Kiinalainen teknologiajätti NetEase osti Star Wars -pelikehittäjä Quantic Dreamin konsolimarkkinoilta

NetEase ostaa Star Wars Eclipsen takana olevan pelistudion, mikä osoittaa sen konsolitavoitteiden vakavuuden.

Kiinalainen Internet-teknologian suurmies NetEase on ostanut Quantic Dreamin, tulevan Star Wars -videopelin kehittäjän. NetEase ilmoitti hankinnasta keskiviikkona, kun kiinalainen teknologiajätti aikoo painaa läsnäolonsa ulkomaille. Quantic Dream edustaa NetEasen ensimmäistä täysin omistamaa pelistudiota Euroopassa Hangzhoussa toimivan yrityksen aggressiivisen kansainvälisen työnteessä. Sen jälkeen kun Kiinan kotimainen pelimarkkina tyyntyi tiukemman sääntelyn vuoksi, NetEase ja Tencent kaltaiset yritykset ovat etsineet yhä enemmän ulkomaisia ​​markkinoita.

NetEase Star Wars -kehittäjän hankinta korostaa maailmanlaajuista konsoliohjelmaa

Vaikka Tencentillä on ollut etulyöntiasema investoinneissa ja ulkomaisten peliyhtiöiden hankinnassa, NetEase on nyt kuromassa eroa umpeen. Ding Lein perustama yritys on perustanut pelistudioita Japaniin ja Yhdysvaltoihin jo pelkästään tänä vuonna. Lehdistötiedotteessa todettiin, että ranskalainen pelikehittäjä Quantic Dream pyrkii luomaan ja julkaisemaan videopelejä kaikilla alustoilla. Lisäksi NetEasen hankkima Star Wars -pelien kehittäjä keskittyy myös "kolmannen osapuolen kehittämien pelien tukemiseen ja julkaisemiseen".

NetEasen päätulot ovat tyypillisesti peräisin sen PC- ja mobiilipelaamishankkeista. Tämä johtuu siitä, että nämä kaksi muotoa ovat erittäin suosittuja kaikkialla Kiinassa. Perspektiivistä katsottuna mobiilipelaaminen muodosti yli puolet NetEasen maailmanlaajuisesta pelimäärästä. Kuitenkin viime aikoina teknologiajätti ja internetpalveluiden asiantuntija on tunkeutunut konsolipeleihin. Lisäksi Quantic Dreamin ostaminen korostaa NetEasen pyrkimyksiä saada jalansijaa konsolimarkkinoilla. Tämä on sen jo vakiintuneen mobiili- ja PC-pelaamisen lisäksi.

Maailmanlaajuinen konsolibuumi

Vuonna 2021 arvioitiin, että globaalien konsolimarkkinoiden liikevaihto nousisi 49.2 miljardiin dollariin. Tämä ennuste syntyi alan yritysten, kuten Sonyn, Microsoftin ja Nintendon, lisääntyvien ponnistelujen keskellä, jotka kaikki myös lanseeraavat konsoleita Kiinassa. Ennen vuotta 2014 pelijättiläisten trio ei voinut tuoda tuotteitaan markkinoille Itä-Aasian maassa 14 vuotta kestäneen kiellon vuoksi. Kiellon keskeyttäminen vuonna 2014 ei kuitenkaan ole vain tuonut konsolivirtaa Kiinaan, vaan myös uudempaa kehitystä kiinalaisten teknologiayritysten keskuudessa. Nämä yritykset, joita rajoittavat jyrkät paikalliset säännökset, pyrkivät myös pääsemään tuottoisille globaaleille konsolimarkkinoille. Frank Mingbo Li, Tencentin tukeman pelistudion Studio Surgical Scalpelsin perustaja, sanoi tuolloin kehittyvästä kehityksestä:

”Maailmanmarkkinoilla konsoli on valtava – noin 30 % liikevaihdosta. Mutta Kiinassa se on vain 1 %, joten siellä on valtava mahdollisuus konsolipelien kehittäjälle Kiinassa.

Lisäksi Niko Partnersin vanhempi analyytikko Daniel Ahmad totesi tuolloin, että "huolimatta konsolien kiellosta vuosien 2000 ja 2014 välillä, näemme konsoleille suurta kysyntää Kiinassa, ja konsoleille on vielä suurempi markkina maan ulkopuolella. .”

Lopuksi, NetEasen varapuheenjohtaja Hu Zhipeng myös vahvisti tuolloin CNBC:n kanssa pidetyssä mediaistunnossa, että "...kolmannes ulkomaisista markkinaosuuksista on konsolipelien vallassa."

seuraava Yritysuutiset, Uutiset, Peliuutiset, Uutiset, Teknologiauutiset

Tolu Ajiboye

Tolu on cryptovaluutta- ja blockchain-harrastaja, joka perustuu Lagosiin. Hän haluaa demystifioida salausjutut paljain perustein, jotta kuka tahansa voi ymmärtää ilman liikaa taustatietoa.
Kun hän ei ole niskaan syvällä salakirjoituksissa, Tolu nauttii musiikista, rakastaa laulaa ja on innokas elokuvanystävä.

Lähde: https://www.coinspeaker.com/netease-star-wars-developer-console/