Asia GameFi -mahdollisuus on valtava, koska pelaajat eivät vihaa NFT:itä

Animoca Brandsin perustaja Yat Siu uskoo, että GameFi:llä on Aasian suurin kasvumahdollisuus, sillä siellä olevat pelaajat eivät ole samaa mieltä. ei-palavat merkit (NFT) kuten lännessä.

Istuessaan Cointelegraphin kanssa Asian kryptoviikon aikana Siu väitti, että Aasiassa on yleensä enemmän vieraanvaraista pelikulttuuria ja teknologian kehitystä, kuten esim. NFT:t, digitaalinen omaisuus ja pelaaminen ansaitsemiseksi (P2E).

”Uskon, että Aasialla on potentiaalia todella johtavaksi blockchain-pelaamisessa, ainakin lyhyellä aikavälillä. Ja siihen on pari syytä, miksi uskon asian olevan näin. Ei vain siksi, että tällä alueella maailmassa on eniten pelaajia, vaan se johtuu myös siitä, että Aasian pelaajat ottavat vastaan ​​NFT:t."

"Länsilaisten peliyhtiöiden on kohdattava kuluttajien vastustus, jota Aasian peliyhtiöiden ei tarvitse", hän lisäsi.

- Animoca-perustaja katsoi tämän NFT:n hyväksynnän johtuvan laajemmasta aasialaisesta näkökulmasta kapitalismiin, jota hänen mukaansa pidetään alueella - Kiinaa lukuun ottamatta - suotuisammin kuin Yhdysvalloissa, koska ihmiset näkevät sen keinona pois köyhyydestä.

Hän viittasi esimerkkeihin, kuten Etelä-Korea, jolla "vain neljä vuosikymmentä sitten" oli saman kokoinen talous kuin Pohjois-Korealla, mutta joka on noussut nopeasti maailmanlaajuisesti innovaatioiden, "luovuuden, oikeudellisten puitteiden ja omistusoikeuksien" ansiosta luonnonvarojen puutteesta huolimatta.

”Aasian kuluttajat pitävät kapitalismia nettohyvin taisteluna. Toisin sanoen, okei, epätasa-arvoa on. Eräs kaveri ansaitsi paljon rahaa, mutta ihmiset ajattelevat, että "minäkin pääsen sinne tai minulla on mahdollisuus", hän sanoi.

Vertailun vuoksi Yhdysvaltoihin Siu korosti, että kapitalismi vetää joidenkin siellä demonisoituneempia näkemyksiä, ja aivan oikein, koska monet ihmiset eivät ole nähneet kapitalismin "toimivan heidän hyväkseen".

Hän väitti, että tämän tyyppinen ajattelu tunkeutuu lopulta pelaajiin NFT:n työntäminen takaisin, kun ihmiset ovat huolissaan siitä, että heidät hinnoitellaan pois markkinoilta kalliilla NFT:illä, joita pidetään "rikkaan miehen työkaluna":

”Kun otsikkouutinen ei ole 5 tai 10 dollarin pelin sisäinen NFT-tuote, vaan 300,000 XNUMX dollarin Bored Ape, tiedät, että se on vähän kuin sanoisi, että koko autoteollisuus on vain Lamborghineja. Sekään ei ole totta. Mutta sen me näemme. Ja niinpä lännen hylkääminen tulee tästä linssistä."

Laajentuessaan Aasian kontekstiin Siu korosti myös, että blockchain-pelaaminen avaa Piilaakson riskipääoman saatavuutta, jota ei ole oikeastaan ​​hyödynnetty aiemmin, varsinkin sellaisissa maissa kuin Filippiinit, joissa P2E-pelikillat on tullut varsin suosittuja.

Related: Pelaajat haluavat hauskaa, eivät rahakkeiden jauhamista – Animocan tytäryhtiö

Hän korosti jälleen, että tämä johtuu elävästä ekosysteemistä, joka kasvaa Aasiassa, koska monet pelaajat ottavat käyttöön tekniikan, kun taas monet projektit innovoivat aktiivisesti avaruudessa.

"Nyt teillä on a16z:n kaltaisia ​​yrityksiä, emme vain sijoittamassa itseämme, vaan myös Piilaakson rahaa siirretään Vietnamiin ja Filippiineille. Minusta se on ennenkuulumatonta. Joten sekin on tavallaan jännittävää. Uskon, että Aasia osoittaa kohti Web3-lohkoketjupelien tulevaisuutta. Yleisesti ottaen", hän sanoi.