Casual GameFi on uusi kuuma trendi – katso kuinka pelitila kääntyy Web 3.0 Mini-Game Matrixin ympärille


Vuosi 2022 oli GameFin kehityksen kannalta tärkein. Innovaatio pelaamisesta ansaitsemaan X-to-earn -malliin yhdessä pääoman tulvan ja Web 3.0:n tunkeutuvien käyttäjien kanssa on luonut Web 3.0 -pelaamisen loiston.

On väistämätöntä sanoa, että kun karhumarkkinat saapuivat, myös GameFi-sektori vaikutti jollain tasolla. Siitä huolimatta Web 3.0 -pelimarkkinat ovat edelleen yksi nopeimmin kasvavista Web 3.0:n segmenteistä, joiden keskimääräinen määrä on jopa 800,000 XNUMX aktiivista ainutlaatuista lompakkoa päivässä joissakin jaksoissa.

Äskettäin Game Space on tehnyt yhteistyötä Splinterlandsin, ImmutableX:n ja Big Timen kanssa järjestääkseen yhden suurimmista Web 3.0 -peliturnauksista Player One -turnaukseen tuodakseen GameFi-hypeen.

Turnaus on herättänyt massaa GameFi-sektorille, sillä yli 200,000 20,000 Twitter-tapahtumaa ja yli 10 XNUMX ketjun pelaajaa osallistuu XNUMX päivän turnaukseen.

Kaiken lisäksi Sky Vee streameri, jolla on yhteensä yli 1.3 miljoonaa fanikuntaa on myös liittynyt turnaukseen kilpailemaan ja taistelemaan lopullisesta palkintopotista.

Voimme nähdä, että uskollisten Web 3.0 -pelaajien rakkaus ja intohimo ovat edelleen aktiivisia markkinoilla, mutta Axie Infinityn jälkeen edustavana GameFi-versiona yksi on haalistunut yleisön silmistä, ala on hiljentynyt ja ihmiset odottavat AAA:ta korkealla. GameFi-projektit saapuvat paikalle.

Monet suosituimmista AAA Web 2.0 -peleistä, mukaan lukien Zynga ja Ubisoft, ovat kerran sanoneet siirtyvänsä Web 3.0:aan, mutta eivät ole vieläkään ottaneet liikkeelle. Tämä johtaa sitten kysymykseen, miksi AAA-pelit voivat harvoin päästä Web 3.0:aan.

Miksi AAA-peleillä on vaikeuksia päästä Web 3.0:aan

Michael Cameron, Game Spacen toimitusjohtaja, auttoi aiemmin yhden alan ensimmäisistä AAA MMORPG Web 3.0 -peleistä, Bless Globalista, inkuboinnissa. Hän toteaa, että AAA-pelit vaativat erittäin korkeaa pääsyä -uTodennäköisesti joukkueet, joilla on yli 50 miljoonan dollarin rahoitus, voivat tuskin puristaa tähän jonoon.

Lisäksi pitkät T&K-syklit ja voitontekovaikeudet sekä karhumarkkinat ovat keskeisiä tekijöitä, jotka estävät tätä siirtoa.

Cameron työskenteli kerran tiiminsä kanssa käynnistääkseen alan ensimmäisen GaaS:n (GameFi-as-a-service), joka auttoi perinteisiä Web 2.0 -pelejä pääsemään Web 3.0:aan ja ratkaisemaan korkean osallistumiskynnyksen ja ei-suljetun silmukan tapahtumien ongelmat. varhaiset GameFi-käyttäjät.

GameFi-sektorin taantuma karhumarkkinoilla on kuitenkin hidastanut Web 2.0 -peliyritysten tulotahtia. Samaan aikaan alalla ei ole nousemassa räjähdysmäisesti uusia pelejä.

Näissä olosuhteissa Game Space muuttaa strategioitaan ja löysi loistavan mahdollisuuden keskittyä - casual GameFi (GameFi-minipelit).

Jos AAA-pelit eivät selviä, minipelit pärjäävät

GameFi SDK:n edistämiseksi Game Space kehitti vuonna 3.0 Web 2022 -version klassisesta minipelistä "Merge Bird" prototyypiksi näyttääkseen pelikehittäjille, kuinka helppoa on saada heidät nopeasti ketjuun seitsemässä päivässä.

Tämä pieni liike toi välittömästi yli 20,000 XNUMX seuraajaa Game Spacen Twitteriin, ja massapelaajia alkoi tulvii Game Space -sovellukseen. Myöhemmin Game Space julkaisi Goat! Vuohi! klassinen kolmikkopeli ja selkeä peli) joka sai yli 600,000 XNUMX viikoittaista aktiivista käyttäjää julkaisunsa ensimmäisellä viikolla.

Huolimatta siitä, että peli on helppokäyttöinen ja hauska, pelaajat voivat ansaita vaihtelevan harvinaisuuden arvoisia mysteerilaatikoita, kuten kultaa, hopeaa ja pronssia, ohitettuaan kierroksen. Mysteerilaatikoita voidaan myydä NFT-markkinoilla, ja avaamalla mysteerilaatikot pelaajat voivat voittaa USDT:n ja eri tasoisia Merge Bird NFT -pelejä.

Mysteerilaatikoiden tuoma satunnainen kannustin on lisännyt pelaajien osallistumista, ja tiedot osoittavat, että Goat! Vuohi! on saavuttanut yli kuusi miljoonaa kierrosta, tuottanut yli kaksi miljoonaa mysteerilaatikkoa ja yli puolitoista miljoonaa Merge Bird NFT:tä, mikä on kaikkien aikojen ennätys arkipelien osalta.

Näiden minipelien jälkeen Game Space julkaisi "Magic Potin" ja "MythManian". Magic Potissa kulutettiin yli miljoona Merge Bird NFT:tä.

MythManiassa sokean laatikon kannustinta voidaan vahvistaa 10 kertaa maksamalla mysteerilaatikon avaamisesta, jolloin koko alustasta tulee jatkuvasti kannattava. Tämä tapaus on erityisen harvinainen karhumarkkinoilla, kun alusta ei ole vielä julkaissut tokeneja nollatulokseen ja kasvun jatkamiseen.

Miksi casual GameFi kasvaa vastoin todennäköisyyksiä

Tilastojen mukaan globaaleilla markkinoilla on yli neljä miljardia minipelien käyttäjää, ja arkipelien markkinat ylittävät 500 miljoonaa dollaria pelkästään vuonna 2022.

Minipeleissä on aina ollut valtava vahvuus lyhyillä ja helpoilla kehityssykleillä, suhteellisen helposti suunniteltavilla talousmalleilla ja valtavalla käyttäjämäärällä sosiaalisten ominaisuuksien lisäämisen ansiosta.

Lisäksi 77 % käyttäjäkannasta ja yli miljardi kuukausittaista käyttäjää ovat minipelit usein huomiotta valtavirran markkinoilla, mutta ne ovat itse asiassa pelien tukipilari.

Cameronin mukaan Game Spacen menestys casual GameFi -sektorilla johtuu useista syistä. Ensinnäkin aloittaminen on helppoa. Minipelit ovat helppoja pelata, joustavia ja ne voivat kuluttaa osan hajanaisesta vapaa-ajasta, mikä tekee niistä houkuttelevaksi huomattavan määrän käyttäjämääriä ja sitoutumista.

Tämä on minipelien ominaisuus ja etu verrattuna AAA-peleihin, jotka vaativat monimutkaisia ​​kirjautumisen ja tilin esiasetuksia.

Toiseksi se johtuu minipelien valinnoista. Merge Birdista vuohiin! Vuohi! ja sitten Melon Fusion, Game Space haluaa muuttaa nykyiset tai entiset hittiminipelit rentoiksi GameFi-peleiksi, mikä antaa pelien pelattavuuden.

Kolmanneksi kapasiteetin on oltava tehokas. Game Spacen GaaS SDK:n pohjalta kaikki arkipäiväiset GameFi-pelien muutokset valmistuvat nyt seitsemässä päivässä, mikä on keskeinen syy, miksi Game Space pystyy jatkamaan markkinoiden hotspottien ja läpimurtojen metsästämistä.

Santosh, uskollinen Game Space -pelaaja, sanoi:

"Aiemmin vietin XNUMX-XNUMX tuntia" Voodoossa" perinteinen Web 2.0 -minipelialusta. Game Spacen lataamisen jälkeen en ole pelannut minkään muun alustan pelejä, koska siinä [Game Space] on kaikki suosikkini minipelit. Muuten voin myös voittaa palkintoja päivittäin. Minipelit ovat todella hyvä tapa viettää aikaa ja ovat ystävällisiä kaikille."

GameFin "Lego-efektit".

Rento GameFi-sarjan yhdistelmä muodostaa tehokkaan ekosysteemin samanlainen kuin "Lego-efekti" DeFissä.

Esimerkiksi Uniswap kehitti AMM-mekanismin taustaprotokollan, jota voidaan käyttää erilaisissa lainaalustoissa, kuten Curvessa, kun taas holviprojektit, kuten YFI, yhdistävät eri lainaprotokollien tuotot.

Jokaisella projektilla on vain muutama tai muutama tusina kehittäjää, mutta näiden Legopalojen rakentaminen voi muodostaa tehokkaan peiton useille projekteille yhdessä. Tästä syystä se muodostaa valtavan DeFi-teollisuuden.

Sama koskee Game Spacea. "Lego-efekti" näkyy Game Spacen rennossa GameFi-keskuksessa käynnistämällä sarjan rento GameFi-pelejä ekosysteemin muodostamiseksi. jokaisella on omat tuotannonkulutusskenaariot kun taas peleissä luodut USDT, pelityökalut, NFT:t ja GP (pelipisteet) voidaan vaihtaa keskenään ja muuntaa tehokkaaksi peittokuvaksi.

Esimerkiksi Goatissa hankitut mysteerilaatikot! Vuohi! voidaan käyttää MythManiassa. MythManiassa tuotettuja Merge Bird NFT:itä voidaan käyttää Merge Birdissä ja niin edelleen.

Useiden pelien yhdistelmä ei vain moninkertaista hauskuutta, vaan luo myös vankemman taloudellisen mallin, joka välttää yksittäisten pelien lyhyen elinkaaren pelaamisen ansaitsemisen aikakaudella.

Mitä Game Spacen seuraavaksi?

Game Space on ilmoittanut, että se päivitetään rennon GameFi-keskittimeksi tuomaan ylimääräisen tunnin onnea kaikille Web 3.0:ssa.

Vuoden 2023 ensimmäisellä neljänneksellä Game Space suunnittelee julkaisevansa yli 10 hittiä GameFi-minipeliä ja laajentuvan 20:een toisella vuosineljänneksellä.

Game Spacen Twitter-seuraajat ovat ylittämässä 100,000 2024:n rajan ja odottavat saavansa jopa miljoona käyttäjää vuodessa satunnaisen GameFi-strategian avulla, mikä vastaa härkämarkkinoiden räjähdysmäistä kasvua vuonna XNUMX.

Game Space julkaisee myös 'Galaxy Project Plan' -ohjelman kutsuakseen lisää pieniä pelien kehitystiimejä (CP:t) käyttämään alustaa nopeasti. Se tuo lisää uusia tapoja pelata ja omaksua rento GameFi:n tuomat kasvuedut.

Galaxy Project Plan -ohjelmaan liittyvien pelien on silti oltava ammattimaisia ​​ja kehittyneitä, joko uusia tai klassisia, ja niillä on sujuva pelikokemus ja riittävän suuri vetovoima. Yhdessä kumppaneidensa kanssa Game Space työskentelee myös kumppaneidensa kanssa selvittääkseen sosiaalisen pelaamisen tulevaisuutta sisältäen DID:t ja muut sosiaaliset GameFit.

Tietoja Game Spacesta

Game Space on Web 3.0:n ensimmäinen rento GameFi-keskus, joka keskittyy tuomaan Web 2.0 -minipelit nopeasti ketjuun. Free-to-play- ja Web 2.0 -sisääntulomenetelmien avulla alustalla sarja rento GameFi-pelejä muodostaa ekosysteemin, jonka avulla pelin palkinnot USDT, pelin rekvisiitta, NFT ja GP (pelipisteet) voivat vaihdella ja muuntaa muodostaen tehokas peitto.

Game Space on jo julkaissut klassisia minipelejä, kuten Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion ja oma palkintoihin keskittyvä peli MythMania. Yhdessä kumppaneidensa kanssa Game Space tutkii sosiaalisen GameFin tulevaisuutta, mukaan lukien DID ja muut Web 3.0 -innovaatiot, jotka tuovat Web 3.0:n käyttäjille ylimääräisen tunnin onnea joka päivä.

Verkkosivu | Twitter | Epäsopu | Keskikokoinen

Tätä sisältöä tuetaan ja sitä tulisi pitää mainosmateriaalina. Tässä esitetyt mielipiteet ja lausunnot ovat tekijän mielipiteitä ja lausuntoja, jotka eivät vastaa The Daily Hodlin mielipiteitä. Daily Hodl ei ole tytäryritys tai omistama ICO: lle, blockchain-aloittelijalle tai yritykselle, joka mainostaa sivustollemme. Sijoittajien tulee tehdä due diligence -tarkastus ennen kuin ne tekevät suuririskisiä sijoituksia mihin tahansa ICO: hon, blockchain-startupiin tai kryptovaluutoihin. Huomaa, että sijoituksesi ovat omalla vastuulla, ja mahdolliset tappiot ovat sinun vastuullasi.

Seuraa meitä Twitter Facebook Telegram

Tutustu Viimeisimmät teollisuuden ilmoitukset
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/