Vuonna 2023 pelaaminen ansaitsee pelaamisen kuoleman

Blockchain-teknologian mahdollistama pelaaminen ansaitsemaan pelaamista on kasvanut eksponentiaalisesti muutaman vuoden aikana. 

Pelaajat ovat tarttuneet mahdollisuuteen kerätä kryptovaluuttoja tai ​nonfungible tokens (NFT:t). jotka on tuotettu blockchain-pohjaisissa peleissä.

Tämän uuden teknologian myötä pelaajat ovat voineet tuottaa tuloja myymällä pelin sisäisiä NFT-pelejä tai ansaitsemalla kryptovaluuttapalkintoja, jotka molemmat voidaan vaihtaa fiat-käteiseksi.

Tämän takia, tietojen mukaan Absolute Reportsin mukaan GameFi-alan arvioitu arvo kasvaa 2.8 miljardiin dollariin vuoteen 2028 mennessä, ja vuotuinen kasvuvauhti on 20.4 % samana ajanjaksona. Mutta tällaiset ennusteet voivat hyvinkin osoittautua perusteettomiksi.

Kun otetaan huomioon eksponentiaalinen kasvu viime vuosina, voisi ajatella, ettei ollut mitään syytä uskoa, ettei trendi jatkuisi pitkälle vuoteen 2023 ja sen jälkeen. Eikö? Väärä.

Kuten olemme nähneet entisen kryptokuninkaan Sam Bankman-Friedin häpeällisen tapauksen ja FTX:n romahtamisen yhteydessä, hauraalle hiekkaperustalle rakennettu linna voidaan helposti pestä pois, kun vuorovesi tulee ja sammuu uudelleen.

Related: GameFi-kehittäjiä voi odottaa suuria sakkoja ja kovia aikoja

Tai kuten legendaarinen sijoittaja Warren Buffett sanoi: "Vasta vuoroveden sammuessa huomaat, kuka on uinut alasti."

Saatamme pian oppia, keitä nämä ihmiset ovat. Tosiasia on, että pelaamista ansaitsevaa pelialaa ei ole rakennettu lujalle perustalle. Perustukset ovat hauraita ja hauraita, ja tämä voi hyvinkin aiheuttaa ongelmia vuonna 2023. Koko rakennus näyttää kaatuvan.

Nykyisten GameFi-markkinoiden rakenne on merkkikeskeinen ja tämä voi aiheuttaa monia ongelmia. Projektin omistajat myöntävät tokeninsa, jotka listataan pörsseissä ennen kuin he ilmoittavat rakentavansa pelejä. Pelit ovat niiden myöntämien tokenien apuohjelma. Joten rahakkeet tulevat ensin ja sisältö myöhemmin. Tästä syystä pelien laatu ja suunnittelu blockchain-tilassa ovat niin aliarvostettuja.

Ainutlaatuiset aktiiviset lompakot (UAW), jotka käyttivät hajautettuja sovelluksia (DApps) vuonna 2022. Lähde: DappRadar

On luotu ympäristö, jossa pelaajat eivät itse ole kovinkaan kiinnostuneita peleistä, mikä on pelialalle outo tilanne. Yhä useammat pelaajat ovat todellisuudessa sijoittajia, jotka haluavat tuottoa. investointi.

Nykyinen rakenne luo vääränlaisia ​​kannustimia ja tämä on yksi syy, miksi järjestelmä ei toimi niin kuin sen pitäisi. Väittäisin, että DeFi Kingdom’s, joka on yksi tunnetuimmista ansaitsevista lohkoketjupeleistä, on vääntää tokenomiikkaa hellittämättä luomalla perverssiä kannustimia.

Tähän mennessä token-markkinat ovat yleisesti ottaen laskutrendissä ja spekulatiiviset kaupankäyntimarkkinat ovat kuolleet. Toimiala voi selviytyä tietyn ajan lupausten, odotusten ja perusteettoman hypetyksen varassa. Mutta se voi tehdä niin vain niin kauan. Lopulta ihmiset alkavat huomata, että he eivät ole saaneet sitä, mitä heille on luvattu. Kärsivällisyys alkaa heiketä. He suuttuvat, turhautuvat ja alkavat vetäytyä. Tämä alkaa taitavimpien pelaajien tihkumisesta, mutta siitä voi pian tulla tulva.

Related: Nimettömät krypto-kehittäjät kuuluvat vankilaan – ja ovat siellä pian

Niiden, jotka ovat aikoneet turvata varoja listaamalla rahakkeitaan, on arvioitava uudelleen. Monet joutuvat lopettamaan projektinsa riittämättömien varojen vuoksi. Tilanne on tulossa niin akuutiksi, että jopa tähän asti nousseet kryptopääomasijoittajat (VC) keskeyttävät myös uusia sijoituksia.

Joten, kuka selviää tästä investointikuivuudesta? Näyttää epätodennäköiseltä, että GameFi tekee. Muut blockchain-pelit voivat kuitenkin tehdä niin.

Yksi esimerkki on Ethereum-käyttöinen, NFT-pohjainen jalkapallofantasia-operaattori Sorare, josta on tullut Web3-yksisarvinen. Vaikka monet sen kilpailijat kamppailevat, Sorare jatkaa käyttäjiensä ja tulojen lisäämistä synkimmänä aikana. Niiden päivittäinen huutokauppavolyymi on vaikuttava, noin 300-400 eetteriä (​ETH​), ja käyttäjien määrä kasvaa jatkuvasti.

Vaikka sen takaosa perustuu lohkoketjuun, käyttäjät eivät pidä sitä GameFi-projektina. He eivät tarjoa alkuperäisiä tunnuksiaan, mutta ne tarjoavat sisältönsä ensin ​Ethereumissa, mikä näyttää hyvin pitkälti teollisuuden kannalta oikealta tieltä.

Joten GameFi saattaa hyvinkin kuolla vuonna 2023, mutta se ei tarkoita, että kaikki olisi menetetty. Kuolema on välttämätön osa evoluutiota. Siitä voi jo alkaa syntyä uutta elämää.

Shinnosuke "Shin" Murata on lohkoketjupelien kehittäjän Murasakin perustaja. Hän liittyi japanilaiseen monialayhtiöön Mitsui & Co.:hen vuonna 2014 hoitaen autorahoitusta ja kauppaa Malesiassa, Venezuelassa ja Boliviassa. Hän lähti Mitsuista liittyäkseen toisen vuoden startup-yritykseen nimeltä Jiraffe yrityksen ensimmäiseksi myyntiedustajaksi ja liittyi myöhemmin belgialaisen jalkapalloseuran STVV:n toiminnanjohtajaksi ja auttoi klubia luomaan yhteisötunnuksen. Hän perusti Murasakin Hollannissa vuonna 2019.

Tämä artikkeli on tarkoitettu yleisiin tiedotustarkoituksiin, eikä sitä ole tarkoitettu eikä sitä pidä pitää oikeudellisena tai sijoitusneuvona. Tässä esitetyt näkemykset, ajatukset ja mielipiteet ovat vain kirjoittajan omia eivätkä välttämättä heijasta tai edusta Cointelegraphin näkemyksiä ja mielipiteitä.

Lähde: https://cointelegraph.com/news/2023-will-see-the-death-of-play-to-earn-gaming