFT:n menestykseen. Ilman hengästyneisyyttä siitä, kuinka Bored Apes Yacht Club pyyhkäisi maailman tai kuinka CryptoPunks mursi pohjan pop-skriptille, NFT:t olisivat saattaneet jäädä syvälle teknospuheen ja internet-nörtin rajoihin.

Silti laajasti hyväksytty ERC-721-protokolla (muiden protokollien ohella), joka asettaa tunnusstandardit NFT:ille sellaisina kuin me ne tunnemme, ei koskaan suunniteltu muuhun kuin edustamaan ainutlaatuisia esityksiä fyysisista kohteista digitaalisessa tai Web3-tilassa.

Näin ollen NFT:t nykyisessä muodossaan ovat juuttuneet omiin rajoituksiinsa, jotka on rajoitettu muodoltaan pieneen datamäärään, jonka niiden protokollat ​​sallivat jokaiselle tunnukselle.

Vaikka NFT-pelaaminen on ottanut myös hajautetut sovellukset ja Web3:n yli joidenkin merkittävien virstanpylväiden yli – peli-Dappit ovat edelleen hajautetun tilan suosituimpia sovelluksia – NFT:n menestynein puoli (ei-vaihtokelpoisuus) estää sitä saavuttamasta korkeampia saavutuksia.

Se, että NFT on riippuvainen pelkästään harvinaisuudestaan ​​(jälleen erittäin subjektiivinen asia), ei yksinkertaisesti riitä ylläpitämään kiinnostusta ja lisäteknologiaa – ja pelaamisessa, jossa kekseliäisyys ja luovuus ovat ainoat edistyksen merkit, NFT:t nykyiset rajat ovat innovaatiotien päässä. NFT:n spekulatiivisten markkinoiden hupeneminen on nyt todiste siitä.

Tässä kohtaa EIP-3664-ehdotus – jonka on kehittänyt DRepublic, blockchain MMORPG Cradlesin valmistajat – tulee kuvaan tarjotakseen uuden standardin NFT:ille ja niiden määrittelylle.

Mikä on EIP-3664?

Kuten jokainen EIP ennen sitä, EIP-3664 sisältää edistysaskeleita Ethereum-lohkoketjun tunnuksille (ja pääosin useimpiin Ethereum-ympäristön kanssa yhteensopiviin vaihtoehtoisiin lohkoketjuihin).

Pelkän staattisen NFT:n sijaan peleissä, jotka edustavat ainutlaatuisia kokonaisuuksia, joiden ominaisuuksia ei voida muuttaa, EIP-3664 sallii pelaajien käyttää, manipuloida ja olla vuorovaikutuksessa NFT:ien kanssa.

Pelaajat voisivat luoda "komponenttisia" NFT:itä, valmistaa niitä perusraaka-aineista (itse muokattavat NFT:t) ja muuttaa NFT:n ominaisuuksia pelissä yksinkertaisesti lisäämällä ja poistamalla muita komponentteja. Tällä tavalla NFT:istä tulee dynaamisia tavalla, joka voi auttaa jatkuvassa pelin kehittymisessä säilyttäen samalla alkuperäiset ominaisuudet ja myydä tai siirtää muille pelaajille.

Pelin muuttaminen EIP-3664:llä

DRepublicin EIP-3664-ehdotuksen parissa tekemän työn on tarkoitus olla sen tulevan pelin Cradles: Origin of Species teknologinen ydin. Virtuaalimaailmassaan pelaajat voisivat vihdoin luoda ja olla vuorovaikutuksessa jokaisen elementin kanssa, kokoamalla ja purkamalla esineitä, materiaaleja ja jopa hahmoja. Jokainen näistä elementeistä olisi tokeneita, joita voidaan muokata ja yhdistellä rajoittamattomasti.

Konepellin alla NFT:itä, joissa on vaihdettavia ja ei-korjattavia ominaisuuksia, käytetään edustamaan kaikkia näitä rakennuksia, esineitä, vaatteita, laitteita, varusteita ja hahmoja, jolloin ne kaikki voivat jatkuvasti kehittyä ja muuttua.

Keskitetyn palvelimen sijasta, joka määrittäisi aikavaiheet, nämä NFT:t yrittävät metaversaalista perustaa, jota ei vielä saavuteta pelissä. Cradlesin ainutlaatuinen "entropiaa lisäävä" maailma näkee pelaajat, heidän esineensä ja ympäristönsä jatkuvasti kehittyvän (lohko)ajan kuluessa.

Cradlesin perustaja TY selittää, kuinka EIP-3664 luo tämän mahdollisuuden sallimalla "NFT:iden kuljettaa huomattavasti enemmän tietoa, mikä johtaa erilaisiin uudentyyppisiin NFT:ihin, jotka voidaan koota ja yhdistää vapaasti, mikä antaa niille muuttuvia ominaisuuksia, jotka mahdollistavat melkein kaikki toiminnot, joita voi haluta. NFT."

NFT:n uusi aikakausi

Tärkeä tosiasia EIP-3664-tokeneiksi luoduista NFT:istä on, että ne eivät menetä keräilyarvoaan. Sen sijaan ne laajentavat näiden NFT:iden mahdollisuuksia, erityisesti mitä tulee pelaamiseen. Pohjimmiltaan he ottavat nämä NFT:t, joilla muuten olisi vain vähän tai ei ollenkaan todellista hyötyä spekuloinnin lisäksi, ja sijoittavat ne maailmaan, jossa ne voivat tarjota todellista hyödyllisyyttä helposti muokattavissa olevina pelin sisäisinä esineinä ja jatkuvasti kehittyvän metaversumien rakennuspalikoina.

EIP-3664 NFT:tä käyttävien pelien pelaajat voivat väärentää esineitä peleissä NFT:inä käyttämällä muita tokeneita. He voivat poistaa ja lisätä attribuutteja muista esineistä tai materiaaleista NFT:hen, purkaa NFT:n itse jakaakseen sen attribuutit muille NFT:ille tai myydä näitä attribuutteja muille pelaajille. Se säilyttää keräilyideologian, joka teki NFT:istä yhtä suosittuja kuin nyt, mutta lisää uuden kerroksen sen varmistamiseksi, että NFT:t pysyvät arvokkaina ajan mittaan.

Anna Dragontar NFT:t

Dragontar NFT:t ovat EIP-3664-tokenien ensimmäinen toteutus, eivät Ethereum-lohkoketju. Se käynnistettiin portaalin kautta nimeltä Dragontar Club, jota kutsutaan nykyään maailman ensimmäisiksi yhdistettäviksi NFT:iksi.

Dragontar NFT:t ovat suora esitys Cradles-yhteisön kasvusta ja yhteisön jäsenten halusta omistaa NFT:t. NFT-kokoelma, joka on listattu TofuNFT Marketplace on johdatus maailmaan, että NFT:iden ei tarvitse rajoittua niille luomisen yhteydessä määritettyihin ominaisuuksiin, vaan niitä voidaan parantaa pelaajien parhaaksi katsomallaan tavalla.

"Toisin kuin muut NFT:t, joilla voidaan käydä kauppaa vain kerran ostettuna, pelaajat voivat suorittaa toimintoja EIP-3664 NFT:illä", sanoi YT. "Koska he tarvitsevat tätä varten työpaikan, julkaisimme all-in-one-alustamme: Metacore, upouusi markkinapaikka ja työpaikka 3664 NFT:lle. Jokainen, jolla on Dragontar, voi vierailla, napsauttaa työpaikkaa ja suorittaa toimintoja NFT:illään."

Nopeasti lähestyvän Ethereum Mergen myötä uudet innovaatiot, kuten EIP-3664, odotetaan nousevan esiin ainutlaatuisten tarjoustensa vuoksi. Esimerkki on modulaariset NFT:t, joita DRepublic käyttää Cradles: Origin of Species -pelissä, joka näyttää jo johtavan ja ohjaavansa seuraavan sukupolven lohkoketjupelaamista.

 

 

Lähde: https://www.newsbtc.com/news/component-nfts-are-the-next-big-thing-and-cradles-will-lead-the-way/