Klassisesti! "Clash Royale" on luotu uudelleen Dragon Masterin virallisella julkaisulla

Maaliskuussa 2016 Clash Royale lanseerattiin virallisesti maailmalle. Tämä peli, joka yhdistää elementtejä keräilykortista, tornipuolustuksesta ja moninpelin nettitaistelusta, on useimpien pelaajien mielestä edelleen klassikko sen strategiapelin ansiosta, joka on melko vaikuttava.

Metaversumien hypetyksen myötä Play-To-Earn(P2E) -pelit, jotka ovat yksi metaversumien pääelementeistä, ovat tulleet yleisön tietoon viime vuosina. 

P2E-malli on todennettu toteuttamiskelpoiseksi, koska pelien virtuaalisen omaisuuden omistaminen on ratkaistu lohkoketjulla.

Samaan aikaan jatkuvasti laajeneva P2E-lohkoketjupeli vaihtelee kokeneiden pelikehittäjien ansiosta, jotka yhdistävät perinteiset pelit P2E-malliin ja kehittyvät jatkuvasti.

Kaikista "klassisista + P2E" -lohkoketjupeleistä Magic Hat Studion luoma Dragon Master lanseerattiin virallisesti 21. maaliskuuta. Clash Royalen kaltainen klassikkopeli tulee takaisin kaikille pelaajille.

Pelikokemusta varten Dragon Master, peli, jossa on keräilyn, nostamisen, puolustamisen, etenemisen ja MOBA:n elementtejä, tuo pelaajille Clash Royalen tutun ja eeppisen kokemuksen.

"Itse asiassa inspiraatiomme Dragon Masterin luomiseen alkoi Clash Royalesta", sanoi Lucas Adams, yksi Magic Hatin tiimijohtajista. "Clash Royale on klassinen peli, jossa on houkutteleva pelattavuus ja joka vaatii pelaajia ostamaan korttipakkauksia ja rakentamaan sitten pakkoja taistelua varten.

Uskomme kuitenkin, että tässä perinteisessä pelissä on parannettavaa tilaa. Ajatuksemme on, että kaikki pelaajat peliin laittavat lopulta todellista sijoitusarvoa hänelle tai heille.

Aivan kuten todellisessa maailmassa, voit kasvattaa pääomasi arvoa sijoittamalla osakkeisiin tai kiinteistöihin. Joten ajatus taistella pelaajien oikeuksista ja perinteinen Clash Royalen pelattavuus törmäävät ja jauhavat jatkuvasti yhteen, mikä johtaa nykyiseen Dragon Masteriin ja sen useisiin NFT:ihin.

Adams jakoi Dragon Master NFT:n pääidean, joka on "Game First, then Defi".

DragonMasterin pelattavuuden kannalta se on ensimmäinen blockchain-pohjainen Metaverse-peli, jossa yhdistyvät RTS, MOBA, Collection ja Play-to-Earn.

Maajärjestelmä otetaan käyttöön tulevaisuudessa, ja sen avulla pelaajat voivat vapaasti kehittää omia kotikaupunkejaan, puolustaa vastustajia vastaan ​​asianmukaisella käytöllä, vahvistaa itseään taisteluilla ja resurssien ryöstöllä sekä osallistua ryhmätoimiin.

Adams esitteli, että pelaajien on rakennettava omat joukkueensa taistellakseen muiden kanssa NFT:n avulla, joka on erilainen lohikäärme komponentteina. NFT:tä voidaan käyttää pelin lisäksi, mutta se tuo myös jatkuvasti voittoja pelaajille.

Lohikäärme-NFT-sarja luodaan, ja pelaajat voivat hankkia ne satunnaisen kasvatuksen avulla. Pelaajat, jotka keräävät koko setin, voivat kutsua 'Legend Dragon'in bonusosinolla (älykäs sopimus).

Legend Dragon voi jakaa DragonMaster-markkinapaikan tulot, ja päivittäisten transaktiomaksujen (ETH) tulot maksetaan automaattisesti pelaajan lompakkoon joka päivä älysopimuksen kautta.

Tiedotteessa he esittelivät menetelmän NFT-inflaatio-ongelman ratkaisemiseksi:

"NFT-inflaatio on ongelma, jonka useimmat pelit kohtaavat, ja pyrimme löytämään ratkaisuja. Saattaa olla normaalia lisääntymistä ja mutaatiokasvatusta. Ja "yhdistetyn taidon" käsite, jota kutsutaan mutaatioksi, esitellään lohikäärmeen ominaisuuksien perusteella.

Normaalissa jalostuksessa kahden vanhemman lohikäärmeet tuottavat yhden munan, jolla on satunnainen perustaito. Mutaatiojalostuksessa munalle voidaan avata sattumalta toinen taito, jolloin emo-lohikäärmeet uhrattaisiin. Tässä tapauksessa yksi harvinainen lohikäärme, jolla on kaksi taitoa, tuotetaan syömällä kaksi lohikäärmettä, ja toinen taito on perinnöllinen.

Näin ollen NFT-inflaation ongelma voidaan ratkaista 1+1=1.

Adams sanoo, että projektin alkuvaiheessa Dragon Master NFT:tä hoitaa Magic Hatin ydintiimi, ja hän odottaa, että yhteisön jäsenet voivat osallistua enemmän tulevaisuudessa, mikä vaatii DAO:n hallintoa eteenpäin.

Lopulta Adams jakoi tulevaisuuden vision. DragonMaster kasvaa lohkoketjupohjaisesta P2E-pelistä Dragon Metaverseksi, joka sisältää virtuaalisia hahmoja, asuntoja ja jopa uraa. Taiteilijat ja kehittäjät voivat ansaita DMT-palkinnot lähitulevaisuudessa.

Projektin myöhemmässä vaiheessa se ottaa käyttöön täysin hajautetun DAO-hallinnon, jossa yhteisön jäsenet valitsevat kehitys- ja toimintatiimit.

On syytä mainita, että lohkoketjupelipiirin Dark Horse -projektina Dragon Master on viime aikoina noussut monien pelikiltojen keskipisteeseen.

IndiGG(IGG), Yield Guild Gamesin (YGG) ali-DAO, jota rakennetaan yhdessä Polygonin kanssa P2E-pelikeskuksen luomiseksi Intiaan, ilmoitti yhteistyöstään Dragon Masterin kanssa, josta tuli ensimmäinen IGG:n P2E-mallia tukeva projekti. ja auttoi IGG:tä laajentamaan Intian markkinoita.

Lisäksi laadukkaana NFT-projektina ja Polygonin kumppanina Dragon Master sai rahoitusta Polygon Studiolta, joka vastaa lohkoketjupeleistä ja NFT:stä Polygonin alla.

Verkkosivusto: https://dragonmaster.co 

Twitter: https://twitter.com/dragonmaster_co

Ristiriita : https://discord.gg/dragonmaster

Lähde: https://coinpedia.org/press-release/clash-royale-is-recreated-by-dragon-masters-official-launch/