Ovatko pelaamista ansaittavia pelejä täällä jäädäkseen

Lohkoketju on tuonut monia innovaatioita pankki-, säästämis-, sijoitus- ja jopa vuorovaikutustapaamme. Ehkä yksi suurimmista innovaatioista on pelialalla pelaamalla tienaa -mallin kautta, joka on kääntänyt tämän kentän päälaelleen, jotta käyttäjät voivat ansaita rahaa vain osallistumisestaan ​​peliin voittojen sijaan.

Pelaamisesta ansaitseminen nousi ensimmäisen kerran etualalle viime vuonna metaverse-peleillä, kuten Axie Infinity, Sandbox ja Splinterlands, jotka antoivat käyttäjille mahdollisuuden ansaita yleisellä sitoutumisellaan. Tämä malli tunkeutuu myös lohkoketjun muille alueille, ja muut pelialan ulkopuoliset projektit kannustavat käyttäjiä sitoutumaan mm. sisällön jakamisen ja vaikuttajien kanssa tekemisen kautta sosiaalisessa mediassa. Lohkoketju ja siihen käytetyt älykkäät sopimukset ovat vastuussa tästä valtavasta muutoksesta pelien tulomallissa.

Blockchain-pelialan tila

Vuoden 2021 loppuun mennessä Blockchain Gaming Alliancen tilastot osoittivat että Play to Earnin johtama blockchain-pelaaminen on kasvava ala, ja pelaamiseen liittyvien dApppien ainutlaatuisten aktiivisten lompakoiden määrä on jopa 1.4 miljoonaa, mikä muodostaa lähes 50 % koko pelisektorin kokonaistoiminnasta. Tästä osasta pelin sisäiset NFT:t edustivat yli 20 prosenttia vuoden 23 miljardin dollarin NFT-kaupan kokonaisvolyymista.

Johtavat blockchain-dappit, kuten Splinterlands ja Alien Worlds, keräsivät yli 200,000 20 päivittäistä UAW:tä, kun taas pelien NFT:t edustavat 23 prosenttia vuoden 2021 31,500 miljardin dollarin NFT-kaupankäynnistä. Samaan aikaan vuoden ajan Play-to-ansaita -pohjaiset tunnukset olivat yksi parhaiten suoriutuvista kryptoasetuksista. , GALA kasvoi yli 20,800 4 % ja AXS XNUMX XNUMX % vuotta aiemmasta. Nämä Play-to-earn -mallin vahvistamat erittäin toivottavat tilastot ovat johtaneet siihen, että riskipääomayritykset ja yksityiset sijoittajat ovat tulvineet yli XNUMX miljardia dollaria lohkoketjupohjaisiin peleihin ja infrastruktuuriin. 

Ansaitsemisen johtavat pelaajat

Yksi Blockchain Gaming Alliancen perustajajäsenistä on EDS (EverdreamSoft), sveitsiläinen yritys, joka aloitti vuonna 2010 pelistudiona ja oli yksi ensimmäisistä, jotka integroivat lohkoketjun peli- ja digitaaliseen keräilysfääriin.

EDS, heidän mobiilipelinsä kautta Genesiksen loitsut, ja EverdreamSoft Crystal Suite, integroitu työkalupaketti, jonka avulla voit tutkia, luoda, jakaa ja hallita "orbeja" – harvinaisia ​​digitaalisia esineitä (taidetta, peliesineet, keräilyesineitä), jotka on linkitetty lohkoketjutokeneihin, ovat edelläkävijöitä "todellisen omistajuuden" ajatuksena. digitaalista omaisuutta NFT:n kautta, ensimmäisenä lohkoketjupohjaisena mobiilipelinä koskaan. Spells of Genesis yhdistää klassisen point and shoot -arcade-pelaamisen Trading Card Game (TCG) -toiminnallisuudella ja antaa pelaajalle mahdollisuuden pelata ansaitakseen BitCrystalsilla. Nämä ovat omaisuutta, jotka toimivat pelivaluuttana Spells of Genesis (SoG) -pelissä. 

EDS:n mukaan, Uskomaton villitys digitaalisia antiikkiesineitä (vintage NFT:t) johti sen ennätykselliseen "palamiseen", lähes miljoona eKr. pelkästään syyskuussa. EDS:n tiimi sanoi: "Joka kuukausi poltamme BitCrystaleja 50 %:n arvosta myyntituloistamme ja julkaisemme palamisraportin.

By polttaa BitCrystals, sen kokonaismäärä pienenee ja siten sen niukkuus kasvaa."

Lopputulos

Axie Infinity, joka on tällä hetkellä suosituin peli ansaita -lajissa, osoittaa käyttäjien nopeaa kasvua, ja EDS:n yllättävä ja ennätykselliset palamisluvut osoittavat pelaamalla tienaa -mallin suosion ja viittaavat siihen, että se ei mene missä tahansa milloin tahansa pian.

Kuten BTCMANAGER? Lähetä meille vinkki!

Bitcoinin osoite: 3AbQrAyRsdM5NX5BQh8qWYePEpGjCYLCy4

Lähde: https://btcmanager.com/play-earn-games-here-stay/